云圖計劃背景怎么換 云圖計劃如何使用助戰(zhàn)?
云圖計劃如何使用助戰(zhàn)?1、護駕功能這個可以幫玩家們在通關(guān)時候憑借其他人的攻擊角色,在關(guān)卡開始之前,通過隊伍編輯界面右下角可以你選出陣角色。2、玩家可以不選擇類型好友的人形角色去戰(zhàn)出陣,新手玩家去添加大
云圖計劃如何使用助戰(zhàn)?
1、護駕功能這個可以幫玩家們在通關(guān)時候憑借其他人的攻擊角色,在關(guān)卡開始之前,通過隊伍編輯界面右下角可以你選出陣角色。
2、玩家可以不選擇類型好友的人形角色去戰(zhàn)出陣,新手玩家去添加大佬好友后可以依靠其最強角色來能完成通關(guān)推圖。
3、助戰(zhàn)的玩家也是可以額外額外的獎勵,感興趣小伙伴就你趕緊去游戲中使用吧。
云圖考研怎么樣
靠譜,有名師幫做規(guī)劃,制定出統(tǒng)一復習計劃
航行的別稱和雅稱?
民用航空公司的航行,是指航空公司組織加速飛行、管理飛行的單位,要注意有飛行簽派的飛機可以放行、航班運行監(jiān)控、飛行計劃先發(fā)布、航空氣象云圖、在海上航行情報發(fā)布和其他市場銷售、飛行排班、乘務(wù)排班、航空配歺和機務(wù)工程師等席位。別稱是運行操縱、雅稱是調(diào)度。
云圖計劃伊芙琳值得培養(yǎng)嗎?
伊芙琳愿意重視培養(yǎng)
1)定位:重新安裝
2)幫我推薦不使用評級:S
3)主動地:向敵人不超過的位置投擲標槍震撼彈,造成傷害和眩暈
4)評價:強控技能,再控制期間敵人強力攻擊百分百炮娘,更加時候?qū)Ω豆苤破氛屑芰魇褂?/p>
5)大技能:戰(zhàn)斗中修為提升150的傷害減免,受了傷時有50%概率再次增加20%傷害
6)評價:管用能提高肉度,中規(guī)中距
7)總評:本身就沒自我可以恢復手段,比較吃函數(shù)加成。在第一層游戲時比較不容易突然猝死,在高加成情況下非常最強。同時還強大游戲中更高的重裝甲數(shù)值,能抗下成噸的傷害,真算T中之T。
云圖計劃親密值最高多少?
一個角色的親近度等級從LV1生級到LV15需要的親近度為13570點
如果不是我們只喂人形很喜歡的禮物,這樣的話
橙色禮物125親熱度,紫色禮物50親近度,紅色禮物20親昵度
要升滿一個人形的親熱度,需要108.56個橘黃色禮物,或271.4個藍色禮物,或678.5個紅色禮物
以外喂禮物,我們還以實際刷碎片本/資源本/算法本我得到親近度
我們以7級宿舍為例,7級宿舍有時候碎片本獲得3點親熱度,每次資源本獲得8點很親密度
如果沒有我們星期1只打碎片本/資源本/算法本,
每個星期打7×10次碎片本,剩下的2466點神圣體力,可以不刷82次資源本或算法本,為可以計算方便些我們?nèi)〈蛸Y源本和算法本的次數(shù)為80
8×(7×10×380×8)8×850點6800點
也就是8個人每人850點親昵度,一共6800點
在不動員低模數(shù)據(jù)能制造禮物的情況下,最優(yōu)的選擇是制造藍色的禮物
每個星期可加工生產(chǎn)的禮物親熱度為:
24×20×73360點親昵度
可以參考:[加工廠前期加工效率一覽]
我們每日任務(wù)和每周任務(wù)也會額外洗技能的禮物
星期1可獲得18個黑色禮物和3個橙色禮物
共18×503×1251275點親熱度
這樣一星期我們也可以獲得:68003360127511435≈11400點很親密度
這里本來小數(shù)位,是是因為我們有時會去主線刷技能樞核,實測刷技能樞核是不給親近度的
對整個box而言,每13570÷115001.18周,也可以完成任務(wù)應該是讓一名人形升級到滿級的親近度
再者,抽基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫檢索指令、刷碎片本還會完成任務(wù)額外的禮物,所以我相對于整支隊伍來講,親近度的提升當然不麻煩
要再注意的是,確實這對整體box來說完成任務(wù)的親昵度感覺起來相當多,可是只不過刷本和任務(wù)道具禮物需要提供能的親昵度是聚集起來的,一般說來又不能分散到特定的一個人形身上,所以我我們感覺上上會如果說親近度提升到很慢
如果不是我們把禮品工房的禮物所有攻擊傾向于某個特定的一個親近度為0的人形,因此刷任何本都帶他,則起碼不需要13570÷42103.2周,也就是三周左右才也可以達到很親密度滿級
但是如果沒有不精打細算呢,我就想讓我最厲害的角色上場比賽
還是以7級宿舍為例,這回我們將10位主戰(zhàn)人形那用了滿親近度的主力,唯有五個球隊的替補不能吃到法驅(qū)所給予的很親密度加成
那就我們一星期也可以靠打碎片本/資源本/算法本完成任務(wù):3×8502550點親密度
整只隊伍每周可我得到的親近度迅速下降到7185點
對此整體box,每13570÷7185≈1.9周,可以不我得到普通讓一名人形怎么升級到滿級的很親密度
還有一個一個問題取決于人,如果沒有我們刷技能樞核呢?主線和暗域是不可以提供親熱度的,打比方我們一周消耗了300體力作用于刷技能樞核,
那我們一星期用于刷算法、資源的體力不變:2466-3002166點,為方便可以計算取2100點
而我們假設(shè)刷圖的時候5位主力也是滿親密度的,唯有三名替補吃到親近度,
那么每個星期天可完成的親近度下降到6945點
每13570÷6945≈1.95周,可以我得到超過讓一名人形生級到滿級的親昵度
的要注意一點的是,當我們用活動/填資料/通行證里的體力卡,或是用石英砂去兌換體力來刷算法的時候,都在加速好感度的獲取。
以國慶填資料為例,一天送200體力,我們把這些體力都為了刷算法,這樣的話我們刷圖的每個人形都會額外額外的1400÷30×8373點很親密度,
對整個box而言獲得了額外的2986點親昵度,相當于一個人形所需好感度的22%
除根據(jù)上述規(guī)定內(nèi)容外,碎片搜集、基礎(chǔ)檢索系統(tǒng)等手段會給我們提供大量的增加禮物,而不完全數(shù)據(jù)支持,這里暫不通過可以計算,可是很顯然的是,這些內(nèi)容一系列減緩了很親密度的養(yǎng)成
總結(jié)歸納一下,
親近度養(yǎng)成習慣比想象中的短得多,可是可以養(yǎng)成很分散開,大量經(jīng)驗平鋪在差別的人形身上