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提醒人時(shí)間緊迫的軟件 如何快速充滿100%的電?

如何快速充滿100%的電?1、使用高電流充電器:要想快速充滿電,可選擇大電流的充電器,以提高充電速度。2、充電時(shí)關(guān)機(jī):充電時(shí)關(guān)掉手機(jī),能夠把耗電的情況都排除,達(dá)到快速充電的效果。法三、清理運(yùn)行的軟件:

如何快速充滿100%的電?

1、使用高電流充電器:要想快速充滿電,可選擇大電流的充電器,以提高充電速度。

2、充電時(shí)關(guān)機(jī):充電時(shí)關(guān)掉手機(jī),能夠把耗電的情況都排除,達(dá)到快速充電的效果。法三、清理運(yùn)行的軟件:如果不想關(guān)機(jī),可以在充電的時(shí)候,有不少的后臺(tái)軟件在運(yùn)行,充電時(shí)候本來就容易發(fā)熱,如果還運(yùn)行軟件,會(huì)產(chǎn)生更多的熱量,不利于充電,如果將其結(jié)束,對(duì)充電的時(shí)間有一定的好處。

抖音十分鐘人間一小時(shí),什么意思?

經(jīng)常有人說,抖音1分鐘,人間1小時(shí),本打算打發(fā)下時(shí)間,隨便刷一刷,但一眨眼的功夫,1個(gè)小時(shí)就過去了。

調(diào)侃的背后其實(shí)是娛樂公司的精心設(shè)計(jì)。比如令不少家長(zhǎng)頭疼的孩子沉迷游戲不可自拔。

知乎網(wǎng)友喬治王是一名從業(yè)多年的游戲策劃,對(duì)于孩子們沉迷游戲、娛樂軟件的現(xiàn)象他就說:商業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)游戲,無不是為讓玩家沉迷所設(shè)計(jì)的。

為了讓玩家沉迷,軟件公司做的功課比各位父母要深入的多,這根本不是一個(gè)維度的對(duì)抗,所以無奈是大多數(shù)父母的感受。

我們非常清楚你的兒子想要什么,愿意付出什么,以及什么是他喜歡的。百萬玩家的數(shù)據(jù)和調(diào)研在我們的數(shù)據(jù)平臺(tái)上隨時(shí)可查,我們的每一個(gè)改動(dòng)都和數(shù)據(jù)有關(guān),我相信我比你更了解你的兒子的喜好。

這就是現(xiàn)實(shí),與其怪孩子們的自制力不強(qiáng),不如感嘆抖音一類的產(chǎn)品設(shè)計(jì)太厲害。

如今,不少娛樂產(chǎn)品都會(huì)使用說服式設(shè)計(jì)的理念來設(shè)計(jì)軟件,該理論最早由所提出。

Fogg被稱為互聯(lián)網(wǎng)說服式設(shè)計(jì)技術(shù)之父,他研究的主要課題就是用實(shí)驗(yàn)心理學(xué)的方法來證明計(jì)算機(jī)能夠以可預(yù)測(cè)的改變?nèi)藗兊乃枷牒托袨?,著名社交軟件Instagram的創(chuàng)始人之一Mike Krieger就是Fogg的學(xué)生。

雖然說服式設(shè)計(jì)模型是一套完整的產(chǎn)品設(shè)計(jì)體系,但本質(zhì)上非常簡(jiǎn)單:創(chuàng)造比現(xiàn)實(shí)更能滿足用戶的基本需求的虛擬環(huán)境。說人話就是,讓用戶在使用軟件時(shí)達(dá)到爽的感覺。

Fogg認(rèn)為一個(gè)行為是由動(dòng)機(jī)、能力和促發(fā)點(diǎn)三者構(gòu)成。

為了實(shí)施某個(gè)行為(behavior),個(gè)體將同時(shí)具備足夠的動(dòng)機(jī)(motivation)、實(shí)施這個(gè)行為的能力(ability)以及實(shí)施這個(gè)行為的吸引因素(triggers)。

說服式設(shè)計(jì)模型

比如這件事,這個(gè)任務(wù)就非常簡(jiǎn)單,但很多人未必有這個(gè)動(dòng)機(jī)去完成,所以行為發(fā)生的可能性就不大。

但如果你告訴他就能獲得一筆報(bào)酬時(shí),動(dòng)機(jī)就足夠強(qiáng)烈,很多人就愿意操作。想想看,如果現(xiàn)在的直播軟件取消打賞功能,有多少主播還愿意每天花時(shí)間去直播呢?

這便是動(dòng)機(jī)(motivation)對(duì)一件事是否能做成的影響,而實(shí)施這個(gè)行為的能力(ability)則在強(qiáng)調(diào)個(gè)體能力的大小。

還拿來說,當(dāng)你要求一個(gè)人在前必須完成一個(gè)困難的任務(wù),比如做一道數(shù)學(xué)難題,這時(shí)他的能力可能就跟不上,自然就不能付出行動(dòng)。

最后一點(diǎn),實(shí)施這個(gè)行為的吸引因素(triggers)就更復(fù)雜了,它指的是讓用戶更多使用一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的手段。

為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),抖音可謂是“煞費(fèi)苦心”。

比如最常見的小紅點(diǎn)設(shè)計(jì),當(dāng)你在抖音上傳視頻被人點(diǎn)贊留言時(shí),便會(huì)出現(xiàn)消息提醒,對(duì)強(qiáng)迫癥用戶而言,它簡(jiǎn)直就是再好不過的吸引因素設(shè)計(jì)。

基本上市面上所有的APP都在用小紅點(diǎn)的提醒,但抖音如此之火,除了小紅點(diǎn)提醒的常規(guī)設(shè)計(jì)外,還在于“無時(shí)間”狀態(tài)的打造。

仔細(xì)觀察你就會(huì)發(fā)現(xiàn),用戶在刷抖音的視頻時(shí)是感受不到時(shí)間存在的。一來抖音視頻沒有進(jìn)度條的設(shè)計(jì);二來,手機(jī)頂端的時(shí)間狀態(tài)欄也被抖音故意隱藏起來。

這就讓用戶在使用的過程中,不自覺地忽略時(shí)間的觀念,我們常說的“抖音1分鐘,人間1小時(shí)”的秘密就在于此。