scratch畫旋轉(zhuǎn)的圓教程 scratch如何讓螞蟻按著路線行走?
scratch如何讓螞蟻按著路線行走?用scratch程序搭建一個螞蟻模擬器,讓螞蟻沿著特定的路線行走。第一步是設(shè)計背景,可以用筆刷自由繪制。第二步是設(shè)計角色,給螞蟻添加傳感器。第三步是寫劇本1.初始
scratch如何讓螞蟻按著路線行走?
用scratch程序搭建一個螞蟻模擬器,讓螞蟻沿著特定的路線行走。
第一步是設(shè)計背景,可以用筆刷自由繪制。
第二步是設(shè)計角色,給螞蟻添加傳感器。
第三步是寫劇本
1.初始化螞蟻位置
2.讓螞蟻動起來。重復(fù)移動積木。
3.判斷紅色傳感器是否遇到藍色信息素路。使用 "如果……那么……"判斷模塊。然后使用 "顏色是否接觸 "檢測積木塊作為判斷條件。點擊色卡上的四個方塊,鼠標會變成一只手,然后點擊目標顏色拿起顏色值。
4.給螞蟻一個 "反饋控制 "。如果它接觸到藍色,向左旋轉(zhuǎn)一個角度。我們在這里使用10到15之間的一個隨機數(shù)。如果它不 不要觸摸藍色,向右旋轉(zhuǎn)一個角度,也可以使用隨機數(shù)。這種根據(jù)執(zhí)行結(jié)果來決定下一步行動的方法叫做反饋控制。機器人沿線行走,空調(diào)恒溫調(diào)節(jié),汽車自動巡航,都是按照這個思路控制的。
看看完整的劇本,:?,F(xiàn)在點擊小綠旗,你可以看到螞蟻沿著藍色的路走。如果有多個ant,可以使用復(fù)制工具來復(fù)制多個角色。
scratch中怎么設(shè)置動畫上下左右任意翻轉(zhuǎn)?
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打開scratch,進入其主界面;
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點擊左下角的舞臺將其選中;
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單擊從本地文件夾上傳背景;
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找到準備好的背景圖片,選中后按打開;
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將圖片添加到scratch,可以看到此時船在圖片的左側(cè);
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如果我們想左右翻轉(zhuǎn)圖片,怎么做呢?點擊右邊的左右翻轉(zhuǎn)按鈕;
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畫面迅速左右翻轉(zhuǎn),船到了畫面右側(cè)。
scratch中如何給每個關(guān)卡設(shè)置倒計時?
1,我們添加一個新角色,然后誰用自定義畫一個角色,用一個圓畫兩個空心圓,把兩個空心圓均勻疊加。
2.同樣,我們將創(chuàng)建一個小指針和一個小圓形填充,并將它們在界面上的顯示位置調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>
3.將指針的中心設(shè)置在針的下方,而不是指針的中間,同樣將圓環(huán)的中心位置設(shè)置為中心點。
4.給指針加一個系統(tǒng)模塊,讓他可以沿著中心向右旋轉(zhuǎn)。速度可以根據(jù)我們需要的具體時間來設(shè)定。
5.通過給我們畫彩盒的設(shè)置系統(tǒng)模塊,讓他用指針填環(huán)完成速度匹配。然后開始的時候記得清空所有的顏色。
6.最后,我們可以為它搭配一個倒計時鐘和嘀嗒聲作為它的背景音。點擊運行,查看實際顯示效果。