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scratch編程制作超人小貓游戲 scratch30怎么做重力跳躍?

scratch30怎么做重力跳躍?方法如下:scratch30中重力跳躍更改了速度。小貓?jiān)谏仙S過(guò)程中,速度逐漸減小,直到速度為零。到達(dá)最高點(diǎn)以后,下降,速度逐步加快。因此看起來(lái),就比較符合現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景

scratch30怎么做重力跳躍?

方法如下:scratch30中重力跳躍更改了速度。小貓?jiān)谏仙S過(guò)程中,速度逐漸減小,直到速度為零。到達(dá)最高點(diǎn)以后,下降,速度逐步加快。因此看起來(lái),就比較符合現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景了。

為了便于控制,引入了y軸的速度變量。

點(diǎn)擊數(shù)字3,跳動(dòng)時(shí),速度設(shè)定為15,即每次Y軸增加15,然后Y軸速度增加-0.5.重復(fù)執(zhí)行30次。到達(dá)頂部的時(shí)候速度已經(jīng)為零。

到達(dá)頂部的時(shí)候,停留0.1秒。

下降的時(shí)候,將Y的速度增加0.5,即Y坐標(biāo)的每次增加值為0.5的倍數(shù)。實(shí)現(xiàn)加速下降的功能。

怎么讓電腦屏幕出現(xiàn)來(lái)回跑的小貓啊?

1.打開(kāi)scratch,進(jìn)入軟件的主界面;

2.擊事件面板;

3.將當(dāng)角色被點(diǎn)擊時(shí)拉到腳本編輯區(qū)中;

4.點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)面板;

5.添加移動(dòng)10步命令;

6.添加碰到邊緣就反彈命令;

7.點(diǎn)擊控制面板,添加重復(fù)執(zhí)行命令;

8.點(diǎn)擊小貓,它就開(kāi)始在屏幕上來(lái)回運(yùn)動(dòng),碰到邊緣就反彈。

如何用Scratch制作一款平臺(tái)跳躍類游戲?

很高興回答您問(wèn)題:

這個(gè)對(duì)于小編來(lái)講算難的?。?/p>

不過(guò)還是幫你找到了方法?。?/p>

1.新建角色:分別倒入小貓角色,用繪制工具繪制角色1到6。

2.小貓總的指令代碼

3.小貓角色設(shè)計(jì):游戲初始設(shè)計(jì)

游戲初始背景設(shè)計(jì)

游戲初始位置坐標(biāo)設(shè)計(jì)

4.小貓角色設(shè)計(jì):小貓的重力設(shè)計(jì)

Y坐標(biāo)增加-10即角色往下運(yùn)動(dòng),然后給重復(fù)執(zhí)行命令

5.小貓角色設(shè)計(jì):保持小貓?jiān)诤谏綁K上的狀態(tài)

如果:偵測(cè)碰到黑色,那么:執(zhí)行Y軸坐標(biāo)增加10,即保持小貓一直在黑色上的狀態(tài)

6.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤a鍵控制小貓向左運(yùn)動(dòng)

如果:偵測(cè)到a鍵按下,那么:執(zhí)行下面代碼

向左運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,X坐標(biāo)是減小的

7.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤d鍵控制小貓向右運(yùn)動(dòng)

如果:偵測(cè)到d鍵按下,那么:執(zhí)行下面代碼

向右運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,X坐標(biāo)是增加的

8.小貓角色設(shè)計(jì):讓鍵盤W鍵控制小貓向上運(yùn)動(dòng)

如果:偵測(cè)到W鍵按下,那么:執(zhí)行下面代碼

向上運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,Y坐標(biāo)是增加的

9.小貓角色設(shè)計(jì):讓小貓碰到紅色,游戲失敗

如果:偵測(cè)到小貓碰到紅色,那么:執(zhí)行下面代碼

碰到了紅色后背景切換到游戲失敗背景