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ug制圖有不能選中的線條 ug10.0拉伸如何選擇單條線?

ug10.0拉伸如何選擇單條線?打開“拉伸”命令后,在空白處單擊鼠標右鍵,將出現(xiàn)一個彈出菜單,其中包含類型選擇。ug中多個參考線怎么約束?快捷將鼠標移動到要變換的行上,按住右鍵拖動到右下角一段距離后松

ug10.0拉伸如何選擇單條線?

打開“拉伸”命令后,在空白處單擊鼠標右鍵,將出現(xiàn)一個彈出菜單,其中包含類型選擇。

ug中多個參考線怎么約束?

快捷將鼠標移動到要變換的行上,按住右鍵拖動到右下角一段距離后松開。

ug中鏡像曲線為什么不能選中曲線?

虛線是一條自我參考線,所以你可以 不要選擇它??梢詫⑵滢D(zhuǎn)換成實線,然后鏡像。

ug標注無法選中輪廓線?

可能是輪廓線所在的圖層被鎖定,解鎖了。

用ug畫草圖,選中一個草圖進行約束,為什么只約束了一條線,而不是整體被約束,從而被平移?

對問題的描述不是很清楚。試著回答一下??赡苣阏诩s束的線和其他線有約束關系(也就是你可能先用這條線約束線后面的其他特征,或者有些約束會在草圖中畫線的時候自動判斷自己有約束,比如水平、垂直、等長等。).如果你不 如果不想先移動線條,可以只找到現(xiàn)有的約束并刪除不必要的約束。多做幾次。希望回答對你有幫助。

ug導入的實體為什么選不了?

1.模型不是小飛機;

2.選擇范圍設置不正確;

3.過濾器設置不正確。

在UG中選擇實體曲面的具體步驟如下:

1.打開UG4.0,畫一個長方體的立體輪廓,把所有的線做成平面外的。這需要 "網(wǎng)格通過網(wǎng)線 "。

2.先點擊一條線,點擊確定,然后選擇一條相對線(鼠標中鍵),再按鼠標中鍵,然后選擇一個平面中相鄰的一條線,按鼠標中鍵,再選擇一條相對直線,再點擊鼠標中鍵,然后確認。

3.將上面的所有行按此順序排列。這是一個完全的空心體。要使它變成固體,你需要使用最重要的命令 "縫紉 "。首先,選擇一個面,然后選擇整個輪廓,并按下確定。

3.將上面的所有行按此順序排列。這是一個完全的空心體。要使它變成固體,你需要使用最重要的命令 "縫紉 "。首先,選擇一個面,然后選擇整個輪廓,并按下確定。

ug4.0網(wǎng)格曲線選擇一條線段整條線都會被選中是怎么回事?

親愛的,這很簡單。你打開選擇欄上的單個曲線的選擇,所以你贏了 不要選擇整個段落。