怎樣在motionbuilder中鎖定布局 3D軟件有哪些?
3D軟件有哪些?1、3DMAX相比ZBrush和Maya,3DMAX更適合零基礎(chǔ)的新手小白。基于PC系統(tǒng)的3D動(dòng)畫渲染制作軟件3ds Max,以其強(qiáng)大的功能和靈活性成為實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的最佳選擇。有許多理想的
3D軟件有哪些?
1、3DMAX
相比ZBrush和Maya,3DMAX更適合零基礎(chǔ)的新手小白?;赑C系統(tǒng)的3D動(dòng)畫渲染制作軟件3ds Max,以其強(qiáng)大的功能和靈活性成為實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的最佳選擇。有許多理想的命令可供生產(chǎn)者使用。
3ds max有著非常不錯(cuò)的性價(jià)比和強(qiáng)大的工具集。普通配置可以滿足學(xué)習(xí)的需求。與此同時(shí),Max 的操作流程非常簡潔高效。只要有明確的操作思路,非常容易上手,后續(xù)的高配版也非常簡單方便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者 學(xué)習(xí)。
一般來說,自然是版本越高,功能越高級,高版本可以向后兼容(低版本做的文件高版本可以打開,高版本做的文件低版本打不開,但是可以通過導(dǎo)出導(dǎo)入成其他格式)。3DMAX的不同之處在于,它的低版本比高版本更穩(wěn)定。
2、瑪雅
Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。雖然不像3DMAX那么容易上手,但是比較實(shí)用。世界與頂級三維動(dòng)畫軟件,功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染逼真度高。Maya擅長建模、紋理、光照和渲染——其龐大的功能包括粒子、頭發(fā)、物理物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫。
3、ZBrush
ZBrush是一款專業(yè)的數(shù)字雕刻繪畫軟件,多用于下一代藝術(shù)的設(shè)計(jì),但最好是有一定的3D基礎(chǔ)后再學(xué)習(xí)。它以其強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)3D行業(yè)。頁面簡潔,其外觀可以說是為當(dāng)代CG設(shè)計(jì)師提供了世界上最先進(jìn)的3D工具。
說到建模能力,ZBrush自然強(qiáng)一點(diǎn),但是對于多邊形的編輯能力太弱,弱化了點(diǎn)、線、面的概念,需要配合max或者M(jìn)aya使用。
maya曲線編輯器點(diǎn)哪里讓曲線流暢?
先觀察生活。記錄生活片段。因?yàn)閯?dòng)畫來源于生活。有的動(dòng)畫可以夸張,有的要嚴(yán)格遵循自然物理。
首先,曲線編輯器可以很好的修飾動(dòng)畫。如果你擅長數(shù)學(xué)和物理,那就更好了。橫坐標(biāo)是框架,縱坐標(biāo)是你改的值(暫時(shí))。如果你的動(dòng)畫中出現(xiàn)了錯(cuò)誤或突發(fā)事件,
你去曲線編輯器的框架看曲線的斜率之類的,然后上面有很多類似貝茨曲線的條。。。那里 這里有很多要談的。
建議你看相關(guān)教程。多練習(xí)。
AUTOdesk有一個(gè)專門做動(dòng)畫的軟件:motionbuilder。。。
很好,很厲害。原創(chuàng)。打字累。。