多線程基本知識(shí) cpu在bios怎么開(kāi)多線程?
cpu在bios怎么開(kāi)多線程?如果程序支持多線程,程序會(huì)自動(dòng)打開(kāi),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)實(shí)際情況使用多線程。在cpu的支持下,如果沒(méi)有開(kāi)啟超線程,可以在開(kāi)機(jī)時(shí)在bios中尋找超線程項(xiàng),將其改為enabled開(kāi)啟超
cpu在bios怎么開(kāi)多線程?
如果程序支持多線程,程序會(huì)自動(dòng)打開(kāi),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)實(shí)際情況使用多線程。
在cpu的支持下,如果沒(méi)有開(kāi)啟超線程,可以在開(kāi)機(jī)時(shí)在bios中尋找超線程項(xiàng),將其改為enabled開(kāi)啟超線程。
那個(gè) 如何打開(kāi)cpu雙線程?
MYSQL數(shù)據(jù)庫(kù)如何多線程?
1。通過(guò)線程互斥同步數(shù)據(jù)庫(kù)操作。
2。數(shù)據(jù)庫(kù)使用事務(wù)表中的數(shù)據(jù)。
3。以共享打開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù),而不是獨(dú)占。
建立一個(gè)帶有臨界區(qū)的mysql連接表。表格節(jié)點(diǎn)是這樣的(mysqlcon,bool),大小根據(jù)實(shí)際情況確定。我用了10個(gè)連接。
需要mysql操作時(shí),從表中取出一個(gè)空閑的mysql連接,將bool數(shù)量改為tru
如何理解應(yīng)用Java多線程與并發(fā)編程?
你好,我 我很高興回答你的問(wèn)題!下面是Java多線程和并發(fā)編程的詳細(xì)集成,希望對(duì)你有幫助!
一、多線程的三個(gè)特點(diǎn)多線程有三個(gè)特點(diǎn):原子性、可見(jiàn)性和順序性。
原子性(類(lèi)似于數(shù)據(jù)庫(kù)的事務(wù)特性中的原子性,數(shù)據(jù)庫(kù)的原子性是執(zhí)行后需要提交dml語(yǔ)句);
理解:即一個(gè)操作或多個(gè)操作要么全部執(zhí)行且在執(zhí)行過(guò)程中不會(huì)被任何因素中斷,要么都不執(zhí)行。
一個(gè)經(jīng)典的例子是銀行轉(zhuǎn)帳的問(wèn)題:
比如你從A賬戶轉(zhuǎn)5000元到B賬戶,就必須包含兩個(gè)操作:從A賬戶減去5000元,再向B賬戶增加5000元,這兩個(gè)操作必須是原子的,才能保證不出現(xiàn)意外問(wèn)題。
我們的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)也是如此,比如III1包括讀取I的值,計(jì)算I,寫(xiě)I,這一行代碼在Java中不是原子的,多線程肯定會(huì)出錯(cuò),所以我們需要使用synchronized和lock來(lái)保證這個(gè)特性。
原子性實(shí)際上是確保數(shù)據(jù)一致性和線程安全性一部分,
可見(jiàn)性:可見(jiàn)性與java內(nèi)存模型密切相關(guān)。
當(dāng)多個(gè)線程訪問(wèn)同一個(gè)變量時(shí),一個(gè)線程修改這個(gè)變量的值,其他線程可以立即看到修改后的值。
如果兩個(gè)線程在不同的CPU,那么線程1修改的I的值還沒(méi)有刷新到主存,線程2又使用了I,那么I的值一定和之前一樣,線程1沒(méi)有看到變量的修改,這就是可視性問(wèn)題。
有序性:
理解:程序執(zhí)行的順序是按照代碼執(zhí)行的順序。
一般來(lái)說(shuō),為了提高程序的效率,處理器可能會(huì)輸入代碼。行優(yōu)化不保證程序中每條語(yǔ)句的執(zhí)行順序與代碼中的相同,但會(huì)保證程序最終的執(zhí)行結(jié)果與代碼序列的執(zhí)行結(jié)果相同。
第二,java內(nèi)存模型jvm 的內(nèi)存結(jié)構(gòu)是:堆、棧、方法區(qū),這和Java 的內(nèi)存模型,這與多線程有關(guān)。
