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odata.olingo怎么從數(shù)據(jù)庫(kù)中獲取數(shù)據(jù)?Olingo有服務(wù)端(實(shí)現(xiàn)程序OData協(xié)議)和客戶端(封裝OData服務(wù)吧CRUD的application/atomxml格式跪請(qǐng)頭跪請(qǐng)報(bào)文體).在用

odata.olingo怎么從數(shù)據(jù)庫(kù)中獲取數(shù)據(jù)?

Olingo有服務(wù)端(實(shí)現(xiàn)程序OData協(xié)議)和客戶端(封裝OData服務(wù)吧CRUD的application/atomxml格式跪請(qǐng)頭跪請(qǐng)報(bào)文體).在用EclipseLink的JPA實(shí)現(xiàn)方法來(lái)與數(shù)據(jù)庫(kù)交互(妖軍還會(huì)與hibernate進(jìn)行整合,hibernate2.3.2版本后就結(jié)束接受Olingo).

如何用JAVA開發(fā)游戲服務(wù)器?

是需要,我得那就證明的是,目前市場(chǎng)上新人不是那么容易再去做pc游戲開發(fā),的話那就是做頁(yè)游或則是手游。

頁(yè)游不不清楚我就不說(shuō)了,手游里面,客戶端比較多是c2d和u3d。

要是你想做客戶端,那你你也可以轉(zhuǎn)學(xué)u3d,是因?yàn)樗褂玫恼Z(yǔ)言是csharp,這個(gè)語(yǔ)言和java幾乎完全一樣。網(wǎng)上unity的教程也很多,你隨便是找?guī)鸵幌旅陀辛恕?/p>

再說(shuō)哈手游服務(wù)器,不過我入行時(shí)間服務(wù)器肯定挺巧合的,當(dāng)初的確是準(zhǔn)備做客戶端的,都入職后了,只不過招將近服務(wù)器,就讓我轉(zhuǎn)服務(wù)器了。。

服務(wù)器的教程,我一直也沒可以找到,不過也能找到系統(tǒng)的教程。

開源的服務(wù)器框架也只清楚kbengine和scut。其中一個(gè)是cpp做底層python做開發(fā)完畢的,一個(gè)是csharp做開發(fā)。但sjtu巳經(jīng)兩年還沒有可以更新了,估計(jì)是死的了。

所以我,要想學(xué)服務(wù)器開發(fā),得碰點(diǎn)運(yùn)氣。

java服務(wù)器目前主流框架技術(shù)有網(wǎng)絡(luò)層netty或mina,數(shù)據(jù)協(xié)議protobuf,數(shù)據(jù)庫(kù)mysql,緩存數(shù)據(jù)庫(kù)redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,項(xiàng)目管理maven,設(shè)計(jì)層面spring

接著還是需要認(rèn)識(shí)多線程,linux的基本操作,git或者svn。

差不多了,這些都有個(gè)大概的了解,會(huì)用,應(yīng)該就能找到工作了。

后面再潛近不需要學(xué)的也挺多的,到時(shí)候你再依據(jù)什么業(yè)務(wù)需求自己心里盤算著學(xué)吧。

java數(shù)據(jù)庫(kù)學(xué)習(xí)sql Server好還是my sql好?為什么?

前期學(xué)的話,都可以不,都是SQL沒啥差別,假如深入學(xué)習(xí)的話我看你的公司是是用哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),然后重點(diǎn)學(xué)習(xí)一下即可??!

恩.我兩年前專業(yè)培訓(xùn)的時(shí)候老師還講的是Oracle,雖說(shuō)沒潛近講太大,都是只在在學(xué)習(xí)增刪改四個(gè)步驟上