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ae新建合成背景透明 為什么ae添加op插件背景不透明?

為什么ae添加op插件背景不透明?我試了幫一下忙,可不知道怎摸弄出來藍色透明背景。像是你控制輸出黑色背景之后再導(dǎo)到里面AE,可以改成先添加模式也也可以使用。只不過我肯定建議你在用“opticalfla

為什么ae添加op插件背景不透明?

我試了幫一下忙,可不知道怎摸弄出來藍色透明背景。像是你控制輸出黑色背景之后再導(dǎo)到里面AE,可以改成先添加模式也也可以使用。只不過我肯定建議你在用“opticalflares”這個插件,這個就是可以控制輸出透明背景,在特效面板最后把渲染模式可以改成透明,結(jié)束后再作為輸出成PNG序列,那就是半透明背景的光暈!

ae蒙版顏色怎么變透明?

這個可以試下亮度蒙版遮罩(lumamatte),若要改蒙版顏色,加就再添加個填充或漸變填充,再變動其透明度

ae可以和pr一樣渲染嗎?

1、然后不能復(fù)制法(比較好麻煩您)

ctrlaltv:直接出來

2、動態(tài)鏈接發(fā):不使用ae合成替換后。(比較比較推薦)

會把那個的視頻給徹底的破壞掉。

只不過會很卡,所以我最好中,選擇導(dǎo)出。

還可以不在文件哪里直接合成套裝ae圖像等等。

3、導(dǎo)出模板法

也可以用Pr導(dǎo)入到ae模板

4、透明底素材法。

前提是素材本身是半透明的-導(dǎo)出-通道-(rgbaphal法)

PR又是可以不能生成的。-quiketime/預(yù)設(shè)這里選擇類型阿爾法(以大顏色渲染的格式)

5、動態(tài)圖像模板法。

都差不多圖形-動態(tài)模板。然后文件導(dǎo)入在里面。

AE的背景色,默認都是黑色,如何更改為白色?

模擬量輸入設(shè)置中

1.格式:QuickTime

2.格式選項:動畫3.通道:RGBALPHA輸出來后播放的不顯示的背景是黑色,可是輸出的視頻是類似半透明通道的。那就是它是個通明的視頻,在合成套裝軟件里就能清晰的識別

Ae圖層的幀的半透明部分怎么調(diào)整?

我確實到底這個是什么,所以標(biāo)題里沒說明白,去下載了一個進度條的素材,結(jié)果突然發(fā)現(xiàn)怎末按照也不對,試了幾次之后發(fā)現(xiàn)問題好像聽說是半透明的這一部分,我試了過都不能左右托動它但肯定不能更改后它的堅持了時間,求怎么調(diào)整它,讓它的緩慢時間和合成的減弱時間不對。

我之后做的表達式減弱時間讀取的也不是“合成1”的時間,不過合成套裝“進度條”的時間,也就是說把“進度條”這個三個合成的時間改看看就可以了!項目窗口選中后怎么合“進度條”右鍵怎么合可以設(shè)置時間。

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