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影視后期應(yīng)該準(zhǔn)備什么軟件 影視后期和影視合成哪個(gè)好?

影視后期和影視合成哪個(gè)好?影視后期從應(yīng)用劃分,核心和兩個(gè)大的應(yīng)用領(lǐng)域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向比如說(shuō)電視劇,電影等領(lǐng)域,廣告與包裝方向,例如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短

影視后期和影視合成哪個(gè)好?

影視后期從應(yīng)用劃分,核心和兩個(gè)大的應(yīng)用領(lǐng)域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向比如說(shuō)電視劇,電影等領(lǐng)域,廣告與包裝方向,例如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀(jì)錄片等等

影視后期從字面過(guò)來(lái)理解應(yīng)該是影視制作的后期技術(shù),要想深入了解影視后期,肯定要先搞知道一個(gè)影視制作和哪些東西,一部求完整的影視作品,無(wú)論是是電影,電視機(jī)還是廣告廣告片一般包括100元以?xún)?nèi)幾個(gè)步驟:

1影視前期的準(zhǔn)備階段

a、劇本與策劃文案;一個(gè)好的影視作品簡(jiǎn)單是需要一個(gè)好的劇本故事情節(jié),同理可得一個(gè)好的廣告也可以宣傳片是需要兩個(gè)好的文案,這個(gè)視屏文件要怎樣表達(dá)的是什么,要說(shuō)說(shuō)觀(guān)眾客戶(hù)的是什么,這是最重要的是的前期工作。

b、導(dǎo)演漫畫(huà)分鏡;這一步是需要導(dǎo)演參照劇本或則文案對(duì)故事接受拆細(xì),是從哪些場(chǎng)景哪些鏡頭來(lái)表現(xiàn)出這個(gè)可以更好的能表達(dá)這個(gè)故事與文案策劃。

c、實(shí)拍;參照導(dǎo)演漫畫(huà)分鏡并且實(shí)拍,這三步和你是隊(duì)長(zhǎng),拍場(chǎng)景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都叫作實(shí)拍。

d、錄音;一部好的影視作品,如果不是單有鏡頭估計(jì)是下降的,因?yàn)椴恍枰?huà)面與聲音生克制化,聲音就需要專(zhuān)業(yè)的錄音棚的或保證聲音素材等

以上是影視制作那個(gè)部分叫暗影視前期比較比較好,這些我們都可以稱(chēng)作影視前期準(zhǔn)備工作階段

2、后期三維制作階段

相對(duì)于一些需要的素材可是可以做到不能拍攝好或則拍攝成本太高,又或則拍攝拍攝效果不理想的素材我們就不需要應(yīng)用后期三維可以制作了,這一階段好象就和后期三維模型制作,三維渲出,三維動(dòng)畫(huà),影視特效制作等這么大幾個(gè)環(huán)節(jié),常用軟件除了maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya偏于,max有一寫(xiě)特效插件在影視領(lǐng)域還好廣泛,houdini主要注意因?yàn)榇笮褪謾C(jī)影視特效制做,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面正確

3、后期剪輯怎么合階段

這個(gè)階段也比較好好理解,簡(jiǎn)單的方法剪輯,我們拍攝拍攝了這樣的話(huà)多的素材,總有寫(xiě)是要想的,有些是不要想的,這樣我們還要是從剪輯軟件對(duì)素材接受再提取,想的他留,不想要的剪光,象正確剪輯軟件premiere和edius,兩個(gè)任選三個(gè)精通即可;合成則是指把我們實(shí)拍的視頻素材,錄制完成后的聲音素材,非盈利組織會(huì)計(jì)三維制作的素材和模型,動(dòng)畫(huà),特效,等等,通過(guò)合成套裝深加工,科澤利斯克技術(shù)比較好多,比較多是摳像,調(diào)色,搜尋,合成套裝,特效直接添加等等,這個(gè)階段具體用法的軟件除了AfterEffect全稱(chēng)AE,nuke等,其中AE最常,nuke要注意在一些規(guī)模大影視劇項(xiàng)目合作中建議使用。

一部好的影視作品,是一個(gè)系統(tǒng)性工程,后期只不過(guò)是其中一個(gè)比較比較重要的是的環(huán)節(jié),最終呈的環(huán)節(jié),但從技術(shù)崗位等角度考慮到,以及了模型師、渲出師,動(dòng)畫(huà)師、特效師,怎么合師等等,項(xiàng)目越大分工越細(xì),項(xiàng)目越小分工也不比較明確;回歸到最開(kāi)始的問(wèn)題,假如你是想做影視劇方向,那么在模型師,動(dòng)畫(huà)師,特效師等選擇即可,學(xué)習(xí)工具為,maya,max,hounidi等深入學(xué)習(xí)另一個(gè)都沒(méi)有達(dá)到精通滿(mǎn)表就行,如果不是你是想從廣告包裝方向那肯定我建議你學(xué)ae;c4d,pr等等,當(dāng)然ps是一切設(shè)計(jì)什么的基礎(chǔ)這個(gè)也不例外

到最后反詰有一點(diǎn),軟件只是因?yàn)楣ぞ?,可以提高效率,并不那絕對(duì)是終于效果,到最后效果的決定取決于人人,用一個(gè)比喻,刀與劍的區(qū)別本質(zhì)不使用的人,并不是刀劍本身。只希望不超過(guò)講的對(duì)大家都極大幫助。

影視的后期制作的內(nèi)容包括什么?

