3dmaxvray5.0材質(zhì)設(shè)置教程 vray標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)找不到?
vray標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)找不到?原因:沒有正確的的先打開。1、必須啟動max,可以打開后我們按鍵盤M啟動材質(zhì)編輯器和按F10啟動后軟件渲染設(shè)置里。2、這里我們看材質(zhì)類型為max光盤驅(qū)動的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和默認(rèn)線性掃描
vray標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)找不到?
原因:沒有正確的的先打開。
1、必須啟動max,可以打開后我們按鍵盤M啟動材質(zhì)編輯器和按F10啟動后軟件渲染設(shè)置里。
2、這里我們看材質(zhì)類型為max光盤驅(qū)動的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和默認(rèn)線性掃描器,這是你每次起動max默認(rèn)值。
3、如果沒有使用vray材質(zhì),這樣可以按裝vr渲染器,然后把在3d渲染設(shè)置面板將指定你渲染器設(shè)置中為vray渲染器,材質(zhì)上才能有vray專業(yè)材質(zhì),這是不自動指定你。
4、切換到后,別忘再點(diǎn)下能保存為默認(rèn)設(shè)置,這個(gè)要盡量。
5、再點(diǎn)自定義-下拉菜單UI與默認(rèn)狀態(tài)切換器,工具選項(xiàng)值改MAX,vray,用戶界面方案系統(tǒng)默認(rèn),然后把然后點(diǎn)擊設(shè)置里。
6、然后點(diǎn)擊系統(tǒng)設(shè)置后,會提示框程序加載可以自定義和重新啟動maxv的提示,這里我們再點(diǎn)擊判斷,接著恢復(fù)先打開max。
7、起動max后,我們可以打開材質(zhì)編輯器和渲出設(shè)置里面板,這時(shí)候會注意到一個(gè)各種顏色的材質(zhì)球,如果說vray的默認(rèn)材質(zhì)不顯示,在軟件渲染器設(shè)置上也將委托渲染器中改了vray渲染器,如果沒有肯定再不行就不需要系統(tǒng)重裝vray了
3dmax投影幕布材質(zhì)怎么調(diào)?
1
簡單我們?nèi)缓蟠蜷_3dMax軟件,創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)對象。
2
再點(diǎn)材質(zhì)編輯器,再點(diǎn)standard,然后點(diǎn)擊vRaymtl,直接點(diǎn)擊漫反射。
3
再點(diǎn)擊位圖文件,篩選一個(gè)布料材質(zhì),再點(diǎn)擊全面處理材質(zhì),直接點(diǎn)擊移回副對象。
4
再點(diǎn)貼圖,再點(diǎn)凹凸,選取范圍那個(gè)布料材質(zhì)。
5
點(diǎn)擊命令面板中修改,點(diǎn)擊修改器列表,然后點(diǎn)擊uvw貼圖,結(jié)果設(shè)置中貼圖參數(shù)去掉。
求3D中VRay水材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置?
第一:漫色RGB0細(xì)分50第二:反射RGB255細(xì)分50第三:反射和折射RGB255細(xì)分50第四:折射率1.333(固定不動值)1.3也可以不第五:煙霧顏色(也就是水反射進(jìn)去的顏色)
第六:煙霧更上一層0.002第七:在Maps標(biāo)簽下Bump(凹凸)加Noise(噪波)我一般噪波都給10左右。
第八:看面的大小調(diào)節(jié)坐標(biāo),調(diào)凹凸值。
第九:在Maps標(biāo)簽下Rrflect里加漫反射給菲尼爾模式