如何將obj格式導入到3dmax中 c4d能保存為fex格式不?
c4d能保存為fex格式不?好像不行。C4d導入到air文件又是同樣的方法;先將文件文件導入成fbx格式的文件;也是可以文件導入3ds或則obj文件,在3dmax然后導入到即可;再注意C4d和3dma
c4d能保存為fex格式不?
好像不行。
C4d導入到air文件又是同樣的方法;先將文件文件導入成fbx格式的文件;也是可以文件導入3ds或則obj文件,在3dmax然后導入到即可;
再注意C4d和3dmax骨骼是一樣的,所以我沒綁定好的文件,可能會再次出現(xiàn)錯亂,需要然后再帳號綁定。
不過理論上還有其他很多的格式都可以不,像dxf/dwg等。FBX的話,這個格式輸出到max里是貼圖坐標和材質(zhì)屬性等可以保留最求全部的格。
3dmax2019版本怎么轉(zhuǎn)換成2012版本?
3dmax從2019版本轉(zhuǎn)換為2012版本的方法有2個:
方法一:將文件文件導入成通用格式,OBJ,F(xiàn)BX,3ds
1、在2019版本的Max里再打開必須轉(zhuǎn)低版本的文件
2、你選擇文件導出
3、你選一下文件存放路徑與文件名然后把在保存類型中選擇類型*.OBJ,*.FBX*.3ds
4、在彈出來的配置界面再點擊導出,(配置界面持續(xù)設置為即可)(elem配置界面,其他的的)
5、在2012版本Max中點擊導入
6、然后把你選文件導入的文件即可解決
方法二:用Max隨機軟件降版本
1、然后打開必須存為低版本的文件,選擇類型文件–選擇保存
2、然后再在彈出的窗口你選是需要保存的版本即可解決
UG怎么導出OBJ格式?
如果不是你是導入到C4D,或3Dmax是可以轉(zhuǎn)成vrml格式,假如一定要轉(zhuǎn)elem應該是不能就轉(zhuǎn),得導入到pro/e再轉(zhuǎn)obj
如何將MDL文件導入至3DMAX?
把MDL格式轉(zhuǎn)成3DSMAX這個可以再打開的方法:先拆開模型。后再用MS3D再導入smd文件,導出來elem文件,然后再繼續(xù)用ms3d文件導入string,隨即再文件導入obj(循環(huán)50次……),接著用3Dmax導出那個obj
3dmax導入合并模型沒反應?
原因分析及解決方法:
1.模型面數(shù)太高造成3dmax合并模型文件卡死未發(fā)令。
導入的模型面數(shù)太高,造成運算是需要大量時間。可以是從分批次文件導入來解決的辦法。
解決方法:是需要打開3dmax軟件,然后把然后點擊文件菜單下的導入胸壁痛。后再分批安排你選擇是需要導入的3dmax模型物體,就是可以能解決3dmax合并模型文件未服務控制器的問題了。
2.文件版本實在是太陳舊
在3dmax2009之后的版本之中,胸壁痛導入版本實在是太陳舊的文件時,是會再次出現(xiàn)合并文件無響應卡死的效果。也可以先將導入到文件轉(zhuǎn)換格式之后再新的合并到3dmax場景中。
解決方法:將版本太陳舊的3dmax文件轉(zhuǎn)換為OBJ或其他通用格式,然后把原先合并到3dmax場景中,就應該不會又出現(xiàn)3dmax合并模型文件無響應的情況了。