ug曲面造型實(shí)例汽車 會(huì)UG曲面建模一般工資有多少?
會(huì)UG曲面建模一般工資有多少?曲面性質(zhì)差不多類似于電動(dòng)工具行業(yè)如果沒有就是為了高工資,假如你年青,勸你轉(zhuǎn)catia,像是五年有意識(shí)的,月2-3萬絕對(duì)沒問題,入職時(shí)2萬也比較很容易,catia的話,會(huì)畫
會(huì)UG曲面建模一般工資有多少?
曲面性質(zhì)差不多類似于電動(dòng)工具行業(yè)
如果沒有就是為了高工資,假如你年青,勸你轉(zhuǎn)catia,像是五年有意識(shí)的,月2-3萬絕對(duì)沒問題,入職時(shí)2萬也比較很容易,catia的話,會(huì)畫圖和會(huì)工程開發(fā)是兩個(gè)概念,你需要對(duì)工程開發(fā)有起碼的認(rèn)識(shí),從參數(shù)化到運(yùn)動(dòng)仿真知識(shí)工程批處理人機(jī)重新布置函數(shù)編譯,catia所有的功能你都用起來了,你應(yīng)該是個(gè)坐到哪都受歡迎的工程師。當(dāng)然這都并非比較多的,最主UG對(duì)于的主要注意是模具行業(yè),catia主要是飛機(jī)汽車摩托車等性價(jià)比高整機(jī)廠,你感覺誰能拉出高工資呢?
說的具體詳細(xì)點(diǎn),只會(huì)作圖,我還是加工也會(huì),要是只會(huì)作圖,工資也不是很高,如果沒有你啊,設(shè)計(jì)也會(huì),那工資會(huì)高點(diǎn),何況你只說會(huì),會(huì)工資不能不能說很高,全精通工資會(huì)很高,
會(huì)ug看你是做模具設(shè)計(jì),我還是加工,那就制做圖。工資都不一樣。5000-15000都是的。這工資要看你活可能會(huì)弄出。
另外產(chǎn)品領(lǐng)域的,你如果這樣編程,設(shè)計(jì),這些用的很熟工資都是10000-15000也有的。詳細(xì)你自己什么水平,要去廠里多下幾家。就能猜出你工資大概多少錢?做技術(shù)活要看經(jīng)驗(yàn)的。
本人是普通機(jī)電設(shè)備模具設(shè)計(jì),具我清楚薪資,工資就像5到6千,能力好的在8千到1萬,換算是要看個(gè)人能力的
剛離職繪圖員,以后往這個(gè)方向轉(zhuǎn)換跑道么
別跑跑題了從你問的問題來看你肯定沒學(xué)多久之后不過沒有多少實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)像你這樣的也就四到五千了但還得看在哪些城市差點(diǎn)的就三千多了本人在浙江溫州UG編程
簡單建模編程,將近5千塊
ug填充曲面可以用什么替代?
CATIA也可以用填充命令,但是UG很多功能是比較好交通優(yōu)越的,我們公司大多數(shù)用CATIA,但都又在爭著學(xué)UG,那就是因?yàn)閁G強(qiáng)大的功能,也產(chǎn)品設(shè)計(jì)很好的軟件!
ug如何在曲面上陣列實(shí)體?
陣列圖形,其核心條件是有同一的特征,有一定會(huì)的規(guī)則可言;如果不是你想用UG在曲面特征上陣列孔,那你你得先找到這個(gè)規(guī)則,在NX陣列下命令中,有很多的選項(xiàng)供你你選擇,例如按肯定會(huì)的距離、旋轉(zhuǎn)、沿約束線、矩形等,是需要你依據(jù)什么實(shí)際的圖形來能操作。