理解:共享內(nèi)存模型是指Java內(nèi)存模型(簡(jiǎn)稱JMM),它決定了當(dāng)一個(gè)線程寫(xiě)一個(gè)共享變量時(shí),它可以被另一個(gè)線程看到。從抽象的角度來(lái)看,JMM定義了線程和主存的抽象關(guān)系:線程之間的共享變量存儲(chǔ)在主存中(局部變量不存儲(chǔ)在中),每個(gè)線程都有一個(gè)私有的局部?jī)?nèi)存,其中存儲(chǔ)著共享變量的副本。本地記憶是JMM的一個(gè)抽象概念,并不真正存在。它涵蓋了緩存,寫(xiě)緩沖區(qū),寄存器和其他硬件和編輯器優(yōu)化。
總結(jié):什么是java內(nèi)存模型?Java內(nèi)存模型簡(jiǎn)稱jmm,定義一個(gè)線程對(duì)另一個(gè)線程可見(jiàn)。共享變量存儲(chǔ)在主存中,每個(gè)線程都有自己的本地內(nèi)存。當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問(wèn)相同的數(shù)據(jù)時(shí),本地內(nèi)存可能無(wú)法及時(shí)刷新到主存,所以會(huì)出現(xiàn)線程安全問(wèn)題。
三、Volatile關(guān)鍵字Volatile關(guān)鍵字的作用:變量在多線程之間是可見(jiàn)的。
Volatile關(guān)鍵字是非原子的,它可以 不能保證數(shù)據(jù)的原子性,但可以立即刷新內(nèi)存的解決方案,但可以 無(wú)法解決并發(fā)問(wèn)題。
如果要保證數(shù)據(jù)的原子性,解決并發(fā)問(wèn)題,需要在包中使用和收縮AutomicInteger原子類(lèi)。
易變和同步的區(qū)別:
Volatile本身并不能保證線程的安全性(原子性)。
1.volatile是輕量級(jí)的,只能修改變量。同步重量級(jí),也可以修改方法。2.volatile只能保證數(shù)據(jù)的可見(jiàn)性,不能用于同步,因?yàn)槎嗑€程可以無(wú)阻塞并發(fā)訪問(wèn)用volatile修飾的變量。第四,TreadLocal1。什么是ThreadLocal?ThreadLocal改進(jìn)了一個(gè)線程的局部變量,訪問(wèn)一個(gè)線程有自己的局部變量。
使用ThreadLocal維護(hù)變量時(shí),ThreadLocal為使用該變量的每個(gè)線程提供了該變量的獨(dú)立副本,因此每個(gè)線程可以獨(dú)立更改自己的副本,而不會(huì)影響其他線程的相應(yīng)副本。
有四種ThreadLocal接口方法:
Void set(Object value)設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值;公共對(duì)象Get()該方法返回當(dāng)前線程對(duì)應(yīng)的線程局部變量;Public void remove()刪除當(dāng)前線程的局部變量的值是為了減少內(nèi)存占用,這是JDK5.0中的新方法,需要指出的是,當(dāng)線程結(jié)束時(shí),線程對(duì)應(yīng)的局部變量會(huì)被自動(dòng)垃圾回收,所以不需要顯式調(diào)用該方法來(lái)清除線程的局部變量,但可以加快內(nèi)存的回收;保護(hù)對(duì)象initialValue()返回線程局部變量的初始值。此方法是一個(gè)受保護(hù)的方法,顯然是為子類(lèi)重寫(xiě)而設(shè)計(jì)的。這個(gè)方法是一個(gè)延遲調(diào)用的方法,只在線程第一次調(diào)用get()或set(Object)時(shí)執(zhí)行,且只執(zhí)行一次。ThreadLocal中的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)直接返回null。底層實(shí)現(xiàn)原理:ThreadLocal通過(guò)()獲取當(dāng)前線程。
動(dòng)作映射集合:ThreadLocalMap
空集合(對(duì)象值)是map . put( "當(dāng)前線程和,值)。
公共對(duì)象get()是獲取ThreadLocalMap,操作后返回。
動(dòng)詞 (verb的縮寫(xiě))線程池1。為什么要使用線程池?
