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ai怎么制作卡通人物 Ai繪制卡通人物形象?

Ai繪制卡通人物形象?Ai繪制的卡通人物形象的步驟:1、新建項畫布。如何用AI輕松搞定扁平化卡通形象?這個新的教程是非常獨特的地方的,,這個教程更像是一個游戲。首先,我們零起步創(chuàng)造出了相同的人物元素,

Ai繪制卡通人物形象?

Ai繪制的卡通人物形象的步驟:

1、新建項畫布。

如何用AI輕松搞定扁平化卡通形象?

這個新的教程是非常獨特的地方的,,這個教程更像是一個游戲。首先,我們零起步創(chuàng)造出了相同的人物元素,然后把我們用這些元素人類創(chuàng)造有所不同的人物。我能保證你在合并不同元素的時候會發(fā)現(xiàn)自己很多樂趣,親身體驗到人類創(chuàng)造差別的人物頭像的激動的。

一、手工繪制頭部

第一步

然后打開adobeillustrator之后,創(chuàng)建一個寬度和高度600*600px的新文件。我們將繪制圖每一個人物的頭部。

用橢圓工具(l),畫一個橢圓。再填充你需要的顏色,給頭部一個波浪狀的形狀,通過可以使用效果r26彎曲a8膨脹,按照下圖來設(shè)置,然后再回車確定。

第二步

繪制兩個圓形,在下面的圖像中完全重疊,接著在路徑中搜索面板里不使用剪掉疊加在一起部分按鈕,用頭部完全相同顏色創(chuàng)建家族兩個圓,把你上次創(chuàng)建家族的半圓形放到上面,就有了我們的耳朵。

第十步

畫完左邊的耳朵,我們把它裝在頭像的左邊,保持他選中,不使用鏡像工具(o),按住不放alt,在腦袋前面臉的中間直接點擊幫一下忙。

在新的對話框里,你選擇垂直,角度90度,按看看圖片文件夾,我們就有兩只耳朵了。

第四步

創(chuàng)建家族一個細長的橢圓,靠近左邊耳朵,會可以展示出左邊臉頰的緋紅。有一點向右邊用力傾斜,建議使用鏡像工具(o)(垂線,90度,復(fù)制)憑空創(chuàng)造一個右邊的緋紅。

在用正方形工作(m)在頭部畫兩個小的矩形,達到全選,在用效果gt回彎gt下半圓形。遵循下圖設(shè)置。

第5步

像以前完全不一樣復(fù)制三個更多的頭像,變化皮膚顏色,憑空創(chuàng)造不同的皮膚類型。

二、創(chuàng)建兩個完全不同的眼睛

第一步

人類創(chuàng)造兩個正圓「建議使用橢圓工具(l)同樣的摁shift」。然后再在這個圓里面直接添加一個更小的更暗點的圓,添加兩個灰色的圓形,才是眼睛的高光。

同樣的按到shift和alt按鍵,把這個眼睛聯(lián)通到右邊。你將是換取這只眼睛的那個拷入,是為你的更方便,成組眼睛(右擊—成組)

第二步

讓我們直接添加眉毛,創(chuàng)建角色兩個圓形,彼此相互纏繞。充當(dāng)一個圖像在下面,確保大得多的在小的上面,建議使用路徑里查器,去掉后相互重疊部分。

第七步

在左邊的眼睛上不宜放置左邊眼眉。當(dāng)持續(xù)左邊眼梢選中后,不使用鏡像工具(o)同樣首先按住alt鍵,在兩個眼睛中間點擊。

在新的對話框里面,選擇類型互相垂直,90度,按開不能復(fù)制,這樣我們就有了兩個眼眉。

第四步

我們城就會剪切粘貼眼睛和眼眉的設(shè)置,跟著系統(tǒng)設(shè)置來所創(chuàng)造的差別的變化。變動眼睛和眉毛的顏色,甚至于下沉再看看眉眼,來憑空創(chuàng)造有所不同的變化。

下面圖像3是系統(tǒng)設(shè)置眼眉角度,來告訴你當(dāng)你放聲大笑,眼睛的閉合。

三、憑空創(chuàng)造相同的口型

讓我們來去處理口部。當(dāng)你正在修改你自己的口型時,你只是需要一個白色的填充,特別細的描邊。你是可以在下面的圖像里看的更清楚。

必須我們創(chuàng)造一個小的紅色橢圓,然后把可以使用轉(zhuǎn)換錨點工具(shift+c),通過然后點擊它們,把左邊和右邊的錨點變地尖厲。用直接你選擇工具(a)選中上面和底部的錨點,然后通過按鍵盤上的向外鍵,往上移動聯(lián)通這兩個錨點。

第二步

通過移動口型錨點的手柄,你可以創(chuàng)建家族不同類型的口型,你也是可以向下面一樣的畫一個細長的橢圓,可以展示一個唱歌啊或者驚異的嘴。

四、創(chuàng)建家族相同的頭發(fā)類型

不過在此之前

在你之前創(chuàng)建戰(zhàn)隊的頭部中的基礎(chǔ)上做,只不過然后在頭部上繪制圖頭發(fā)時也很很難的。

我們城就會不使用變形工具(shift-r)來造型再看看我們的頭發(fā)。但簡單我們先要在頭部的后面修改一個棕色的橢圓,在前額上創(chuàng)建戰(zhàn)隊另一個小的橢圓,這兩個元素很快就會舒展的或磨損成各種頭發(fā)。

