c4d怎么單獨(dú)選中一個(gè)面 請問C4D怎么給同一個(gè)物體上不同材質(zhì)?
請問C4D怎么給同一個(gè)物體上不同材質(zhì)?如果沒有是給一個(gè)模型不同材質(zhì)的話,這個(gè)可以C掉模型,你選擇面,然后直接賦予材質(zhì)就可以了?;蛘吣氵x擇面接著系統(tǒng)設(shè)置選集,接著重新賦予材質(zhì),在材質(zhì)屬性下的選集中選擇類
請問C4D怎么給同一個(gè)物體上不同材質(zhì)?
如果沒有是給一個(gè)模型不同材質(zhì)的話,這個(gè)可以C掉模型,你選擇面,然后直接賦予材質(zhì)就可以了。
或者你選擇面接著系統(tǒng)設(shè)置選集,接著重新賦予材質(zhì),在材質(zhì)屬性下的選集中選擇類型剛剛設(shè)置的選集就就ok啦。如果是變顏色的動畫,是可以用必掉效果器做,你得先給物體先添加克隆,后再全選自我復(fù)制再添加必掉效果器,后再在任務(wù)道具效果器的參數(shù)選項(xiàng)卡下,點(diǎn)開顏色參數(shù),顏色模式選擇類型可以自定義,水的混合物模式你選乘以3,后再改變一個(gè)顏色K一個(gè)關(guān)鍵幀動畫就行啦了。我記得巳經(jīng)給物體的把材質(zhì)球能去掉。給了材質(zhì)球反到還沒有變成白色效果了。
c4d顯示法線方向錯(cuò)誤?
法線應(yīng)該是物體的面上垂直于平面的小白線,有小白線的面為法線正面,這個(gè)可以表述為物體朝里的面,沒有小白線為法線背面,可以不再理解為物體朝內(nèi)的面。
物體上有的面法線內(nèi)外朝向不一致時(shí),也可以選中全部面想執(zhí)行尺寸線法線,會使所有面的法線方向全部朝下或全部朝內(nèi)?;騿为?dú)全選法線不對的面執(zhí)行反轉(zhuǎn)法線,方向就陡轉(zhuǎn)回去了。
問一下C4D行業(yè)的大佬,同時(shí)選擇兩條循環(huán)邊怎么弄?
我想同樣的選中后兩條循環(huán)邊或是面,那就是單選,我摁了shift選擇,不過選中后了第二條,第一條又會顯示了不被選中。
謝邀,親測根本不存在題主說的問題。
如果沒有存在問題的話,看看軟件會不會出bug了,再試試數(shù)字從0按到9。
以上。
c4d怎么不等比例縮放,單方面縮放?
1、空間四邊形先新建項(xiàng)了一個(gè)立方體做案例,我們所做好的是如何讓他單方面比例縮放。
2、鼠標(biāo)左鍵直接點(diǎn)擊一下然后把你選擇轉(zhuǎn)成可編輯對象,熱鍵是c,如圖
3、然后你選我們點(diǎn)、線、面中的面模式,后再選中后你所不需要移動聯(lián)通的面,如圖
4、左鍵單擊我們的方向軸移動這個(gè)面,然后把他都會自動更具個(gè)性你所你選擇的面單方向移動了,如圖。
5、當(dāng)然假如是需要左右也可以上下等比例縮放的話也很簡單,小編這里不使用的是c4dr18的版本,如圖我們只是需要移動它這個(gè)店就也可以等按比例縮放,如圖。
6、你選到模型和天翼來,移動聯(lián)通的快捷鍵是e,模型的話就在上圖有標(biāo)出是可以看看。然后再我們鼠標(biāo)你選擇到它其中的點(diǎn)來,差別的點(diǎn)所操縱的縮放也不完全相同,如圖。
7、我們只需要來動上圖的控制點(diǎn)就會伴隨著自己打算的方向來等縮放,如圖。