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flash中怎么讓一個元件分開顯示 在FLASH中怎樣把人物的各個部位分別轉(zhuǎn)換成元件?

在FLASH中怎樣把人物的各個部位分別轉(zhuǎn)換成元件?先將人物圖片斬碎(CtrlB),后再用套索工具共有中,選擇人物的各個部份,每選擇好另一個就在上面點右鍵-可以轉(zhuǎn)換為元件-影片后期編輯FLASH里如何把

在FLASH中怎樣把人物的各個部位分別轉(zhuǎn)換成元件?

先將人物圖片斬碎(CtrlB),后再用套索工具共有中,選擇人物的各個部份,每選擇好另一個就在上面點右鍵-可以轉(zhuǎn)換為元件-影片后期編輯

FLASH里如何把一個元件放入想要的圖層?

先選取要放入的圖層,然后把再打開元件,先選要盛有的圖片,然后點擊左鍵然后拖到舞臺中去掉,如果不是要在指定的幀上插入到,先挑選指定你幀,然后在重元件庫里托出來就可以了。手機打字

flash對象、組、元件的區(qū)別?

圖形元件:要注意用在背景,場景等靜止的東西上,元件里肯定不能有動畫,就算有確實是看不到的影片剪輯:比較多應(yīng)用于能動的東西上面,元件里的動畫能看見的,按鈕:故名之旨,主要注意用在互動上,組:ctrl加G跟圖形元件類似,只不過性質(zhì)上我還是不一樣的的,

flash里的“按鈕”怎么弄?

在FLASH創(chuàng)作中組建的元件有三種共有是:影片剪輯、按鈕和圖形。創(chuàng)建家族按鈕確切有幾下幾步:

一、在你所要一并加入按鈕的位置新建一個圖層,并在圖層想要加入按鈕的位置再添加小方框關(guān)鍵禎,選中此關(guān)鍵是禎后,選定功能鍵“插入到”鍵,在抽開的菜單中選定“按鈕”。此時就并不代表你要加入的元件是按鈕。

二、然后再依據(jù)你所要的按鍵的表達形式(有的是庫里的按鈕圖形,也可依據(jù)什么是需要自己做個圖片又或者是文字的按鈕,可據(jù)需要而定)有兩種建立起按鈕的方法:一是就選擇類型“按鈕”后點確定便是可以剛剛進入按鈕編輯區(qū),后再就趕往工作區(qū),真接在“窗口”中選上網(wǎng)號庫,在宿舍庫里有找人做的按鈕樣式,選定你所必須的按鈕。二是點確認后,再次進入按鈕編輯區(qū),鐵鉤圖形工具或用文本工具畫出或?qū)懗隽耸裁此恍枰膱D形或是文字,便是可以組建自定義按鈕。

三、以上的方法組建按鈕后,在按鈕編輯區(qū)上方直接出現(xiàn)彈開、指針當(dāng)經(jīng)過、按開和再點四個禎,其中第一禎(彈開)為關(guān)鍵禎,即為你的所成立的按鈕的關(guān)鍵禎(系統(tǒng)默認)第一禎,從第二禎到第四禎均為空白禎,你可以不剪切粘貼最先關(guān)鍵禎(在圖層上那個關(guān)鍵禎的小黑點)后,各再復(fù)制到第二個到第四個空白禎上,這樣的就不能形成了四個關(guān)鍵禎的逐禎動畫。

四、對建好的四個最重要的針填寫的按鈕通過顏色設(shè)置里(與在工作區(qū)內(nèi)建立圖形元件時設(shè)置里顏色方法相同),然后再用鼠標(biāo)四個再點設(shè)置好顏色的四個關(guān)鍵禎,會看見當(dāng)鼠標(biāo)擦過、再點擊時會有不同顏色的的上下交替變化。

五、對菜單按鈕編輯的話好后,便會在庫中生成這個按鈕元件,接著真接回到FLASH工作區(qū),在想組建按鈕圖層上的所要可以使用按鈕的地方加入框框關(guān)鍵禎,并把庫中的按鈕拖進到舞臺的適當(dāng)位置,來能夠完成按鈕的直接添加。

參考的鏈接沒辦法附上,sorry.。

這部分只是可以介紹了按鈕的先添加,要有具體詳細效果的話的要寫代碼。你告訴我你想弄個什么我是可以教你