影視后期制作就是對(duì)拍的完的影片的或軟件制做的動(dòng)畫(huà),做后期的處理,使其自然形成求下載的影片,除開(kāi)加特效,加文字,因此為影片制作聲音等。影視后期制作大部分是除開(kāi)初剪-臨時(shí)剪輯-作詞選曲-特效數(shù)據(jù)錄入-配音合成等一系列工作。

(1)初剪:也稱(chēng)做粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作象都是在電腦當(dāng)中能夠完成的,并且拍攝好素材在經(jīng)由轉(zhuǎn)磁以后,要先鍵入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能就開(kāi)始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材聽(tīng)從腳本的順序拼接下來(lái),后期編輯成一個(gè)就沒(méi)特效制作、沒(méi)有旁白和音樂(lè)的版本。

(2)正式地剪輯:在初剪我得到認(rèn)可以后,就直接進(jìn)入了宣布剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,簡(jiǎn)單是要對(duì)初剪不清楚的地方并且如何修改,接著將特技部分的工作怎么合到廣告片中去,廣告片、畫(huà)面部分的工作來(lái)此成功。

(3)作詞或選曲:廣告片的音樂(lè)可以不作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:假如編曲,廣告片將具備獨(dú)一無(wú)二的音樂(lè),但是音樂(lè)能和畫(huà)面有完美的結(jié)合,但會(huì)比較比較貴要是選曲,在成本方面會(huì)比較好經(jīng)濟(jì),但別的廣告片也肯定會(huì)要用這個(gè)音樂(lè)。

(4)特效的錄入:這個(gè)階段是都很關(guān)鍵的一個(gè)階段,將本身拍攝過(guò)了或則外景拍攝效果不好的地方進(jìn)行特效制作,這里將發(fā)揮到極其專(zhuān)業(yè)的特效制作軟件,我們所看到的很多本身超強(qiáng)視覺(jué)效果的電影恰好因?yàn)樘匦т浫腚娔X這個(gè)環(huán)節(jié)做的極為好。

(5)配音合成套裝:旁白和對(duì)白就是在這時(shí)候結(jié)束的。在旁白和對(duì)白結(jié)束以后,在音樂(lè)成功以后,音效剪輯師會(huì)為廣告片配上各種不同的聲音效果,眼下,一條廣告片的聲音部分的因素就徹底準(zhǔn)備著后了,結(jié)果幾道工序是將以下所有元素并的三人音量大小至更適合的位置,并三個(gè)合成在一起。

擴(kuò)大資料

市場(chǎng)上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(全稱(chēng)ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人目不接暇。另外,影視技術(shù)可以更新也迅速,該如何建議選用最合適的軟件倒是讓人頭痛。

是需要,影視后期制作分為視頻合成和非線(xiàn)性編輯兩部分,兩者相輔相成。視頻三個(gè)合成作用于對(duì)眾多完全不同元素的并且藝術(shù)性組合和加工,利用特效、剪輯和片頭動(dòng)畫(huà),而非線(xiàn)性編輯也可以實(shí)現(xiàn)方法對(duì)數(shù)字化的媒體任務(wù)道具不能訪(fǎng)問(wèn)、不按照時(shí)間順序記錄或重放編輯的話(huà)。AE幻術(shù)系視頻怎么合,接受從4*4到30000*30000像素分辨率,可以不精確定位到一個(gè)像素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能的很強(qiáng)大無(wú)比。而Premiere在非線(xiàn)性編輯領(lǐng)域同樣的具備突出優(yōu)勢(shì)。的原因AE和Premiere來(lái)自同一個(gè)公司,協(xié)調(diào)性極好。

比如,要緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,應(yīng)盡量最好選擇最比較流行、潛力大的的軟件。進(jìn)口牌子的VideoStudio簡(jiǎn)單易用,只不過(guò)功能較弱;Vegas功能非凡,但在易用性、擴(kuò)展性很明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。咱們都知道,Adobe解決方案已是曾經(jīng)的數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。充當(dāng)Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同時(shí)具高IT人員所所知Adobe風(fēng)格界面,降低耗氧量了學(xué)習(xí)難度。同樣的,它們?cè)趯?dǎo)入到Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),更具獨(dú)厚的兼容性?xún)?yōu)勢(shì)。

而,綜合考慮,也可以采用AEPremiere模式陸續(xù)開(kāi)展影視后期制作的學(xué)習(xí)。

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