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element下拉選項過多 有沒有適合前后端分離的php框架?

有沒有適合前后端分離的php框架?以前是寫PHP的,轉(zhuǎn)前端三年了吧~以前寫Laravel比較多,相繼在百度、大疆工作實習(xí),總結(jié)看看,真不知道對你有沒有幫助。Blade下的Vue和Laravel在內(nèi)的主

有沒有適合前后端分離的php框架?

以前是寫PHP的,轉(zhuǎn)前端三年了吧~以前寫Laravel比較多,相繼在百度、大疆工作實習(xí),總結(jié)看看,真不知道對你有沒有幫助。Blade下的Vue和Laravel在內(nèi)的主流PHP框架是MVC架構(gòu)的,在視圖層大多都有吧自己的模板引擎。因為在大一入門學(xué)習(xí)的時候我一般是這樣的寫的。

編譯程序一個Laravel的模板文件,傳出去PHP的變量并渲染。

是從script標(biāo)簽引入Vue,后再在標(biāo)簽內(nèi)寫vue的邏輯。

和axios這些ajax庫,前端就可以只寫在resources/views文件夾里,用不著管其他的了。

構(gòu)建工具下的Vue后來覺著沒有NPM和Node真的太不方便了,隨后不能組建了前端頁面的文件夾,編譯器到resources/views文件夾里,但幾日后Laravel就需要提供了系統(tǒng)一體化的構(gòu)建工具。

LaravelMix能提供了一個管道,可以不流式編譯CSS和JS。

傳說中的Gulp,又是在Node上面跑不起來的。

在app.js里面注冊組件。

然后就是可以就寫在PHP的模板里面了。

其實原理那就和之前自動代碼編譯的一樣,先翻譯組件,生成氣體正常PHP模板,給PHP動態(tài)鏈接庫。

只是分離與轉(zhuǎn)發(fā)消息再再后來,前端和后端項目在一臺服務(wù)器,一個文件夾里,太很窩囊了,也容易降低擴(kuò)展。所以,大家開始不使用Node微博轉(zhuǎn)發(fā)。

這里后端的工作一般是:

編譯程序Lumen代碼,提供服務(wù)寫好Restful的API文檔用postman接受測試前端的工作象是:

編譯程序Vue代碼發(fā)郵箱編譯器可以使用Node點贊和評論API幫忙,解決的辦法多地域問題可以使用PM2處理并發(fā)幫忙結(jié)束現(xiàn)在寫JS比較好多了,發(fā)現(xiàn)自己中間層用Koa、express也確實不錯,所以才那么久都也沒用PHP了?,F(xiàn)在工作中大部分是CMS的業(yè)務(wù),后端JAVA比較好多,前端就再點贊和評論了JAVA的接口。就吧,即可解決咯,以上。

完美世界分辨率設(shè)置?

是的,這次可以更新出問題了,太實在不方便。寬屏模式不能在更新界面設(shè)置,不過也可以改文件利用再打開完美世界國際版游戲目錄里面的element%文件,改其中RenderWid是操縱橫向分辨率RenderHei是操縱寬度分辨率你需要1440*900,那么如何修改為RenderWid1440RenderHei900能保存自動關(guān)閉,然后把開游戲,就行啦了。

控制開關(guān)全屏模式,這回游戲更新倒也沒損毀,可以游戲中下拉修改。但是要是要文件如何修改,那就就改FullScreen值去掉,0為窗口模式,1為全屏模式