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3dmax做衣服簡單方法 3dmax服裝修改器命令沒了?

3dmax服裝修改器命令沒了?很可能是被追蹤了,也肯定是修改器內(nèi)部,我建議你就存放文件退出來關(guān)了,再刷新后臺直接進入。有人物模型,也有骨骼,就是沒衣服,請問怎么用3dmax給它加上衣服?。空垘蛶臀?,謝

3dmax服裝修改器命令沒了?

很可能是被追蹤了,也肯定是修改器內(nèi)部,我建議你就存放文件退出來關(guān)了,再刷新后臺直接進入。

有人物模型,也有骨骼,就是沒衣服,請問怎么用3dmax給它加上衣服???請幫幫我,謝謝啦?

要先加衣服后手機綁定骨骼,加衣服的方法主要是矩形建模,當然了要好的是用zbrush再去做,這個軟件的雕塑方法比較比較方便啊,效果也好,做好了再文件導入到3dsmax里面去重新賦予材質(zhì)并解除綁定骨骼。

3dmax服裝間燈光制作步驟?

廣泛的有三種方法:

方法1:三點照明:主光表示太陽,輔助光,側(cè)面照射.背景光,建筑后上方.這個很簡單的,就太少說了.再注意建筑下面直接添加燈光,體現(xiàn)出來地面反彈的效果.方法2:聚光燈陣列在建筑的四周創(chuàng)建戰(zhàn)隊8個聚光燈:0.1,陰影,淡藍,陰影大小和采樣(256,16),從四面八方照射.接著剪切粘貼三層,這些意思是”天光”,陰天效果.再創(chuàng)建角色目標垂直光,它表示太陽,光線跟蹤陰影,0.5,淡黃色.入射角也差不多在45度.然后再創(chuàng)建戰(zhàn)隊地面反彈效果,其實在建筑下方儲放燈光.方法三:天光+目標互相平行光3d渲染-->初級照明-->光,使用光渲出,速度慢,但效果也很地比較好.最簡單是這樣的,不過另外很多參數(shù)是需要決定.你慢慢的實驗下把.

想學服裝設(shè)計,哪家服裝3D設(shè)計教的比較好???

簡單的方法您要內(nèi)容明確解釋什么是服裝設(shè)計,設(shè)計是一個大學科,包括你所見的任何產(chǎn)品,大到建筑,小到各種生活用品,而服務(wù)只不過其中的一個很小的分支。

但這不代表服裝設(shè)計是三個很簡單學科,要不就肯定不會有北京服裝學院這樣專門的院校,這需要專業(yè)理論知識的學習,人體結(jié)構(gòu),色彩搭配,材料工藝等,而3D只是計算機輔助設(shè)計,如果沒有好的創(chuàng)意,3D也只是因為為別人服務(wù)什么,成不了自己的手!簡單點比喻,建一棟樓,首先是建筑師為客戶的構(gòu)想,所處環(huán)境,誰在在用,什么功能!結(jié)果通過計算機做個模擬3D效果圖。

必須您要明確解釋什么是服裝設(shè)計,設(shè)計是一個大學科,和你所見到的任何產(chǎn)品,大到建筑,小到各種生活用品,而服務(wù)僅僅其中的一個很小的分支。

但這不屬於服裝設(shè)計是另一個簡單點學科,不然就肯定不會有北京服裝學院那樣專門買的院校,這要專業(yè)理論知識的學習,人體結(jié)構(gòu),色彩搭配,材料工藝等,而3D只是計算機輔助設(shè)計,如果沒有好的創(chuàng)意,3D也只不過是為別人服務(wù),成不了自己的手!最簡單比喻,建一棟樓,必須是建筑師為客戶的構(gòu)想,所處環(huán)境,誰在在用,什么功能!后來按照計算機做個模擬3D效果圖。

服裝設(shè)計,我專用AccuMark軟件也千萬不能錯,

服裝設(shè)計軟件比較多有photoshop(PS)illustrator(AI)coreldraw(CDR)FreeHand(FH)CAD服裝公司使用的的是CorelDRAW,但也越來越多人用AI,F(xiàn)H了,能夠服裝專業(yè)用CAD的一般很少,PS為了處理效果圖是挺好的。

3D軟件出名的有,C4D,3DMAX,犀牛,MAYA……選擇比較合適自己的,去學習的地方有很多。

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