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vue 數(shù)據(jù)如何根據(jù)時間變化而變化 react和vue3哪個好?

react和vue3哪個好?沒有哪個好,比較好就行。與JSXReact是設(shè)計和實現(xiàn)JSX,JSX則幾乎手中掌握了JS所有的靈活度,在開發(fā)中我們也可以不深覺其便利,Dom中開一個大括號就這個可以寫JS判

react和vue3哪個好?

沒有哪個好,比較好就行。

與JSX

React是設(shè)計和實現(xiàn)JSX,JSX則幾乎手中掌握了JS所有的靈活度,在開發(fā)中我們也可以不深覺其便利,Dom中開一個大括號就這個可以寫JS判斷推理,哪怕使用map動態(tài)生產(chǎn)列表。

JSX實際Balel編譯不能形成數(shù)組,再在用修改為節(jié)點。由此可見,JSX在React中的使用太靈巧。React對v-dom的處理也相當(dāng)靈巧,一切皆是組件。

可是,過渡勞累靈活自如變會只是付出更多的性能代價主要是用于DiffTree,只不過可以從組件層面進(jìn)行Diff,盡量的避免顏色渲染,但在組件內(nèi)部,肯定要逐一通過都很的,Reat沒法去探測一個組件里,哪一部分Dom是靜態(tài)。在此之前,React16會推出Fiber可以更新策略,采用時間分片和任務(wù)除外調(diào)度去可以解決長時間Diff會造成主線程被占用,使倒致頁面動畫渲染包括各種再點擊事件被阻塞,能夠讓用戶卡頓感的問題。

與template

Vue3中使用Block Tree(區(qū)塊樹),將template劃分問題為供求結(jié)構(gòu)指令v-any、v-if內(nèi)部和外部,在用Array去追蹤會發(fā)生變動的節(jié)點,如此大的減少不必要的Diff你操作。

vue計算首屏渲染的時間?

可以不在渲染就開始定義一個時間,渲出都結(jié)束了再定義法一個時間,兩個時間之和得到3d渲染時間。

vue中怎么使用sacss?

vue中在用scass,直接在vue文件中關(guān)鍵字導(dǎo)入到scass文件,不過我們像是是文件編譯程序成css文件,在vue里面化入css文件,那樣的話這個可以會減少瀏覽器的編譯時間

vue和原生js哪個難?

就語言本身來說vue難,只不過它要考慮太大的東西,.例如完全呈現(xiàn),樣式和邏輯。

而原生JavaScript只不過是一個腳本語言,有簡單的數(shù)據(jù)類型和清晰的語法。JavaScript的作者首先發(fā)明它,其實只用了不了兩周時間。

但換算生產(chǎn)出來中jS未必能實現(xiàn)業(yè)務(wù)功能,因此必須除開vue在內(nèi)的三大框架,飛速利用業(yè)務(wù)邏輯。從這個角度看vue就比原生js簡單點過多了。

Vue代碼怎樣寫才漂亮?

簡單的方法編碼方面,template部分在用pug語法,可以不簡化后大部分標(biāo)簽的書寫。css部分這個可以選用比較less之類的包,在寫樣式時用大括號嵌套循環(huán),每個塊的樣式分離的過程開。每個組件的樣式應(yīng)該寫在組件內(nèi)部,并而且scoped標(biāo)記以免污染其他組件,應(yīng)該要盡量盡量的避免定義,定義建議使用全局樣式。script部分見意用上vue-class-component,用裝飾器的語法,代碼結(jié)構(gòu)立見分曉,也可以不用ts。當(dāng)然vue代碼要絕對好看,合理不設(shè)計結(jié)構(gòu)很重要,將可復(fù)用的部分抽象成組件,將邏輯代碼和功能代碼只是分離。每隔幾小時重構(gòu)項目,將可復(fù)用的部分單獨分離出來開來,可以做成npm包查找,或則可以使用bits來管理的管理bec組件,實現(xiàn)程序多項目復(fù)用。

合理利用格式話工具,在項目根目錄定義prettier的配置文件,本地的或全局安裝prettier的包,在重新提交git或是先發(fā)布代碼前,做三次全局磁盤格式化,隨后可以不再做一下eslint的autofix,然后再發(fā)到郵箱先發(fā)布。肯定要是建議使用了vscode的話,系統(tǒng)設(shè)置下需要保存時自動啟動格式化磁盤確實是可以的。

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