如何在unity里把模型縮放重置 如何自己制作一款簡易AR小游戲或應(yīng)用?
如何自己制作一款簡易AR小游戲或應(yīng)用?現(xiàn)在,隨著蘋果公司的出現(xiàn) AEKIT,Google也相應(yīng)的推出了ARCORE,但是對于不可抗拒的AR熱,應(yīng)該如何做一個簡單的AR游戲或者應(yīng)用呢?(Xcodunit
如何自己制作一款簡易AR小游戲或應(yīng)用?
現(xiàn)在,隨著蘋果公司的出現(xiàn) AEKIT,Google也相應(yīng)的推出了ARCORE,但是對于不可抗拒的AR熱,應(yīng)該如何做一個簡單的AR游戲或者應(yīng)用呢?(Xcod
unity game移動快捷鍵?
Unity快捷鍵
當前軸旋轉(zhuǎn):Alt鼠標左鍵
移動場景:鼠標滾輪鍵/Q
縮放場景:使用鼠標滾輪鍵/Alt鼠標右鍵。
中心選擇:f
航班瀏覽:鼠標右鍵WSAD(按Shift鍵加速)
手工工具:q
移動工具:w
旋轉(zhuǎn)工具:e
縮放工具:r
[窗口菜單]
場景視圖:Ctrl 1
游戲視圖:Ctrl 2
檢查員視圖:Ctrl 3
層次視圖:Ctrl 4
項目視圖:Ctrl 5
動畫視圖:Ctrl 6
探查器視圖:Ctrl 7
資產(chǎn)商店:Ctrl 9
資產(chǎn)服務(wù)器r:Ctrl 0
控制臺視圖:Ctrl Shift C
[文件菜單]
新場景:Ctrl N
打開場景:Ctrl O
保存場景:Ctrl S
場景另存為:Ctrl Shift S
發(fā)布設(shè)置:Ctrl Shift B
發(fā)布并運行:Ctrl B【編輯菜單】
播放:Ctrl P
暫停:Ctrl Shift P
單幀預(yù)覽:Ctrl Alt P【資源菜單】
刷新:Ctrl R【游戲?qū)ο蟛藛巍?/p>
新建空對象:Ctrl Shift N
將對象移動到視圖的中心:Ctrl Alt F
移動對象以與視圖對齊:Ctrl Shift F【組件菜單】
添加組件:Ctrl Shift A