3dmax渲染桌面貼圖不完整怎么辦 3dmax渲染全是灰色看不見模型?
3dmax渲染全是灰色看不見模型?有200元以內(nèi)幾種原因3d渲染設(shè)置中里的軟件渲染幀窗口的勾被可以去掉了。如果不是場景得用材質(zhì)少甚至于只有一一個,查找貼圖通道里貼圖的百分比和是否建議使用打勾。另,也有
3dmax渲染全是灰色看不見模型?
有200元以內(nèi)幾種原因3d渲染設(shè)置中里的軟件渲染幀窗口的勾被可以去掉了。
如果不是場景得用材質(zhì)少甚至于只有一一個,查找貼圖通道里貼圖的百分比和是否建議使用打勾。
另,也有可能是模型法線被翻轉(zhuǎn),3d渲染只見黑色或是攝像機被其他物體擋在,顏色渲染過了場景。
3Dmax渲染白模時出現(xiàn)黑色斑塊,看上去很臟,該如何解決?
檢查再看看模型本身有無問題,比如說交錯重疊的點線面等等。
交錯重疊點線面太容易可能導(dǎo)致渲出BUG。再檢查一下材質(zhì)本身是否是從網(wǎng)上下載灰色斑塊,檢查是建一個球體,材質(zhì)再運行程序在上面,檢查一下球體有無斑塊。如未知斑塊應(yīng)該是材質(zhì)問題,將材質(zhì)設(shè)置中盡快根據(jù)情況。如扔沒法解決問題的方法,將遍布材質(zhì)貼圖化,轉(zhuǎn)化成成貼圖,再再導(dǎo)入,用貼貼圖的渲出。
3dmax渲染為何與貼圖顏色不一樣?
因為3dmax他軟件渲染是用系統(tǒng)的燈光來運算場景,而你貼圖的本色在場景中收到燈光和環(huán)境的影響,會有一定的偏色,假如在藍色天空光下,你的貼圖顏色都會偏淡色,而假如是室內(nèi)有個火爐,你的貼圖顏色都會氣溫變暖。
之外,貼圖的顯示模式也有關(guān)系,要是是cmyk模式的圖,會和rgb會顯示不一樣。
3DMAX2014怎么設(shè)置了貼圖還是模糊?
讓3dsmax貼圖更比較清晰方法追加:
1將圖片導(dǎo)出ps,圖層模式”變亮“(貼圖被曝光就不用這個),排列單擊濾鏡----------銳化----------USM銳化,參數(shù)值適量即可。
2不使用分辨率較高的貼圖。
3可以使用凹凸貼圖,或vray置換貼圖,渲出效果更模糊。
4uvw貼圖參數(shù)適量,過大的尺寸參數(shù)會使圖片模糊。相對于的,模型尺寸肯定不能過大。
5反射折射貼圖通道去添加貼圖,細分值適量能提高。
6位圖參數(shù)下的模糊值降底。
7圖片暗,在位圖參數(shù)下的輸出調(diào)整亮度。
8模型反射光線折射受光線角度影響會增大,攝影機在最合適的位置會使圖片更非常清晰。
3dmax無縫貼圖怎么調(diào)?
1.
先打開3DMAX軟件,創(chuàng)建家族一個plane放在旁邊中心,放大和縮小到網(wǎng)格大小去掉,賦予生命物體材質(zhì),給貼圖鏈接blinn,另外把貼圖連到bump上,然后設(shè)置你所選的參數(shù),這時顏色渲染傳來的材質(zhì)是有細分的。
2.
打開ps,將3DMAX所要帶的圖片徹底舀入其中,后再在PS中通過“濾鏡”中“其他”選項里的“位移方向”來調(diào)整圖片的大小使其正好在能占滿相對應(yīng)的大小,一般情況下水平與直角的數(shù)值為圖片大小的1/2
3.
在按照好圖片后,我們就可以很很明顯的看見縫隙,后再再實際仿制圖章工具等參與可以修改,待到把細縫填補求完整,接著在慢慢倒入3DMAX中去掉。