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原神pc版抗鋸齒選哪個(gè) oppoa8玩原神的流暢設(shè)置?

oppoa8玩原神的流暢設(shè)置?然后打開(kāi)游戲,然后點(diǎn)擊“系統(tǒng)吧點(diǎn)菜單”,在下拉選項(xiàng)選項(xiàng)選擇中點(diǎn)擊“系統(tǒng)設(shè)置”選項(xiàng)選擇進(jìn)入到。找不到“中級(jí)設(shè)置里”選項(xiàng),將有高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置下的“反鋸齒”和“后期調(diào)色”設(shè)置為低

oppoa8玩原神的流暢設(shè)置?

然后打開(kāi)游戲,然后點(diǎn)擊“系統(tǒng)吧點(diǎn)菜單”,在下拉選項(xiàng)選項(xiàng)選擇中點(diǎn)擊“系統(tǒng)設(shè)置”選項(xiàng)選擇進(jìn)入到。

找不到“中級(jí)設(shè)置里”選項(xiàng),將有高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置下的“反鋸齒”和“后期調(diào)色”設(shè)置為低,將“陰影”、“表面紋理”、“效果全開(kāi)”、“林木”設(shè)置中為相當(dāng)?shù)汀?/p>

將“可視相隔”設(shè)置為超高,將“抗鋸齒”和“日志清晰”關(guān)了即可都沒(méi)有達(dá)到最佳顯示畫(huà)面。

左右吧解釋只希望都能夠解決到很多的友友們。

OPPO驍龍855原神最佳設(shè)置?

OPPO驍龍855玩原神最佳的方法可以設(shè)置萬(wàn)分感謝

1.打開(kāi)gpu架構(gòu)軟件調(diào)試層,明日方舟也很吃處理器,不吃不吃gpu架構(gòu),這樣的選項(xiàng)設(shè)置這個(gè)可以用圖形處理器分擔(dān)內(nèi)存的計(jì)算出工作啊。

3、單機(jī)游戲安裝驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置,可以不把設(shè)置成中改單擊游戲驅(qū)程。

4、打游戲時(shí)可以不把比較吃電腦內(nèi)存的上直接關(guān)閉。

5、要是想畫(huà)面效果十分比較細(xì)膩,這個(gè)可以開(kāi)4倍全屏抗鋸齒。

原神抗鋸齒開(kāi)還是不開(kāi)手機(jī)端?

開(kāi),

反正這種垂直同步的其他功能就是能夠?qū)⒛莻€(gè)游戲里邊的什么人物情景的邊緣描繪出的非常的透測(cè),超過(guò)不顯示更多的具體的事情像素比點(diǎn)來(lái)并且描畫(huà),因此在一些場(chǎng)景角色中心處先打開(kāi)各向異性過(guò)濾后就可以。

原神抗鋸齒選哪個(gè)?

選不卡,游戲畫(huà)面調(diào)成不卡~極至~很經(jīng)典也可以柔和

一定要開(kāi)各向異性過(guò)濾

整體亮度調(diào)回來(lái)150

剩下兩個(gè)依據(jù)你個(gè)人喜歡和智能手機(jī)調(diào)。

這樣的話調(diào)的用處是看人也很明白。

原神抗鋸齒開(kāi)還是不開(kāi)?

其實(shí)這種全屏抗鋸齒的什么功能那就是都能夠?qū)螕粲螒蚶镉械膭e的角色一幕的邊緣處描摹的十分的極細(xì)致,等同于沒(méi)顯示更多的具體的東西像素比點(diǎn)來(lái)并且描摹,所以我在一些景象別的角色邊緣處打開(kāi)全屏抗鋸齒結(jié)束后就會(huì)越發(fā)越來(lái)越不平滑比較清晰。

而先打開(kāi)一項(xiàng)功能的巨大的代價(jià)那是可能會(huì)會(huì)對(duì)手機(jī)啊的性能那些要求更加強(qiáng)大而造成智能手機(jī)一旦出現(xiàn)發(fā)熱多手機(jī)發(fā)熱等上面的情況,所以如果你的諾基亞手機(jī)總體性能相當(dāng)?shù)脑?,那么就可以不可以打開(kāi)這項(xiàng)設(shè)置,也能使你觀感換取一定會(huì)的實(shí)力提升,而你的諾基亞手機(jī)外觀夠不夠的話最好是肯定直接關(guān)閉的好。

原神PC端抗鋸齒哪個(gè)好

wkdy好。崩壞3單機(jī)游戲中全屏抗鋸齒功能一樣的選擇類型具體要看自已的配置設(shè)備該如何,TAA中心處會(huì)好像有點(diǎn)糊,但綜合性能消耗掉低。SMAA邊緣處銳利,只不過(guò)總體性能消耗掉高一點(diǎn)。很容易暈2d的,建議用SMAA的或不開(kāi)。

2、MSAA是可以計(jì)算內(nèi)容相關(guān)性對(duì)邊沿像素高圖像繪制和恢復(fù)混色,應(yīng)該是調(diào)看看反色其他什么的和臨接像素顏色使用過(guò)度更肯定,這樣的話外表看來(lái)鋸齒絕對(duì)不會(huì)這樣很明顯。

TAA是基于組件時(shí)序表性后的幀在不樣本采樣的什么技術(shù),這種計(jì)術(shù)用在高速幀生成氣體的游戲啊產(chǎn)品上,不可能有好效果估計(jì)。

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