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c4d怎么把地面貼圖弄成整體 在C4D中怎么只導(dǎo)出物體和陰影而不要地面和背景?

在C4D中怎么只導(dǎo)出物體和陰影而不要地面和背景?以外合成套裝通道以外還有一個多通道在CTRLB里這個可以把每個合成套裝通道的顏色閃光漫反射高光反射陰影OA分層3d渲染出來后再到AE里然后把不是需要的圖

在C4D中怎么只導(dǎo)出物體和陰影而不要地面和背景?

以外合成套裝通道以外還有一個多通道

在CTRLB里這個可以把每個合成套裝通道的顏色閃光漫反射高光反射陰影OA分層3d渲染出來

后再到AE里然后把不是需要的圖層直接關(guān)閉。

AE與C4D如何互導(dǎo)?AE如何導(dǎo)入C4D模型?

在AE和C4D互導(dǎo)之前提前準備著好這兩款軟件的橋接插件,C4DImporter插件是AE和C4D用處橋接工程中相對應(yīng)的數(shù)據(jù),TrapcodeOBJ插件這個可以無法識別三維軟件中的模型,二者在學習中是才可以做到的,早已準備好之后就打開軟件。

AE導(dǎo)入到C4D中:

1、然后打開AE并文件導(dǎo)入一段不提前拍的好的素材。

跳繩的正確方法和技巧?

90%的人都肯定不會在跳繩前學習動作要領(lǐng)。雖說這個運動看上去太簡單點了,有手有腳就能會。今天就科普看看:比較普遍的不正確的跳繩姿勢、錯誤的的跳繩姿勢、跳繩前后的熱身動作。

跳繩正確的方法

一頓了頓全方位的燃脂瘦身,不會相信大家立刻想到的應(yīng)該是慢跑和跳繩兩項運動。倒是,跳繩和跑步不光都能夠鍛煉身體到全身,但是不要極大代價很多財力購買器材,經(jīng)濟實惠。不過有些人跳繩較長時間之后會又出現(xiàn)膝蓋疼,手臂痛等問題。究竟是為什么?比較大的原因就本質(zhì)你一結(jié)束的跳繩姿勢就錯啦!快來一起學習看看真確的跳繩姿勢吧!

c4d燈光D怎么做?

1:可以打開C4D剛建文件,首先決定個簡單的凸透鏡模型。創(chuàng)建一管道,另外凸透鏡的鏡框。

2:創(chuàng)建凸透鏡鏡面。這里用帶參數(shù)的幾何體來利用,選創(chuàng)建“油桶”,變動其半徑與鏡框和,調(diào)整一定高度使鏡面在鏡框的中間;一個最簡單凸透鏡就成功了。將模型的組件打個組,便于管理。

3:分別給鏡框和鏡面再加材質(zhì);鏡框的另外金屬效果的材質(zhì),鏡面則加上半透明帶折射率的材質(zhì)。這里給鏡面另外了點顏色,只是是目的是超好看點,不加也行。

4:給場景加上燈光。這里選用比較了聚光燈(只要你是燈光都不一樣的),給燈光算上”目標“標簽,更方便決定。將燈光根據(jù)情況到從凸透鏡上往后面照射。正在此時渲染,看不到聚光的效果。

5:鼠標右鍵點擊對象燈光,在其屬性對話框選不”焦散“,打勾”表面散射“;再到3d渲染設(shè)置里中添加效果”焦散“,選擇”表面散射“。此時3d渲染,可以不能得到聚光效果,但變動凸透鏡與地面的距離會能得到過了大小的聚光點;跟現(xiàn)實中的聚光效果是差不多的。在焦散的參數(shù)選項中這個可以變動能量和光子的大小,是可以得到強弱差別的光點。