因?yàn)橥ㄟ^(guò)線程池管理線程需要大量資源,所以啟動(dòng)或停止線程可以節(jié)省內(nèi)存。
一般情況下,我們?cè)谄髽I(yè)開(kāi)發(fā)中都使用線程池,通過(guò)spring集成線程池,異步注釋。
2.什么是線程池?
線程池是指在初始化多線程應(yīng)用程序的過(guò)程中創(chuàng)建一組線程,然后在需要執(zhí)行新任務(wù)時(shí)重用這些線程,而不是創(chuàng)建一個(gè)新線程。線程池中的線程數(shù)量通常完全取決于可用內(nèi)存的數(shù)量和應(yīng)用程序的要求。但是,可以增加可用線程的數(shù)量。線程池中的每個(gè)線程都被分配了一個(gè)任務(wù)。一旦任務(wù)完成,線程返回到池中,等待下一個(gè)任務(wù)分配。
3.線程池函數(shù):
在多線程應(yīng)用程序中使用線程池是必要的,原因有幾個(gè):
1.線程池提高了應(yīng)用程序的相應(yīng)時(shí)間。因?yàn)榫€程池中的線程已經(jīng)準(zhǔn)備好并等待分配任務(wù),所以應(yīng)用程序可以直接使用它們,而無(wú)需創(chuàng)建新線程。2.線程池為CLR節(jié)省了為每個(gè)短期任務(wù)創(chuàng)建完整線程的開(kāi)銷(xiāo),并且可以在任務(wù)完成后回收資源。3.線程池根據(jù)系統(tǒng)中當(dāng)前運(yùn)行的進(jìn)程優(yōu)化線程時(shí)間片。4.線程池允許我們啟動(dòng)多個(gè)任務(wù),而無(wú)需為每個(gè)線程設(shè)置屬性。5.線程池允許我們傳遞一個(gè)對(duì)象引用,該對(duì)象引用包含正在執(zhí)行的任務(wù)的程序參數(shù)的狀態(tài)信息。6.線程池可用于解決處理特定請(qǐng)求的最大線程數(shù)。制約問(wèn)題。4.創(chuàng)建線程池有四種方法:
Java通過(guò)執(zhí)行器提供了四種線程池(JDK 1.5的并行契約),即:
創(chuàng)建一個(gè)可緩存的線程池。如果線程池的長(zhǎng)度超過(guò)處理需要,空閑線程可以靈活回收。如果沒(méi)有回收,就創(chuàng)建新的線程。創(chuàng)建一個(gè)定長(zhǎng)線程池,可以控制并發(fā)線程的最大數(shù)量,多余的線程會(huì)在隊(duì)列中等待。創(chuàng)建一個(gè)固定長(zhǎng)度的線程池,以支持定期和周期性的任務(wù)執(zhí)行。創(chuàng)建一個(gè)單線程線程池,該線程池只使用一個(gè)工作線程執(zhí)行任務(wù),并保證所有任務(wù)都按照指定的順序(FIFO、LIFO、priority)執(zhí)行。摘要:newCachedThreadPool創(chuàng)建的線程池是無(wú)限的。當(dāng)執(zhí)行第二個(gè)任務(wù)時(shí),第一個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成,執(zhí)行第一個(gè)任務(wù)的線程將被重用,而不用每次都創(chuàng)建新的線程。NewFixedThreadPool一次執(zhí)行傳入?yún)?shù)大小的線程,其他線程都在等待(在企業(yè)中用得不多)。NewScheduledThreadPool使用schedule方法創(chuàng)建單位時(shí)間的延遲線程池。