3ds max 9.0三維動畫制作實訓(xùn)教程 3d動作制作軟件?
3d動作制作軟件?3D動畫制作常用軟件有3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、AE等。其中使用很廣的,也是最出名的三維動畫軟件當屬Autodesk家族的3Ds Max和May
3d動作制作軟件?
3D動畫制作常用軟件有3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、AE等。
其中使用很廣的,也是最出名的三維動畫軟件當屬Autodesk家族的3Ds Max和Maya,也是全能型的軟件,內(nèi)置建模、顏色渲染、動畫、特效等多個模塊,功能極為極為強大;
C4D是近年來的后起之秀,軟件更易入門。從某些呈效果上來說,甚至于有超越老牌軟件的趨勢;
Blender的最的優(yōu)勢就是開源代碼在線,雖然說入門那有什么于比較傳統(tǒng)三維軟件,不過完美身體流程功能配置、無數(shù)能免費插件和教學(xué)資源,肯定深得大家的喜愛。
硬件型號:惠普暗影精靈6
軟件版本:Windows10專業(yè)版
軟件版本:Autodesk3dsmax2021ampampAutodeskMaya2020.4ampampMaxonCinema 4D R21 v21.207
3dmax里文本怎么編輯?
1、在你軟件界面右邊的工具欄里創(chuàng)建角色處左鍵單擊圖形,后再然后點擊文本。
2、接下來的我們點擊文本按鈕。
3、然后我們在框中輸入輸入打算的文字。
4、還是可以對字體屬性稍微可以修改。
5、接著我們在頂視圖點再看看。
突出特點:
1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求。
2、安裝插件(plugins)可可以提供3DStudioMax所沒有的功能(再者3DS Max6版本以前不能提供毛發(fā)功能)在內(nèi)增強先前的功能。
3、強橫的角色(Character)動畫制作能力。
4、可疊堆的建模步驟,使自己制作模型有相當大的彈性
怎么把動漫制作成3D模型?
用動畫軟件啊比如3DMAX
3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司變更土地性質(zhì)的基于組件PC系統(tǒng)的三維動畫3d渲染和制作軟件。其前身是設(shè)計和實現(xiàn)DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件,2012版版本是2011。在WindowsNT再次出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所完全壟斷。3DStudioMaxWindowsNT兩種的出現(xiàn)頓時減低了CG制作的門檻,首選結(jié)束運用在電腦游戲中的動畫制作,后更盡快又開始聯(lián)合影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
簡介
在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)包括工程可視化等領(lǐng)域。擁有強橫功能的3DSMAX被越來越廣泛地運用于電視及娛樂業(yè)中,諸如片頭動畫和視頻游戲的制作,長長地根扎于玩家心中的角色形象就是3DSMAX的杰作。在影視特效方面也有是有的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展中的總體比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DSMAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點對3DSMAX的掌握程度也有有所不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只具體的要求單幀的3d渲染效果和環(huán)境效果,只牽涉到比較好最簡單動畫;片頭動畫和視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例太大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠哂幸恍?;影視特效方面的?yīng)用則把3DSMAX的功能再發(fā)揮到了極至.