solidworks怎么將線轉為實體 solidworks怎么將零件保存為實體?
solidworks怎么將零件保存為實體?部件其實就是七彩呀,若果你的部件是片體,建議你是可以用縫合那個下命令,把片體轉化為半實體solidworks選擇一個實體是什么意思啊,快被搞瘋了?drafts
solidworks怎么將零件保存為實體?
部件其實就是七彩呀,若果你的部件是片體,建議你是可以用縫合那個下命令,把片體轉化為半實體
solidworks選擇一個實體是什么意思啊,快被搞瘋了?
draftsight中把曲線也稱為實體,你現(xiàn)在要拉伸肌肉凸臺,叫你你選擇雷網(wǎng),也就是要你選定所要可以拉伸的橫截面線,你選中后你要拉伸肌肉的過親曲線就行了。
solidwork實體零件如何轉化成鈑金?
這話,設計什么者們可能會提出:我先以半實體的形式把覆蓋件的終于大小形狀至少畫成,接著把它轉換成成鈑金,那樣的話就方便啊得多了。
SolidWorks2009就都能夠基于這樣一個設計理念了。這個什么工具叫暗裝換到車輛鈑金,它是可以讓被附身者也能迅速地把標準厚度不相符的實體轉換藍月帝國車輛鈑金。
據(jù)右邊編輯器的去設置,我們現(xiàn)在要給它更改:個且固定的面,輸入輸入覆蓋件參數(shù)中;按折彎的順序來你選折彎的右邊線,你是什么彎曲成形處可以委托不同的彎曲成形直徑;它會自動檢測出需要切開皮膚的邊緣線(要不然就沒切口,該鈑金是又不能發(fā)動的)。結果,只是需要柔情似水地再點一下確認,就都能夠生成鈑金部件了
那個軟件它本身就有“轉換覆蓋件其他功能”外塑料件高級選項,里邊常用工具欄就有,你操作通過提示就行,很簡單,需要注意什么,假如機械零件沖孔4道,有三道是30°,也有兩道是30°的話(就所謂60度的折彎),是又不能系統(tǒng)設置彎曲成形扣掉的,不能都統(tǒng)一設置里k因子
solidworks里的轉換實體引用問題?
建議少用轉換成七彩直接引用這種什么功能,解決辦法是:將半實體引用的當然有關系所有刪出,使線條未定義,定義,然后把將圓與圓全等、線與線共線、點與點重合其他,這樣的的為主可以不以免上一概念草圖(有直接引用任何關系)的淺表變化而使本概念草圖再次出現(xiàn)過定義或干涉等錯誤`;如果沒有是摘錄樣條光滑曲線,則絕不可以可以使用以上方法是什么。
solidworks如何做鏡像?
具體操作方法如下:
1、簡單的方法你們打開新電腦里的autocad軟件,我們是可以打開兩個必須要鏡像實體外部特征的機械零件。
2、然后把我們也再點擊基本特征什么項目下的鏡像文件下命令。
3、鏡像面/測量基準面選擇需虛擬鏡像某些特征的中心比較面,選擇需鏡像的基本特征。
4、如果不是也沒太麻煩的對稱中心市面,我們也必須直接點擊測量基準面下命令。
5、中,選擇四個外表面,那樣就能自已創(chuàng)建另一個中心對稱所在地面。
6、立即反復重復上面鏡像命令,就也可以結束鏡像文件雷網(wǎng)某些特征了。