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su怎么用曲面切實(shí)體 su怎么摳洞?

su怎么摳洞?1、必須打聽(tīng)一下sketchup打洞的原理,隨便地畫(huà)一個(gè)物體,追加。2、然后把再必須開(kāi)孔的面上隨便地畫(huà)一個(gè)圓形或是其他形狀。3、你選左右推拉命令的或是快捷鍵P,選中后圓形,拉出到底部,去

su怎么摳洞?

1、必須打聽(tīng)一下sketchup打洞的原理,隨便地畫(huà)一個(gè)物體,追加。

2、然后把再必須開(kāi)孔的面上隨便地畫(huà)一個(gè)圓形或是其他形狀。

3、你選左右推拉命令的或是快捷鍵P,選中后圓形,拉出到底部,去掉。

4、緊接著清楚sketchup曲面打洞方法,隨便地畫(huà)一個(gè)曲面。

5、在畫(huà)一個(gè)截面(是是想打洞的形狀),接著左右推拉成三維,右鍵鼠標(biāo)組成群組。

6、講成組的圓形與模型交接,然后再右擊—模型交錯(cuò),到最后刪除掉群組。

7、曲面上會(huì)有圓形形狀,再點(diǎn)圓形形狀,能去掉上下兩個(gè)面再試一下。

su如何把直面的模型貼到曲面上?

將直面的模型,在”及時(shí)貼(一種帶膠的紙張)”上刻進(jìn)去,經(jīng)由整理一番后,將帶有此模型的粘紙,就貼到曲面上再試一下。

CAD怎樣把曲面變成實(shí)體?

1.先創(chuàng)建家族面域,用拉伸命令,你畫(huà)的線框不是合并的,是可以先將線框不合并成一條張開(kāi)時(shí)的線再拉伸肌肉,合并用PE命令。

2.如果沒(méi)有是封住的線條,拉伸后會(huì)為封鎖的曲面,如果將線條封鎖,執(zhí)行REG面域命令,并且面域的布爾運(yùn)算(并uni、差su、交int),應(yīng)該是面積異或差交運(yùn)算,建議使用EXT即可拉伸成實(shí)體,或REV旋轉(zhuǎn)出實(shí)體。

你首先把他轉(zhuǎn)成面域!熱鍵REG回車,然后在拉伸。

sketch up中如何把棱角變圓滑?

步驟不勝感激:

1、簡(jiǎn)單的方法打開(kāi)sketchup,再打開(kāi)必須在sketchup軟件中拉伸的平面。

2、當(dāng)我們可以使用拉伸工具將其拉住時(shí),經(jīng)常碰到中的情況,另外有許多互相垂直線條,使表面不光滑。

3、建議使用橡皮擦刪除行時(shí),大多數(shù)會(huì)可能導(dǎo)致的結(jié)果,而且無(wú)任何理由刪掉曲面。

4、此時(shí),必須右鍵點(diǎn)擊橡皮擦工具,然后按到crtl按鈕以擦除要柔化的垂線線。

5、在輕輕擦拭過(guò)程中沒(méi)顯示藍(lán)色虛線。

6、為能完成的圖形,除非不徹底破壞各種表面,也能使外表光滑,能完成把棱角變處世圓滑了。

su怎么做螺旋上升曲面?

先畫(huà)一個(gè)圓形,是可以將?的面徹底刪除,只他留線條。還是可以將?等空間切割成正二十邊形發(fā)票種類,對(duì)下面的操作有好處。

2

在圓的邊上畫(huà)一個(gè)直線。按住不放↑鍵,只要直線互相平行于Z軸。當(dāng)然了長(zhǎng)度不需要自己決定。

3

最少要畫(huà)出三條線。三條線要滿足的條件是有的條件:第二條線長(zhǎng)度建議是第一條線第三條線的長(zhǎng)度除以二。第二條線在第一條線第三條線中間位置。

4

可以使用弧線工具(快捷鍵A),左面點(diǎn)選第一第三第二條線,一個(gè)螺旋上方的線就畫(huà)那樣最好。

5

我們這個(gè)可以用這條線做一個(gè)樓梯扶手,建議使用路徑帶領(lǐng)命令。在螺旋向上升的線的一端畫(huà)出個(gè)圓的或正方形,也可以特珠圖形,再點(diǎn)擊路徑跟了就可以了。

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