在變型工具(shiftc)上鼠標雙擊,回車最后確認你會看見下面圖像,像下圖箭頭差不多移動手機。

在你建議使用變形工具前,左鍵單擊這個物體非常重要,不然你很快就會擴大到他旁邊其他物體上。

第二步

為另一個皮膚顏色可以設(shè)置的另外一個發(fā)型。

第七步

相對于發(fā)型一次性處理的另外一種想法,這里所有的發(fā)型是讓你的思維不發(fā)光,想你想象中那樣狂烈的來憑空創(chuàng)造吧。

第四步

某些頭發(fā)的造型也可以用一些小圓圈結(jié)束。

五、制作服裝

目標

我們城就會設(shè)計有所不同的衣服。

可以使用圓角矩形工具,提出兩個圓角矩形,一個在另一個上面。你可以中,選擇任何有創(chuàng)造性的顏色,心中你只要記住,前面是需要一個淺有一點的藍色。

鼠標右鍵點擊一個三角形,然后再使用效果a8彎曲變形r26弧形,聽從下面對話框設(shè)置。兩個三角形都有則是的設(shè)置參數(shù)。擴充卡這個形狀,對象gt擴大外觀。

第二步

畫個三角形,然后再用顏案填充,像下圖一般儲放,包裹住圓角矩形的下半部分。我們將會用這個做一個剪刀,保持左鍵單擊,原位截圖(control-C,control-F)

鼠標右鍵點擊圓角矩形松和新的剪刀部分,在路徑中搜索器里按看看去掉疊加在一起部分,達到剪刀部分的拷貝和第二個圓角矩形全選,通過同樣能操作,這是軀干的上半部分,肩部和胸。

第二步

不使用n邊形工具,在新的對話框里你選三角形,后再判斷。像下圖完全不一樣放置,另外衣領(lǐng)的一部分。

使用鏡像工具(O)做一個直角方向的拷備,成功另一半的衣領(lǐng),然后再儲放兩個圓才是按鈕。

第四步

拷貝一個你之后步驟里做的襯衫,轉(zhuǎn)變填充顏色,你城就會換取另外一個襯衫的。

第五步

這是另外個制作新衣服的辦法,先添加馬甲。

圖片文件夾一個之后做的襯衫,在前面修改一個胸部的文件復(fù)制(不包括衣領(lǐng)和袖子)(control-C,control-F)圖案填充一個對比色,然后把使用外角和工具畫一個三角形(最好別圖案填充,最好不要描邊)儲放在前面,它用來創(chuàng)建角色V字型脖子領(lǐng)。

用橢圓工具直接添加兩個圓,這將會在馬甲上創(chuàng)建額外的形狀。一直保持兩個橢圓,三角形另外對比色的襯衫胸部部分,在路徑中搜索器里按開乘以3前面部分。

第六步

復(fù)制一個你在之前創(chuàng)建家族的衣服,變動填充顏色,你就有了另外一件外套。

第9步

不能復(fù)制前面教程里做的衣服,刪除掉衣領(lǐng)和添加幫一下忙條紋,在路徑里查器里在用交撞按鈕,剪切出來一些條紋,這件衣服雖然像是一個長袖條紋外套。

六、特點人物頭像

目標

是時候看一下我們現(xiàn)在創(chuàng)造的頭像了,把你自己制作的所有元素特點起來,創(chuàng)造出出不同的人物,下面是一些我早就兩種站了起來的人物。

第二步

現(xiàn)在我們見到了相同人物的相同個性,我們可以環(huán)繞著他們先添加一些配飾。

對此溫柔的唱歌啊男孩我們增加一個蝴蝶結(jié),不使用外角和工具來創(chuàng)造一個三角形,在使他寬變窄之后,朝右旋轉(zhuǎn),在用鏡像工具(O),人類創(chuàng)造一個平行的鏡像拷入,然后再在兩者之間,可以放置一個細小的橢圓,來能夠完成領(lǐng)帶結(jié)的制作,讓我們來繼續(xù)接觸吧。

第四步

是因為他正在唱著,我們先添加一些音樂的元素,我敢絕對的保證你明白了會用到哪些工具。

第四步

對這個亢奮的小伙子,我們將會增加一個足球。

在你創(chuàng)建家族一個圓之后,在圓的中間可以放置一個五角形(建議使用n邊形工具),刪除填充顏色,建議使用相同的描邊顏色,不使用線段工具()從五角形的每個點朝圓形邊界畫一條線。像下圖差不多添加更多的五個五角形,(千萬不能描邊,黑色再填充)

在下面的步驟就開始之前,左鍵單擊這個圓(control-C,control-F),選中后一個疊加在一起在圓上的五角形,在路徑查看器里你選擇一條直線。

拷入一個圓,選中第二個疊加在一起的五角形按看看路徑直接輸入器里的相交,接著在創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個圓形的拷入,全選第三個五角形后再……是的……再繼續(xù)是一樣的的操作,直到此時你已經(jīng)覆蓋所有的五角形。

第5步

這個可愛啊的小男孩花費一成天的時間在電子游戲上,最后是明顯的--它要黑框眼鏡。

我完全相信接下來的都比較簡單的,就不英譯中了,上三張到了最后效果圖。

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