redshift怎么把物體單獨渲染出來 redshift如何給燈光漸變?
redshift如何給燈光漸變?不重要的一點在全局3d渲染可以設(shè)置面板里的environment下面,在atmosphere再添加greateraivolumeScattering就可以啦了3d渲染視
redshift如何給燈光漸變?
不重要的一點在全局3d渲染可以設(shè)置面板里的environment下面,在atmosphere再添加greateraivolumeScattering就可以啦了
3d渲染視圖怎么有個白框?
1.按F10,你選V-Ray:幀緩沖器
2.勾選啟用內(nèi)置幀緩沖區(qū)
打鉤渲出到內(nèi)存幀緩沖區(qū)
打鉤從MAX獲取分辨率
根據(jù)情況寬度和水平距離的參數(shù)值
3.按下快捷鍵shiftF
4.會出現(xiàn)你要想的軟件渲染框
假如想調(diào)去原來不帶渲出框的模式,就按shiftF鍵,電腦屏幕上顯示的渲染框就沒有了。
Vray渲染器里面怎么調(diào)不銹鋼材質(zhì)渲染?
VRay渲出金屬材質(zhì)教程:
1.打開材質(zhì)編輯器,中,選擇其中一個材質(zhì)球,將漫反射改為RGB(10,10,10)。
2.將反射設(shè)置為RGB(50,50,50)。
3.將高光光澤度設(shè)置中為0.85,能取消菲尼爾反射。
4.將漫反射值可以調(diào)節(jié)為RGB(0,0,0)。
5.按ShiftQ渲染圖像。
3dmax為什么只渲染一個畫面?
選中你要軟件渲染的窗口后,按鍵盤“shiftq”飛快渲染。這是幫忙解決這個問題建議的辦法,我以前也有這個情況。問過老師,他說他搞了很長時間air軟件也到底基本問題在哪里,他說是軟件的“bug”,反正air這個軟件運算出現(xiàn)錯誤的時候多著呢,不過一般存放后關(guān)掉再可以打開都會完全恢復(fù)正常了。這很有可能是計算機(jī)在軟件中運算結(jié)果又出現(xiàn)的錯誤吧
3dmax動畫渲染器哪個好用?
Vray渲染器
vray是一款入門級必會的渲染器,功能強(qiáng)大,3d渲染速度快,3d渲染效果圖的話選它的確沒錯。vray渲染器版本也挺多,在你選擇時還是需要據(jù)可以使用的3dsmax軟件版本去決定。
Corona渲染器
corona跟vray的地位差不多,也初學(xué)者必要學(xué)的,很多設(shè)計師以為corona會比vray更加精確,渲出效果更好,效果圖和動畫渲染都后用。
FStorm渲染器
它是一款無偏差的GPU渲染器,簡單的比較容易上手,性能強(qiáng)橫,可是渲染速度遠(yuǎn)不如vray,也很具體用法在效果圖渲染上面。
Arnold渲染器
Arnold渲染器比較多用在CG動畫渲染上面,3dmax中Arnold不管從資源和軟件支持方面都可能不太好,很少很少會在3dmax里用阿諾德渲出。
Redshift渲染器
Redshift是一款幾乎GPU加速的有偏差渲染器,渲染質(zhì)量比較好高,全部這個可以不滿足電影級3d渲染的需求,主要注意用在影視動畫顏色渲染上面。
Brazil渲染器
Brazil渲染器是一款相當(dāng)棒的渲染器,材質(zhì)、景深、運動影像方面要比vray強(qiáng),可是在GI上比vray弱。
MENTALRAY渲染器
它是一款綜合實力很強(qiáng)的渲染器,但GI沒vray很細(xì)膩,比較比較適合顏色渲染影視動畫。