ug里一般輔助面怎么做 UG10.0倒扣面加工怎么做輔助面?
UG10.0倒扣面加工怎么做輔助面?如果倒扣屬于帶 "二維尺寸 ",一般用T型刀加工。Ug定義了刀的內部并設置了一個 "抓手 "來定義T形刀。當然,沒有必要設置a "夾鉗和夾子。注意刀具的直徑就是切
UG10.0倒扣面加工怎么做輔助面?
如果倒扣屬于帶 "二維尺寸 ",一般用T型刀加工。Ug定義了刀的內部并設置了一個 "抓手 "來定義T形刀。當然,沒有必要設置a "夾鉗和夾子。注意刀具的直徑就是切削刃的直徑,要確保夾緊端的直徑(一般小于切削刃的直徑)不會與工件發(fā)生干涉。
ug四軸不能構建柵格線怎么重新創(chuàng)建輔助面?
修剪表面,你不 不要選擇。做新面孔。記住。再做一次,不要提取。
ug怎么去掉三維里的輔助線?
只是把這些輔助線放到一個不顯示的圖層里。
ug12如何畫自己想要位置的剖視線?
在你想要的位置做一條輔助線或點,做一個剖面圖來捕捉準確的位置。
ug斜面傾角怎么加工?
方法一:在斜面上取一個輪廓。可以建立一個輔助平面和斜面得到交線,測量交線與垂直于坐標的坐標軸的夾角,然后用測得的角度旋轉坐標系,得到的坐標系角度垂直于斜面的交線。此時,在這個坐標系中建立的形狀是垂直于斜面的。方法二:和方法一一樣,可以先做出需要的形狀,然后按照剛才的角度旋轉。其實方法很多,目標一致,關鍵是思路。
ug幾何視圖需要設置的項目有?
中的安全距離是在創(chuàng)建幾何視圖時設置的。你先選擇工件坐標系放在哪個平面上,然后(一般是毛坯的上表面),然后下面有安全距離設置。2 是一個交互式CAD/CAM(計算機輔助設計和計算機輔助制造)系統(tǒng),功能強大,可以輕松實現(xiàn)各種復雜實體和形狀的構造。誕生之初,主要基于工作站。但隨著PC硬件的發(fā)展和個人用戶的快速增長,其在PC上的應用增長迅速,已經成為模具行業(yè)3D設計的主流應用。
UG建模的固定步驟?
首先,我想告訴你UG有很多功能,比如在:建立實體模型,模具CAD,板材和鋼筋CAD,CAM等等。新手大多從建模開始。通過工具欄中的球體、圓柱體、圓錐體等命令可以直接構建簡單的實體模型。
您還可以添加特征,如孔、鍵槽、螺紋等。,通過特征命令添加到構建的實體中。
對于更復雜的實體,可以先繪制草圖,然后拉伸或旋轉。
如果用曲面構建實體,就要用到一些曲面構建的命令,比如網(wǎng)絡曲面,自由曲面等等。在我的印象中,表面施工更難。我建議你買一些書來讀。對于初學者來說,先買一些使用說明書,里面會詳細介紹每個命令的用法。即使你能 不要掌握所有這些方法,當你將來需要的時候,你可以隨時查閱這些書。
在你有了一定的了解之后,找一些專門講解例子的書,通過幾個具體的例子加深形象。我覺得這樣學比較扎實。