3dmax煙霧特效怎么做 怎么用ps建模?
怎么用ps建模?PS做3D好像有點(diǎn)難。PS CS6中增加3D功能比較麻煩。但是我 我從未用過它,所以它 it'這不好評論。一般來說,3D渲染是用3D MAX或草圖大師制作的。然后渲染,PS。我做設(shè)計5
怎么用ps建模?
PS做3D好像有點(diǎn)難。PS CS6中增加3D功能比較麻煩。但是我 我從未用過它,所以它 it'這不好評論。
一般來說,3D渲染是用3D MAX或草圖大師制作的。然后渲染,PS。
我做設(shè)計5年了,遇到的人都是3Dmax和素描大師建模渲染,也有CAD建模然后3Dmax渲染的。我從沒見過這么直接PS 3D的專家。
3dmax粒子系統(tǒng)制作步驟是什么?求詳解?
1.創(chuàng)建粒子發(fā)射器一些粒子系統(tǒng)使用圖標(biāo)作為粒子發(fā)射器,而另一些粒子系統(tǒng)需要使用場景中的對象作為粒子發(fā)射器。
2.設(shè)置粒子數(shù)量設(shè)置每一幀或整個動畫中生成的粒子數(shù)量,也可以設(shè)置粒子生成后的數(shù)量。
4dmax影院效果怎樣?
非常好。4DMX影院是一種電影,在3D電影的基礎(chǔ)上增加了搖座、吹風(fēng)、下雪的效果。4DMX影院現(xiàn)在包括座位特效和環(huán)境特效兩部分。座椅特效包括:吹風(fēng)、噴水、耳風(fēng)、刺背、背部震動、座椅震動、掃腿、座椅升降、左右搖擺、前后俯仰等。
環(huán)境特效包括:環(huán)境風(fēng)、雪、煙霧、氣泡閃電等等。
3d怎么做霧效?
3DsMax2015版 "體積霧和提供霧效果,并且霧密度在3D空間中不是恒定的。體積霧提供了吹云霧的效果,看起來像在風(fēng)中漂移。
1.單擊創(chuàng)建-輔助對象-大氣設(shè)備-球體Gizmo在俯視圖中創(chuàng)建一個球體Gizmo,并設(shè)置適當(dāng)?shù)拇笮?"半徑 "在球體Gizmo參數(shù)的展示中。
2.在3DsMax2015中文版中縮放并復(fù)制球體Gizmo。
3.選擇 "渲染與設(shè)計- "環(huán)境與健康命令,或者按數(shù)字鍵[8]打開 "環(huán)境與效果 "窗口,點(diǎn)擊 "添加 "在 "大氣與環(huán)境卷展欄,選擇和體積霧和效果,并點(diǎn)擊 "OK "按鈕。
4.單擊 "拿起小發(fā)明和“體積霧參數(shù)”卷展欄中的按鈕拾取場景中的球形Gizmo。
5.在體積選項組中設(shè)置索引復(fù)選框,并將密度設(shè)置為2,步長設(shè)置為80,最大步數(shù)設(shè)置為100。