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3dmax玻璃幕墻玻璃材質(zhì)怎么調(diào) 3D MAX窗簾材質(zhì)透明怎么調(diào)?

3D MAX窗簾材質(zhì)透明怎么調(diào)?可一用透明貼圖黃色為總是顯示黑色為透明,灰色那是透明的。也可以在材質(zhì)編輯器中可以調(diào)節(jié)3dmax怎么更改玻璃顏色?1、首先再點先打開3dMax軟件,點擊鍵盤上的“M”然后

3D MAX窗簾材質(zhì)透明怎么調(diào)?

可一用透明貼圖黃色為總是顯示黑色為透明,灰色那是透明的。也可以在材質(zhì)編輯器中可以調(diào)節(jié)

3dmax怎么更改玻璃顏色?

1、首先再點先打開3dMax軟件,點擊鍵盤上的“M”然后打開材質(zhì)編輯器界面。

2、后再那就是你選其中的一個材質(zhì)球,漫反射就設(shè)置的黑色。

3、緊接著把調(diào)好的材質(zhì)附給場景里的模型,然后再顏色渲染。

4、下一刻再點“m”打開材質(zhì)編輯器,在編輯器中,選擇一個空的材質(zhì)球。

5、接著再點“standard”按鈕,選擇“VRayMtl”選項。

6、隨即直接點擊反射后面的顏塊,按照為灰色,好像有點反射效果即可解決。

7、然后再點擊高光光澤后面的“L”按鈕,設(shè)置里高光光澤為“0.96”,反射光澤為“0.97”。

8、結(jié)果輸入輸入1.5再試一下。同樣打鉤引響陰影,要不然渲染后物體沒有影子。

3d自發(fā)光材質(zhì)怎么調(diào)?

1、要是我們用3ds max軟件的那個軟件渲染器來軟件渲染出圖的話,這樣我們先組建必須的模型,在這里我以一個幾何球體來它表示,然后按過“M”先打開材質(zhì)球面板。

3Dmax如何設(shè)置玻璃材質(zhì)?

3Dmax系統(tǒng)設(shè)置玻璃材質(zhì)的方法:

可以打開3Dmax2012軟件,再點【創(chuàng)建家族】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本是體】-【茶壺】,在作圖區(qū)域繪制的一個茶壺模型并將茶壺的分段參數(shù)設(shè)置為:10,對象顏色設(shè)置中為:灰色

然后點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出對話框材質(zhì)編輯器設(shè)置中框。按圖示參數(shù)設(shè)置一個玻璃材質(zhì)球,反射參數(shù)設(shè)置為:30并將材質(zhì)球額外給模型。

3Dmax如何改材質(zhì)?

1.3Dmax改新材質(zhì)。

2.按鍵盤上的M鍵剛剛進(jìn)入材質(zhì)編輯器。

3.在材質(zhì)編輯器中單擊Wood_Ashen樣本視窗。

4.在Blinn Basic Parameters卷展欄中,右擊Diffuse通道的M。

5.在Coordinates卷展欄中,將U和V的Tiling參數(shù)四個改為5.0和2.0。

6.在材質(zhì)編輯器的工具欄上,右鍵單擊Go toParent按鈕。

7.在Maps卷展欄Bump中的Amount根據(jù)情況為75。這樣會提高凹凸的效果。

8.判斷攝像機視口正處于激活狀態(tài)。

9.在主工具欄中右鍵單擊Quick Render按鈕。

10.關(guān)掉渲出窗口。既然如此我們早就決定了材質(zhì),就要直接修改材質(zhì)的名稱。

11.在材質(zhì)編輯器中右鍵單擊Wood_Ashen樣本窗。

12.在材質(zhì)名稱區(qū)域中,鍵入Wood_TB,并按回車鍵認(rèn)可名稱的改變。

標(biāo)簽: