springmvc非注解事務(wù)配置 springmvc事務(wù)處理注解方式?
springmvc事務(wù)處理注解方式?tx這樣的annotatiom更簡(jiǎn)單不不需要再去寫代碼創(chuàng)建角色鏈接等spring boot和spring cloud 區(qū)別?1、SpringBoot只是因?yàn)橐粋€(gè)飛速
springmvc事務(wù)處理注解方式?
tx這樣的annotatiom更簡(jiǎn)單不不需要再去寫代碼創(chuàng)建角色鏈接等
spring boot和spring cloud 區(qū)別?
1、SpringBoot只是因?yàn)橐粋€(gè)飛速開發(fā)框架,可以使用注解簡(jiǎn)化了xml配置,內(nèi)置了Servlet容器,以Java應(yīng)用程序參與不能執(zhí)行。
2、SpringCloud是一系列框架的集合,是可以真包含SpringBoot。
SpringBoot:是一個(gè)快速開發(fā)框架,實(shí)際用MAVEN依賴感的繼承,解決我們急速統(tǒng)一整合第三方常用框架,徹底常規(guī)注解化(在用注解起動(dòng)SpringMVC),更簡(jiǎn)練XML配置,內(nèi)置HTTP服務(wù)器(Tomcat,Jetty),到最后以Java應(yīng)用程序通過(guò)執(zhí)行。
SpringCloud:是一套目前求全部的微服務(wù)框架,它是是一系列框架的穩(wěn)定有序集合。它只不過(guò)將目前各家公司變更土地性質(zhì)的都很成熟、經(jīng)得住實(shí)際考驗(yàn)的服務(wù)框架兩種起來(lái),按照SpringBoot風(fēng)格通過(guò)再整體封裝屏蔽掉了復(fù)雜的配置和利用原理,最終給開發(fā)者略留了一套簡(jiǎn)單明確、易重新部署和易魔獸維護(hù)的分布式系統(tǒng)開發(fā)工具包。它依靠Spring Boot的開發(fā)便利性十分巧妙地更簡(jiǎn)練了分布式系統(tǒng)基礎(chǔ)設(shè)施的開發(fā),如服務(wù)吧才發(fā)現(xiàn)注冊(cè)、配置中心、消息總線、負(fù)載均衡、斷路器、數(shù)據(jù)監(jiān)控等,都可以不用SpringBoot的開發(fā)風(fēng)格能夠做到一鍵啟動(dòng)和部署。
spring的工作流程?
spring工作的流程
流程不勝感激:
1、用戶展開只是請(qǐng)求到前端控制器(DispatcherServlet),該控制器會(huì)過(guò)濾后出哪些請(qǐng)求可以不ftp訪問(wèn)Servlet、哪些又不能訪問(wèn)。那是url-pattern的作用,因此會(huì)打開程序springmvc.xml配置文件。
2、前端控制器會(huì)不能找到處理器映射器(HandlerMapping),實(shí)際HandlerMapping成功url到controller映射的組件,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),那就是將在springmvc.xml中配置的的或注解的url與對(duì)應(yīng)的處理類能找到并接受存儲(chǔ),用maplturl,handlergt這樣的來(lái)讀取。
3、HandlerMapping有了映射關(guān)系,另外不能找到url隨機(jī)的處理器,HandlerMapping就會(huì)將其處理器(Handler)直接返回,在返回前,會(huì)加上很多攔截器。
4、DispatcherServlet取得Handler后,不能找到HandlerAdapter(處理器適配器),通過(guò)它來(lái)訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)處理器,并不能執(zhí)行處理器。
5、執(zhí)行處理器
6、處理器會(huì)回一個(gè)ModelAndView對(duì)象給HandlerAdapter
7、是從HandlerAdapter將ModelAndView對(duì)象回給前端控制器(DispatcherServlet)
8、前端控制器幫忙視圖解三角形器(ViewResolver)去通過(guò)視圖解析,依據(jù)什么邏輯視圖名解析成真正的的視圖(jsp),其實(shí)是將ModelAndView對(duì)象中存放視圖的名稱進(jìn)行查看,可以找到填寫的頁(yè)面自然形成視圖對(duì)象
9、返回視圖對(duì)象到前端控制器。
10、視圖3d渲染,那就是將ModelAndView對(duì)象中的數(shù)據(jù)弄到request域中,用來(lái)讓頁(yè)面加載數(shù)據(jù)的。
11、是從第8步,名稱可以找到了不對(duì)應(yīng)的頁(yè)面,按照第10步,request域中有了所是需要的數(shù)據(jù),這樣就還能夠參與視圖3d渲染了。后來(lái)將其回再試一下。