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3d渲染窗口怎么就四個格子 VRay渲染材質(zhì)出現(xiàn)方格斑點?

VRay渲染材質(zhì)出現(xiàn)方格斑點?再差的顯卡也和斑點沒任何關(guān)系,我工作的話了3年兩次聽這樣回答一的,具體一點原因是燈光細分和DMC樣本采樣參數(shù),然后打開VR渲出面板的分欄DMC面板,燥波大小設(shè)置中為0.0

VRay渲染材質(zhì)出現(xiàn)方格斑點?

再差的顯卡也和斑點沒任何關(guān)系,我工作的話了3年兩次聽這樣回答一的,具體一點原因是燈光細分和DMC樣本采樣參數(shù),然后打開VR渲出面板的分欄DMC面板,燥波大小設(shè)置中為0.002燥波數(shù)量系統(tǒng)設(shè)置為0.75燈光細分可以設(shè)置為20左右就可以說已經(jīng)沒有斑點了

maya渲染視圖有網(wǎng)格怎么辦?

1、必須再打開不需要可以編輯的maya文件,再次進入到編輯頁面中。

2、然后再直接點擊可以打開主菜單欄中的“display”選項。

3、然后把在彈出來的窗口中點擊“show”就可以了。

4、然后3d網(wǎng)格線就消失了。