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3dmax導(dǎo)入圖片顯示很多 3dmax導(dǎo)入的模型單位都變了?

3dmax導(dǎo)入的模型單位都變了?3dmax文件導(dǎo)入模型單位都變了,原因可能是3dmax系統(tǒng)單位肯定是英寸(或毫米)。而你然后打開的文件很可能為毫米(或英寸)。單位可以設(shè)置的是一樣的,再打開文件夾都會會

3dmax導(dǎo)入的模型單位都變了?

3dmax文件導(dǎo)入模型單位都變了,原因可能是3dmax系統(tǒng)單位肯定是英寸(或毫米)。而你然后打開的文件很可能為毫米(或英寸)。單位可以設(shè)置的是一樣的,再打開文件夾都會會出現(xiàn)單位不自動分配的情況又出現(xiàn)這種,你真接點【文件單位比例】就行。下回也會是系統(tǒng)單位比例。最好不要點【系統(tǒng)單位比例】,否則就改了你的max整個的單位比例。

CAD圖導(dǎo)入3DMAX中后點非常多怎么減少?

一般情況下,在cad中畫的圖形,點是更加少的。點多的話基本是有其它軟件導(dǎo)出來多種原因,例如,cdr轉(zhuǎn)cad或ai轉(zhuǎn)cad,這種下,點多到讓人懷疑人生,咽下也會很慢。

辦法那是在咽下命令之前加入一個“360優(yōu)化樣條線”的命令,在面板上選擇顯示節(jié)點,依據(jù)適當(dāng)調(diào)節(jié)百分比調(diào)節(jié)平衡點的數(shù)量。

3dmax把圖片拖進平面,特別模糊怎么辦?

在拖圖導(dǎo)入之前先需要設(shè)置中下在“自定義-首選項-視口-配置驅(qū)動程序”有個背景紋理大小和下載紋理大小上面的轉(zhuǎn)成1024下面的改512再在“兩個選項下的”盡肯定將近看操作圖片序列大小“那里都打勾再原先載入游戲圖片就那樣最好~!

在3dmax中導(dǎo)入模型,導(dǎo)入進去后經(jīng)常找不到位置,或者位置離自己建的模型很遠,怎么控制?

如果不是導(dǎo)入的模型不單單一個或未成組,你估計先把它成組。

導(dǎo)入之后,導(dǎo)入的模型會正處于被選擇類型狀態(tài),先不要然后點擊鼠標(biāo),防止導(dǎo)從里面出來的物體的選擇狀態(tài)被能取消,先把他成組,然后把按F12或在移動工具那個圖標(biāo)上點右鍵,把這個組的絕對座標(biāo)值XY軸都改0,Z軸看情況要最好別改。然后再最大化總是顯示按鈕就成了,肯定你本身建的模型建議也別反向而行座標(biāo)原點太遠。

3dmax中,導(dǎo)入的模型無法正常顯示?

導(dǎo)入到3Dmax中的模型不會顯示材質(zhì)貼圖是設(shè)置錯誤照成的,解決方法為:

1、先打開3dair軟件。

2、選擇長方體,鼠標(biāo)左鍵右鍵單擊【修改】面板,可以設(shè)置長方體的長和寬的參數(shù),高度設(shè)置里為0。

3、后再,按M按鍵,再打開材質(zhì)編輯器,鼠標(biāo)左鍵右擊窗口中的【標(biāo)準(zhǔn)】按鈕,在提示框的窗口中,選取范圍【混合材質(zhì)】。

4、緊接著,在【調(diào)和材質(zhì)】的面板中,鼠標(biāo)左鍵右擊【材質(zhì)1】,設(shè)置中材質(zhì)的位圖。

5、后再,在彈出來材質(zhì)編輯器中,鼠標(biāo)左鍵左鍵單擊【位圖】按鈕,你選擇一個圖片充當(dāng)貼圖。

6、隨即,看的到材質(zhì)球,不顯示出材質(zhì)貼圖了。

注意事項:

3DStudioMaxWindows NT組合的出現(xiàn)一下子會降低了CG制作的門檻,必須正在運用在電腦游戲中的動畫制作,后更盡快又開始參加影視片的特效制作。

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