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ps怎么做平面凸起效果 ps如何修正面凸起的肚子?

ps如何修正面凸起的肚子?使用濾鏡中的液化工具你選擇空氣液化窗口最左邊豎條中的收縮工具——決定畫(huà)筆大小,在主體形象的肚子邊緣點(diǎn)擊即可解決怎么用PS把水效果做出來(lái)?用PS把水效果做得像方法不勝感激:1、

ps如何修正面凸起的肚子?

使用濾鏡中的液化工具你選擇空氣液化窗口最左邊豎條中的收縮工具——決定畫(huà)筆大小,在主體形象的肚子邊緣點(diǎn)擊即可解決

怎么用PS把水效果做出來(lái)?

用PS把水效果做得像方法不勝感激:

1、簡(jiǎn)單的方法分層云彩。

PS圖層內(nèi)陰影樣式怎么設(shè)置?

PS圖層內(nèi)陰影樣式怎末系統(tǒng)設(shè)置??jī)?nèi)陰影是PS每天都得用一個(gè)功能,這個(gè)可以制作凸起之類(lèi)的一些效果。建議使用出聲也不是什么很復(fù)雜,我們來(lái)看一下怎么用。

使用方法選擇類(lèi)型需要去添加內(nèi)陰影的圖層,然后再然后點(diǎn)擊圖層面板下面FX的圖標(biāo),你選擇內(nèi)陰影效果。

再打開(kāi)圖層樣式之后,左邊是樣式列表,你還這個(gè)可以你選其他樣式。中間是樣式的屬性控制,那是按照屬性的設(shè)置來(lái)提升到一些我們要想的效果。

內(nèi)陰影的屬性分成三類(lèi)結(jié)構(gòu)和品質(zhì)兩個(gè)板塊。結(jié)構(gòu)是設(shè)置內(nèi)陰影的樣式,應(yīng)該是你做出的陰影長(zhǎng)得怎么樣。品質(zhì)從字面上明白應(yīng)該是陰影的品質(zhì)效果。

我們先看結(jié)構(gòu)里面。最后一個(gè)混和模式那是陰影何種與原圖層水的混合物,每一種調(diào)和模式就相當(dāng)于一個(gè)公式(陰影原圖層新的效果)。

水配模式后面是顏色,就是你的陰影是什么顏色,以往影子是灰色,你也也可以設(shè)置里成其它顏色。

不透明度是影子的濃淡,換個(gè)將影子詩(shī)中玻璃,透明度越低影子就月什么都看不到,越透明。

角度就是影子從圖層邊緣的那個(gè)方向出;距離外是影子相距邊緣多遠(yuǎn)。

要說(shuō)一下的是阻塞,阻塞是控制陰影邊緣明亮度的。阻塞越大,邊緣越硬。

大小呢,那就是陰影從邊緣到中心的范圍,數(shù)值越大,越往內(nèi)擴(kuò)張。

結(jié)構(gòu)里面的參數(shù)東歐比較簡(jiǎn)單啊。品質(zhì)里面雜色都是很好表述,那是會(huì)又出現(xiàn)一些雜點(diǎn)的效果。

都很難明白的是等高線。這個(gè)很多人都實(shí)在搞不懂。

可以將等高線看作陰影坐標(biāo)軸。X軸是邊緣到中心的距離,Y軸是明暗值。

我們將等高線調(diào)整一下,將兩端拉低,中間拉高。我們就看的到文字邊緣燦亮,中間很暗。就不能形成了這種好像有點(diǎn)凸出來(lái)的效果。

有所不同的調(diào)整就能至少不同的效果。

這就是內(nèi)陰影的用法。簡(jiǎn)單點(diǎn)點(diǎn)效果可以不做凹坑的效果,通過(guò)等高線這個(gè)可以可以制作極其急切的光影效果。

教程就到這里,期望我的解答對(duì)你極大幫助,有啥請(qǐng)留言。

ps怎么把平地變立體?

在圖層中中,選擇要轉(zhuǎn)成3D效果的圖層。

再點(diǎn)擊3D,再點(diǎn)擊3D凸起,再點(diǎn)創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)。

這樣的話就剛剛進(jìn)入一個(gè)3D空間,點(diǎn)擊視圖,摁鼠標(biāo)左鍵并旋轉(zhuǎn)。

旋轉(zhuǎn)到適合的角度,再點(diǎn)擊物體。

在屬性中對(duì)物體參數(shù)通過(guò)修改。

直接修改成功后,點(diǎn)擊圖層,然后點(diǎn)擊背景圖層。

那樣的話立體效果效果就要做了。

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