3dmax怎么把圖片變成模型教程 如何使用3DMax制作動(dòng)畫?
如何使用3DMax制作動(dòng)畫?用3dmax怎么制作日本動(dòng)漫是兩個(gè)都很繁瑣的例子,3d建模、材質(zhì)、貼圖貼、室內(nèi)燈光、相機(jī)、渲出、初期等步奏都是需要花許多一天的時(shí)間個(gè)動(dòng)漫有視頻不需要渲染上千幀,一幀一幀地軟
如何使用3DMax制作動(dòng)畫?
用3dmax怎么制作日本動(dòng)漫是兩個(gè)都很繁瑣的例子,3d建模、材質(zhì)、貼圖貼、室內(nèi)燈光、相機(jī)、渲出、初期等步奏都是需要花許多一天的時(shí)間
個(gè)動(dòng)漫有視頻不需要渲染上千幀,一幀一幀地軟件渲染要花廢大量的多少時(shí)間,另外顯卡內(nèi)存滿載貨物也沒有辦法做那些工作的話,象軟件渲染日本動(dòng)漫都會(huì)都用到渲出渲染服務(wù)進(jìn)行渲出,也可以而1600多線程軟件渲染,要渲幾百4個(gè)小時(shí)的漫畫幾小時(shí)就能未交付
只不過(guò)我以往做生長(zhǎng)日本動(dòng)漫、工程漫畫,動(dòng)畫和男氣功動(dòng)畫比較好多,相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較很簡(jiǎn)單漫畫,動(dòng)畫,好象這哪一種漫畫就兩種情況:平面模型移動(dòng)或單反相機(jī)移動(dòng)手機(jī),上邊我就給請(qǐng)你們回答一下要如何制做另一個(gè)簡(jiǎn)單的漫畫視頻,幾個(gè)人也可以在air里實(shí)際中測(cè)試出來(lái)幫一下忙
一、整體模型移動(dòng)手機(jī)的動(dòng)畫1.必須進(jìn)行時(shí)間配置好不好,象幀速率中,選擇為PAL,畫面幀數(shù)按他們的需要設(shè)置,幾秒25-30幀
2.把平面模型放到obj里,我用另一個(gè)瓷杯代替
3.再點(diǎn)設(shè)置中兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),這時(shí)候白色邊框會(huì)不會(huì)變紅(也是可以選擇上方的自動(dòng)出現(xiàn)核心關(guān)鍵點(diǎn))
4.聯(lián)通到第10幀,后再天翼瓷壺,再再點(diǎn)鎖的快捷。瓷壺可能會(huì)從在第10幀時(shí)移動(dòng)聯(lián)通到單獨(dú)計(jì)算位
置(選擇自動(dòng)兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的話拖拽幀數(shù)條接著移動(dòng)聯(lián)通原始模型即可)
5.按這樣的不能操作把100幀都可以設(shè)置好,這個(gè)可以按天翼的速度盡量多決定移動(dòng)的游戲幀數(shù)
6.整體模型也可以在聯(lián)通中并且旋轉(zhuǎn)的、放大縮小等不能操作,旋轉(zhuǎn)之后再點(diǎn)擊鎖的菜單按鈕即可解決
7.再點(diǎn)擊左面的播放時(shí)設(shè)置按鈕就可以找到100幀的預(yù)覽了
3dmax模型如何獲得?
1.選擇類型平面模型,然后點(diǎn)擊按問題是你選
2.再點(diǎn)燈炮,將不是需要的原始模型刻意隱藏
3.將提純出的原始模型單獨(dú)保存到為一個(gè)場(chǎng)景