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如何在unity里把模型縮放重置 如何自己制作一款簡易AR小游戲或應(yīng)用?

如何自己制作一款簡易AR小游戲或應(yīng)用?現(xiàn)在,隨著蘋果公司的出現(xiàn) AEKIT,Google也相應(yīng)的推出了ARCORE,但是對于不可抗拒的AR熱,應(yīng)該如何做一個簡單的AR游戲或者應(yīng)用呢?(Xcodunit

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unity game移動快捷鍵?

Unity快捷鍵

當前軸旋轉(zhuǎn):Alt鼠標左鍵

移動場景:鼠標滾輪鍵/Q

縮放場景:使用鼠標滾輪鍵/Alt鼠標右鍵。

中心選擇:f

航班瀏覽:鼠標右鍵WSAD(按Shift鍵加速)

手工工具:q

移動工具:w

旋轉(zhuǎn)工具:e

縮放工具:r

[窗口菜單]

場景視圖:Ctrl 1

游戲視圖:Ctrl 2

檢查員視圖:Ctrl 3

層次視圖:Ctrl 4

項目視圖:Ctrl 5

動畫視圖:Ctrl 6

探查器視圖:Ctrl 7

資產(chǎn)商店:Ctrl 9

資產(chǎn)服務(wù)器r:Ctrl 0

控制臺視圖:Ctrl Shift C

[文件菜單]

新場景:Ctrl N

打開場景:Ctrl O

保存場景:Ctrl S

場景另存為:Ctrl Shift S

發(fā)布設(shè)置:Ctrl Shift B

發(fā)布并運行:Ctrl B【編輯菜單】

播放:Ctrl P

暫停:Ctrl Shift P

單幀預(yù)覽:Ctrl Alt P【資源菜單】

刷新:Ctrl R【游戲?qū)ο蟛藛巍?/p>

新建空對象:Ctrl Shift N

將對象移動到視圖的中心:Ctrl Alt F

移動對象以與視圖對齊:Ctrl Shift F【組件菜單】

添加組件:Ctrl Shift A