哪一款vr眼鏡戴著不頭暈 沒(méi)有vr能玩ps4的vr游戲嗎?
沒(méi)有vr能玩ps4的vr游戲嗎?這是不能不能玩的,畢竟vr游戲是需要特制的vr眼鏡才能進(jìn)行不能操作,只不過(guò)vr游戲的視頻和普通地游戲的視頻是不一樣的,它分為左眼和右眼兩個(gè)畫(huà)面,這兩個(gè)畫(huà)面是有所不同的。
沒(méi)有vr能玩ps4的vr游戲嗎?
這是不能不能玩的,畢竟vr游戲是需要特制的vr眼鏡才能進(jìn)行不能操作,只不過(guò)vr游戲的視頻和普通地游戲的視頻是不一樣的,它分為左眼和右眼兩個(gè)畫(huà)面,這兩個(gè)畫(huà)面是有所不同的。不戴vr眼鏡,看到的畫(huà)面無(wú)法你的操作,時(shí)間久了會(huì)出現(xiàn)頭暈的癥狀。僅有戴上vr眼鏡,才也可以進(jìn)行你的操作。
如何看待SteamVR為低配置PC增加Motion Smoothing功能?
想玩VR游戲,你除開(kāi)得花高價(jià)買個(gè)VR頭盔之外,還得有一臺(tái)配置都很高的電腦才行,只不過(guò)VR頭盔的分辨率是2K級(jí)別的,并且你還得絕對(duì)的保證它的幀數(shù)在90才不大容易感覺(jué)頭暈,要都沒(méi)有達(dá)到這個(gè)水平你的顯卡至多得是GTX 1060的級(jí)別才行,不過(guò)現(xiàn)在SteamVR的開(kāi)發(fā)人員隆重的宣布了一項(xiàng)名為Motion Smoothing的新功能,能讓更大低配的PC能玩上高品質(zhì)的VR游戲。
MotionSmoothing的工作和液晶電視的運(yùn)動(dòng)平滑功能有點(diǎn)帶有,電視是從兩個(gè)現(xiàn)有幀之間提升插值來(lái)實(shí)現(xiàn)程序運(yùn)動(dòng)光潔的,得以來(lái)絕對(duì)的保證畫(huà)面的平滑增強(qiáng)幀率,可是這樣的會(huì)增加延遲,在VR游戲應(yīng)用方法中并也不是三個(gè)不錯(cuò)的主意。
SteamVR的實(shí)現(xiàn)稍微有點(diǎn)相同,當(dāng)SteamVR發(fā)現(xiàn)到某個(gè)應(yīng)用程序開(kāi)始丟幀的時(shí)候,運(yùn)動(dòng)平滑將會(huì)正常啟動(dòng),它會(huì)查看到最后兩個(gè)顯卡輸出的幀,算上運(yùn)動(dòng)和動(dòng)畫(huà),并推斷新的幀,也就是說(shuō)電視的實(shí)現(xiàn)方法是在兩幀之間增加一幀,而SteamVR的實(shí)現(xiàn)是在兩幀之后加插一幀,這樣的好處是這個(gè)可以保證程序可以不滿幀運(yùn)行,但是不會(huì)有很明顯的服務(wù)器延遲。
那樣VR頭盔也可以在滿幀運(yùn)行程序的時(shí)候顯卡只不需要顏色渲染兩幀中的一幀,這樣的話大大的會(huì)降低了對(duì)顯卡的性能需求,如果系統(tǒng)始終沒(méi)辦法跟著,運(yùn)動(dòng)平滑甚至連這個(gè)可以每傳輸1幀三個(gè)合成2幀甚至3幀。這意味著你用最低端顯卡也能可以保證90fps的很流暢VR體驗(yàn),而高端點(diǎn)顯卡則這個(gè)可以用更高分辨率來(lái)并且渲染,讓用戶體驗(yàn)更高保真度的VR應(yīng)用。
目前MotionSmoothing僅支持NVIDIA顯卡傳送,因此系統(tǒng)是有要不然Windows 10,目前AMD顯卡正常運(yùn)行此功能還有些問(wèn)題必須幫忙解決,等解決了這些問(wèn)題就可以為AMD顯卡可以提供支持,但目前Valve公司無(wú)法提供確切的時(shí)間表。
MotionSmoothing目前巳經(jīng)加入SteamVRBeta應(yīng)用里,假如想提高此應(yīng)用請(qǐng)?jiān)凇皫?kù)gt工具”中對(duì)SteamVR再點(diǎn)擊右鍵,選擇“Betas”選項(xiàng)卡接著在下拉列表中選擇類型“beta”。
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