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vray污垢材質(zhì)調(diào)節(jié) vray是什么意思?

vray是什么意思?varydirt的中文意思那就是importing灰塵,但在vary渲染器中有些版本是就沒(méi)漢語(yǔ)翻譯徹底的,還是這個(gè)原來(lái)是的單詞像是污垢,臟舊的意思vr渲染墻面像有很臟的東西是怎么回

vray是什么意思?

varydirt的中文意思那就是importing灰塵,但在vary渲染器中有些版本是就沒(méi)漢語(yǔ)翻譯徹底的,還是這個(gè)原來(lái)是的單詞像是污垢,臟舊的意思

vr渲染墻面像有很臟的東西是怎么回事?

3dsmax用vray渲出時(shí)墻面很臟,查找參數(shù)設(shè)置:即可解決:

1在3d渲染設(shè)置中里將首次引擎設(shè)置為發(fā)光圖,在閃光圖面板,將插值樣本采集值停止到80或以上,即可使乳膠漆墻面清透。

2給乳膠漆材質(zhì)在漫反射貼圖通道直接添r-污垢貼圖,變動(dòng)半徑和衰減作用的值注意適量。

vray沒(méi)有ao選項(xiàng)?

解決方法:1、就在渲染元素里再添加個(gè)VR其它紋理(VRExtraTex)后再在紋理里面再添加個(gè)VR污垢,接著將污垢實(shí)例不能復(fù)制到材質(zhì)面板,按照半徑為300,然后再然后出大圖,出完大圖,AO也會(huì)在通道里面。

2、假如你已經(jīng)出完大圖,想分開來(lái)渲AO,可以不創(chuàng)建一個(gè)VR燈光材質(zhì),在里面去添加一張污垢貼圖,同時(shí)調(diào)半徑為300,然后把這個(gè)燈光材質(zhì)實(shí)例弄到渲出面板,全局開關(guān)的覆蓋材質(zhì)下,接著顏色渲染就好

3dsmax為什么我最終渲染的背景很暗?

3Dmax3d渲染的圖片那你暗是因此3d渲染系統(tǒng)設(shè)置錯(cuò)誤,詳細(xì)解決步驟如下:

1、簡(jiǎn)單的方法我們先打開電腦里的3Dmax軟件界面,點(diǎn)按鍵盤上F10按鍵再試一下然后打開顏色渲染設(shè)置中面板,我們?cè)诮缑嫔蠈馁|(zhì)再開啟并你選燈光材質(zhì)。

2、后再我們?cè)跓艄獠馁|(zhì)實(shí)例上按住不放鼠標(biāo)左鍵不放將燈光材質(zhì)實(shí)例鼠標(biāo)拖動(dòng)到材質(zhì)編輯器上。

3、后再我們?cè)诮缑嫔现?選擇VRay污垢貼圖選項(xiàng)。

4、接著我們?cè)诮缑嫔蠈?duì)Vray污垢貼圖進(jìn)行參數(shù)功能調(diào)節(jié),通常功能調(diào)節(jié)半徑和細(xì)分,用戶可根據(jù)換算情況參與調(diào)節(jié)。

5、然后把我們?cè)诮缑嫔?d渲染系統(tǒng)設(shè)置里面已取消燈光和GI選項(xiàng)的框選。

6、然后我們將顏色映射模式改為線性,你必須線性,那樣的話出才是正確的圖片。

3d污漬玻璃如何調(diào)?

1.必須打開材質(zhì)編輯器→選擇類型實(shí)例球取名字然后再重新賦予物體→切換到到VRay渲染器。

2.將漫反射調(diào)成青色,要是顏色調(diào)節(jié)平衡不好可以不還沒(méi)有用笨方法,也就是記得一點(diǎn)調(diào)節(jié)的數(shù)字(4、212、162、117、250、212)。

3.

調(diào)反射→點(diǎn)反射后面的小方框→給它一個(gè)衰減時(shí)間貼圖→能量損失類型選Fresnel.

4.

調(diào)折射光→顏色值不能調(diào)240→物體已變得半透明色→把折射率替換成1.55→最后勾上

標(biāo)簽: