su怎么在3d里打開 3d模型可以轉(zhuǎn)成su模式嗎?
3d模型可以轉(zhuǎn)成su模式嗎?當(dāng)然可以。3dmax模型可以導(dǎo)入su:在3d MAX中打開要導(dǎo)入的模型。選擇對象并單擊 "團(tuán)體爆破 "在菜單欄中。點(diǎn)擊工具欄上的 "層級-重置軸和在右邊。點(diǎn)擊 "出口與貿(mào)易
3d模型可以轉(zhuǎn)成su模式嗎?
當(dāng)然可以。
3dmax模型可以導(dǎo)入su:
在3d MAX中打開要導(dǎo)入的模型。
選擇對象并單擊 "團(tuán)體爆破 "在菜單欄中。
點(diǎn)擊工具欄上的 "層級-重置軸和在右邊。
點(diǎn)擊 "出口與貿(mào)易并選擇 ". 3ds "作為文件類型(注意:文件不能保存在有中文的目錄下,文件名不能有中文)。
打開sketchup,單擊“導(dǎo)入”,選擇. 3ds作為文件類型,并選擇“打開”作為要導(dǎo)入的模型。
雙擊進(jìn)入模型,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“柔化/平滑邊”。
檢查 "軟化平面 "并根據(jù)自己的需要調(diào)整滑塊。
su怎么做弧面鏤空?
在SU中(3d也是如此),所有的圓和弧都是由小線段組成的。一般SU默認(rèn)為24,由24條線段組成。這個參數(shù)越大,就越平滑。當(dāng)然,右鍵越大,信息可以更改。具體叫什么我忘了。It s通常設(shè)定在50左右,所以它 它非常光滑。
當(dāng)陰影隱藏線打開時,你只需要在一個面上右擊(陰影隱藏線必須打開),勾選紋理投影,然后吸收勾選了投影的材質(zhì),填充到其他面上。
su導(dǎo)入3d模型變成可編輯多邊形?
1.在SketchUp中打開要導(dǎo)入的模型。
2.轉(zhuǎn)動 "反向 "模型面向攝像機(jī)的一面前線 "。
3. "文件 "- "出口與貿(mào)易,只需選擇一個文件名,選擇 ". 3ds "作為文件類型,并保存它。
4.打開3d max,單擊左上角的3d圖標(biāo)-導(dǎo)入。
5.在彈出的對話框中,選擇要導(dǎo)入的模型,點(diǎn)擊打開。
6.在 "3ds導(dǎo)入與輸出對話框中,只需選擇缺省值,然后單擊 "OK "導(dǎo)入模型。
7.下一步是粘貼材料和調(diào)整燈光。你可以先把導(dǎo)入的模型改成可編輯的多邊形,用三維劉流資源管理系統(tǒng)的軟件賦予材質(zhì),調(diào)整好各種參數(shù)后再完成。
su怎么導(dǎo)入3DMAX?
1.在SketchUp模型中尋找單色顯示。正面是白色的,背面是灰色的,渲染空間中所有的灰色反轉(zhuǎn)平面都是白色的。
2.完成上一步,然后選擇文件-導(dǎo)出-3D模型(3ds格式)。
3.打開3Dmax導(dǎo)入以找到我們剛剛在SketchUp中導(dǎo)出的3ds文件。在這個過程中,可能會出現(xiàn)重復(fù)面編號的問題。建議你用3dmax2016,可以一鍵重命名。
4.下一步是粘貼材料和調(diào)整光線。您可以首先將導(dǎo)入的模型更改為可編輯的多邊形,然后使用3D Snap資源管理系統(tǒng)軟件將其指定給材質(zhì)。