3d渲染怎么增加線程 3DMAX最大支持幾核心渲染?
3DMAX最大支持幾核心渲染?起碼接受64線程,也就是32核64線程,2017接受64線程以上!親測(cè)!怎樣設(shè)置3D渲染時(shí)所占CPU的百分比?目前,要是是多核系統(tǒng)可以不設(shè)置里有幾個(gè)CPU顏色渲染。任務(wù)管
3DMAX最大支持幾核心渲染?
起碼接受64線程,也就是32核64線程,2017接受64線程以上!親測(cè)!
怎樣設(shè)置3D渲染時(shí)所占CPU的百分比?
目前,要是是多核系統(tǒng)可以不設(shè)置里有幾個(gè)CPU顏色渲染。任務(wù)管理器里線程設(shè)置也可以你的操作。
手機(jī)多渲染線程有什么用?
小米的多渲出線程在在用的時(shí)候這個(gè)可以進(jìn)階不使用的設(shè)備效率和會(huì)降低溫度建議使用多線程渲出在在用的時(shí)候可以不會(huì)降低設(shè)備的發(fā)熱和提升效能
用3D MAX渲染4線程的時(shí)候!cpu占用率達(dá)到100% 超線程就沒(méi)意義了嗎?
超線程是多任務(wù)能手,3DS MAX渲出更加注重單核效率,CPU能都沒(méi)有達(dá)到100%如果說(shuō)所有線程所有的滿手。跟超線程本身沒(méi)多大關(guān)系。i7全是當(dāng)4核買,誰(shuí)會(huì)說(shuō)他買的是8線程CPU?
3dmax離線渲染對(duì)內(nèi)存有要求嗎?
3Dmax軟件渲染完全利用CPU,對(duì)此通過(guò)3d渲染時(shí)打開任務(wù)管理器就也可以看進(jìn)去,反正你是幾核幾線程,全是100%電腦資源的。
對(duì)于內(nèi)存和顯卡沒(méi)有要求,內(nèi)存只要你夠運(yùn)行就行了,也就是能再打開作圖就沒(méi)問(wèn)題啊。顯卡是在做模型的時(shí)候起作用的,顯卡越好做模型很多也不卡,顏色渲染不起作用。
unity3d需要什么配置?
答:如果沒(méi)有差錢,越貴的越好
像是參考如下:
CPU:至少I74核8線程的
內(nèi)存:最多8G內(nèi)存的
顯卡:最少獨(dú)立顯卡4G顯存的
硬盤:固態(tài)硬盤的
3DMAX軟件,建模的時(shí)候比較多吃顯卡,CPU主頻,內(nèi)存
顏色渲染的時(shí)候主要靠:CPU,核心數(shù)就會(huì)3d渲染越快
建模渲染選r9還是i9?
i9好
3D渲染的話相對(duì)于CPU來(lái)說(shuō)多線程也很最重要吧,依據(jù)什么你的預(yù)算,英特爾2011版CPU選i99900K,8核16線程,主頻3.6睿頻5.0,下降的話是可以選i78700,6核12線程,主頻3.2睿頻4.6。
AMD哪個(gè)網(wǎng)站CPU選R93950X,12核24線程,主頻3.8睿頻4.6不繼的話選R71700,8核16線程,主頻3.0睿頻3.7。其中我更幫我推薦AMD的CPU,性價(jià)比更高,價(jià)格低,線程數(shù)又多,對(duì)于顏色渲染來(lái)說(shuō)很最合適。