3dmax環(huán)境燈光設(shè)置打開位置 3d室內(nèi)什么燈光能打亮?
3d室內(nèi)什么燈光能打亮?如果一個3d老師厭倦了點亮33d的室內(nèi)燈光,可以像射燈或者吸頂燈一樣點亮,因為3d安裝的時候亮度更好??茨莻€小燈泡,但是它發(fā)出的能量特別好。在臥室里,如果我們平時把它裝在這個小
3d室內(nèi)什么燈光能打亮?
如果一個3d老師厭倦了點亮33d的室內(nèi)燈光,可以像射燈或者吸頂燈一樣點亮,因為3d安裝的時候亮度更好??茨莻€小燈泡,但是它發(fā)出的能量特別好。在臥室里,如果我們平時把它裝在這個小正方形里,效果特別好。
3d max 太陽燈怎么透過外景?
3Dmax需要在光照選項中選擇穿透,這樣才能看到渲染的圖像。
3D MAX中一般用什么燈光?
在3DMAX中,根據(jù)所需的燈光,使用的燈光也有所不同。筒燈和射燈:通常使用目標射燈和吊燈;通常使用自由照明條;通常使用VR照明(VR照明需要VRAY渲染器)。
環(huán)境光和補光:通常使用VR照明。
3d地面上反射的燈光怎么去掉?
方法:
1.關(guān)閉燈光的高光反射。在燈光的“高級效果”卷展欄中,刪除“高光”選項前面的勾號。
2.此外,如果光線離地面太近,亮點會 即使使用上述操作也不能完全消除,只能擴大地板的高光區(qū)域。
3.使高光分布范圍更廣,可以擴大地面高光點的范圍,降低其亮度,完成去除3dmax地面反射光的高光。
3dmax默認燈光?
在VRay渲染設(shè)置面板的全局開關(guān)下的照明)/欄/默認燈光的右側(cè),下拉列表更改為打開意味著默認燈光不會自動關(guān)閉。
3dmax2014燈光全部消失不見?
原因是燈光隱藏功能開啟,導(dǎo)致3dmax燈光在場景中消失。
解決方案:
使用快捷鍵Shift L關(guān)閉3dmax的光線隱藏功能,可以再次看到失去的3dmax光線。
3d里面沒有燈光也很亮怎么解決?
有這樣的問題是常有的事。下面的方法和解決方案可以用來解決:。
原因1:默認環(huán)境光沒有關(guān)閉。
3dmax中有一個默認的環(huán)境光。在3dmax中,當場景中沒有燈光時,默認有兩個隱藏的泛光燈,不會顯示。當場景有燈光時,默認隱藏的燈光會自動消失。
解決方案:在場景中放一盞燈,然后關(guān)掉它。;不要刪除它,然后嘗試渲染它。如果這個時候天就黑了,就可以確認是這個問題了。
原因2:導(dǎo)入的模型包含燈光。
導(dǎo)入3D模型時,一些成組的模型文件包含燈光。即使在導(dǎo)入模型時有排除的燈光,它們?nèi)詫⒁黄饘?dǎo)入。即使看起來場景中沒有多余的燈光,實際上還是有一些燈光的。
解決方法:用shift L看看有沒有隱藏?zé)?。如果有,那么關(guān)掉隱藏的燈。
原因三:場景有自發(fā)光材質(zhì)。
當場景包含自發(fā)光材質(zhì)時,即使3d模型沒有多余的光線,渲染后也會發(fā)光。
解決方案:在渲染面板中打開F10并關(guān)閉環(huán)境光。檢查場景中是否有自發(fā)光材質(zhì)。如果有,沒有環(huán)境光也會很亮。
需要注意的是,即使沒有添加燈光,3dmax渲染時也會有默認的場景燈光。在建模和燈光的過程中,設(shè)計師總是關(guān)注場景中是否有隱藏的材質(zhì)或燈光~
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