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3dmax渲染塊細分選多少最好 3dmax細分值越高越好嗎?

3dmax細分值越高越好嗎?你想問哪種細分?模型有細分、燈光有細分、材質有細分、渲染器也有。即便哪種,那肯定進一步細分值越高,質量越高,只不過你的機器承受的運算量也會停止,速度越來越慢。因此,我們在用

3dmax細分值越高越好嗎?

你想問哪種細分?模型有細分、燈光有細分、材質有細分、渲染器也有。

即便哪種,那肯定進一步細分值越高,質量越高,只不過你的機器承受的運算量也會停止,速度越來越慢。

因此,我們在用細分的原則是:在只要視覺效果的前提下,值越低越好。

這樣,既也可以保證機器的運行速度,又是可以可以保證視覺效果。

綜合以上分析,你應在細分值與視覺效果及運算速度中取平衡點。

3DMAX渲染小圖的基本參數(shù)?

1、必須打開3d渲染設置中,找到指定你渲染器,產(chǎn)品級將系統(tǒng)默認掃描線把它改成VR渲染器即可解決。

3DMAX渲染設置?

工具/材料:3DMAX軟件

1.可以打開3DMAX軟件后,選取范圍vary渲染器。

2.篩選vary渲染器后,點擊輸出像素設置。

3.再點擊輸出來像素設置,直接點擊圖像采樣抗鋸齒設置。

4.之后再點擊渲出細分設置里查找數(shù)值再試一下。

3DMAX渲染不銹鋼材質的參數(shù)是什么?

在我們調金屬材質時候,材質類型選擇類型選取范圍“金屬”然后把參照金屬的不同,變動其高光的強度和面積大小。好象是強的的,通常我們根據(jù)情況在108~355之間金屬調整鏡面,好象在50~80之間??礋艄鈱Σ馁|的影響,我們在按照鏡面效果的強度。做金屬物體的效果時,我們又要再注意造型上的細部調整,我們在做金屬時要把物體的會反光槽做得像,有了反光面槽金屬的光澤就富有家庭了變化。

1、鏡面不銹鋼的方法像是是反射開160,漫反射調成灰色再試一下。磨砂不銹鋼的調節(jié)方法是,反射開160,光澤度開0.9,高光度開0.7到0.8表就行。顏色象也是灰色。不銹鋼都屬于鏡面反射類的因此漫反射不需要管,反射給個距離255的然后不銹鋼帶有清晰反射,所以光澤度給個0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色[0]{加強對比}反射為淺紫色[亮度198色調155保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.9[影像值]被細分高點給15做好拉絲效果就在凹凸內組建貼圖。

3、亞光不銹鋼材質漫反射為黑色[0]{增加對比}反射為淺藍色[亮度205色調154保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[什么都看不清楚值]細分高點給30要做拉絲效果就在凹凸內參加貼圖。