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vray5.0封閉空間布光思路 3d燈光怎么設置燈光不可見?

3d燈光怎么設置燈光不可見?VRAY燈光并不想讓他軟件渲染進去不是在這里設置里的,你選擇Vray燈光在“直接修改面板”下,“選項”下有個“不可見”前面的勾打上就可以了3dmax中Vray燈光怎么取消?

3d燈光怎么設置燈光不可見?

VRAY燈光并不想讓他軟件渲染進去不是在這里設置里的,你選擇Vray燈光在“直接修改面板”下,“選項”下有個“不可見”前面的勾打上就可以了

3dmax中Vray燈光怎么取消?

系統(tǒng)默認燈光有什么用,然后在VR渲出設置中的全局設置里面可以取消對勾直接關閉掉。一般來說MAX燈光比較比較強烈,會造成的影子比較十分逼真,做焦散那就;光度學燈光也很柔和,照成的陰影也柔和的,也更適合做焦散,但用不超過的那是點光源,依靠WEB光域網做特殊的方法燈光;VR燈光是體積光,最明亮的,連成的陰影也最柔和的,比較適合室內燈光或模擬天光。用哪種燈光,自己去依據(jù)實際情況選擇。另外VR渲染器的好象布光是:天光--陽光---裝飾燈光--輔助光。

3d建模室內燈光怎么設置?

室內設計中的3D燈光的調整方法為:是可以選擇聽從神秘燈光的位置來布燈,燈光的強弱則根據(jù)假的的照片來適當調節(jié),即可變動好3D燈光。在室內布光按照OMNI燈光,來考慮3d室內模型的環(huán)境主色調。適配問題到3d室內模型上,因此安排好了一個SKYLIGHT,就可以修改一個還能夠照射到室內所有地方的天光。在場景文件中設置里周圍的環(huán)境就徹底可以設置成功了。

VRAY照明是將主燈光不宜放置在攝像機的側面,讓主燈光照射物體。在VRAY照明中,主燈光的位置正常情況中部室內的斜上方45度的位置,這樣的VRAY照明模擬真實的是早上或下午后期的太陽位置。是一種比較好正確的3d模型室內布光的主燈布光方法。

maya渲染優(yōu)秀作品要求?

這個真不是一句兩句能說知道的。渲染器這個目前來說MAYA最廣泛應用的是mentalray,而像renderman這種有高級渲染器,國內能夠會的沒幾個,主要是插手到編程這幾塊。當然這里還有其他的渲染器,像vray,maxwell等等等等。

分層當然了是越細越好,比較方便后期你去不能的是對某一個屬性參與調節(jié)。

燈光,可以可以參考攝影布光的打法,當然了還要依據(jù)詳細的要求來設計模擬各種氛圍的環(huán)境感覺。

材質的話,主要是依據(jù)什么動畫不需要來制作,虛無飄渺的場景,不過是盡可能會的去還原系統(tǒng)材質的真實性。

比如一把容易生銹的鐵鍬,那你的材質就必須制做的很寫實風格(這個技巧必須你自己去學習、試圖)。

卡通類型的??隙ǘ际潜M可能去設計模擬假的世界一些質感紋理,要注意區(qū)別在造型上、環(huán)境氛圍上。

(這些可以建議參考歐美的動畫片跟一些科幻電影并且對比)質感這個東西沒得說了吧。。

只要你能把水做的像水,玻璃像玻璃,石頭像石頭就可以了。

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