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3dsmax怎么給窗戶材質換成玻璃的 3dmax室內建模教程?

3dmax室內建模教程?方法/步驟:1.先看一下效果圖,打開3ds Max,把單位設定好為mm,盡量系統(tǒng)單位也要用mm。用導入命令導入到CAD平面圖充當輔助線,為了方便啊捕捉。導入的線建議是只能墻體和

3dmax室內建模教程?

方法/步驟:

1.先看一下效果圖,打開3ds Max,把單位設定好為mm,盡量系統(tǒng)單位也要用mm。用導入命令導入到CAD平面圖充當輔助線,為了方便啊捕捉。導入的線建議是只能墻體和門窗的線框。

3dmax弧形模型怎么做雕刻文件?

3dmax圓弧模型做雕刻文件步驟追加:1、必須然后打開電腦直接進入桌面,然后再打開3ds max軟件,就直接進入其操作界面。

2、而后在shape里找不到rectangle選項,接著在前視圖里繪制圖一個矩形,接著在modify里修改參數為280X450,充當墻體。

3、后再選擇類型rectangle命令,隨后在墻體內草圖一個150X140的小平行四邊形另外窗戶,后再按過鍵盤上的shift鍵在剪切粘貼一個出,并調節(jié)其位置。

4、隨后再中,選擇那個大的平行四邊形,然后把右擊鼠標右鍵,接著在彈出來的菜單里你選擇convertdideditablespline選項,,在modify里找不到attach命令,

5、接著直接點擊attach命令將兩個小的矩形連為一體,然后再在給這個物體先添加extrude命令,設置墻體的厚度為24。

6、后再在modify里選擇editable選項下的segment命令,你選擇墻體的一個長邊,在segment下命令下找不到divide選項,將divide后面的數值設置為10,

7、后再再重復一遍第4步的操作,在你選你選擇墻體的另一條邊,設置其數值為10,接著第二次你選窗戶的兩個長邊,設置中divide的值為8,

8、接著后退segment的選擇,剛剛進入extrude修改器的選擇狀態(tài),給這個物體先添加bend修改器,

9、這一次,在bend修改器下,改bend參數。

10、最后設置完成,即可看見圓弧墻體也怎么制作結束。

自己設計別墅有什么軟件?

樓主如果沒有能做別墅設計的話,其實除開了三個專業(yè),第一個是建筑專業(yè),第二個是景觀專業(yè),第三個是室內設計專業(yè)。但是三個專業(yè)做怎么設計的過程我不是很清楚,有的設計公司涵蓋面了三個專業(yè)的業(yè)務。

待你構思完方案后………

最先:要先把平面布局排布好,也就是要把功能空間畫好,這一退要CAD軟件。這是做設計眾多基礎的軟件,確實是必須學的,其實CAD那就總體比較好難學的。

第二步:有了平面,我們是需要擦兩個平面的東西轉成三維的東西,即是不需要建模軟件。建模軟件比較比較多,從做啊,設計的角度來講個人建議你選sketchup軟件,很好學易練熟,又能仔細推敲方案哪里不合適,現在大部分公司都用這個軟件,這是主流。不我建議你用3DMAX、MAYA、RHINO之類的,一是不大容易學,二是可以說不是設計人員廣泛的建模軟件,操作時不適合細細推敲方案。

不過到這一退我想這對題主自己設計別墅就已經不夠了,當然了我還而后往下說,下面都做好些啥才是一個求完整的方案…

第七步:建完模型還要又開始3d渲染。市面上渲出軟件許多,你的大注意到房地產宣傳的效果圖,像是是VRAY3d渲染的,但這個軟件不建議用,急切難學,出圖慢,就像效果圖公司專用多。方案人員是用比較比較多的是LUMION,很顯然神差不多的軟件,做的好的,真實性可相媲美VRAY。其他的3d渲染軟件不是主流,在此不推薦一下給題主。

渲染完了的要業(yè)內行話,P圖,會用到的軟件是PHOTOSHOP。

第四步:不過到這一退方案內容就應該差不多了,再往上應該是要把文本排出,這個比較多就是把你的方案思路及理念表達不清楚。這踏上一步可選擇的軟件也很多,具體方法PHOTOSHOP、AI、ID。建議建議使用ID,PHOTOSHOP輔助。

大部分三個完整的別墅設計就要這些內容,假如要做施工圖,那就更急切了,各專業(yè)工種帶的都不太完全不一樣!

哈哈哈,會不會覺得做設計好奇怪?知道啊,為什么做設計什么除了周末加班那是加班了吧?通宵走出聲………

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