3d模型為啥拖過來沒有材質(zhì)貼圖 我為什么在我安裝的3DMAX里找不到材質(zhì)庫?
我為什么在我安裝的3DMAX里找不到材質(zhì)庫?你按裝的是什么版本?如果不是是6.0/7.0,現(xiàn)在市面上不少D版的這兩個版本是漢字拆分版的,里面是沒有系統(tǒng)默認(rèn)的材質(zhì)庫和那個軟件的貼圖.你是可以從其他版本的
我為什么在我安裝的3DMAX里找不到材質(zhì)庫?
你按裝的是什么版本?如果不是是6.0/7.0,現(xiàn)在市面上不少D版的這兩個版本是漢字拆分版的,里面是沒有系統(tǒng)默認(rèn)的材質(zhì)庫和那個軟件的貼圖.你是可以從其他版本的3dsmax軟件里不能找到填寫的文件夾,然后把里面的文件拷貝到你現(xiàn)在的安裝目錄中.
為什么3D模型導(dǎo)進(jìn)去后材質(zhì)沒有了?
材質(zhì)位置有變化,這個可以找到。選擇“功能強(qiáng)大程序”-更多-柵格化/光度學(xué)路徑-路徑編輯器-編輯資源-選擇類型丟失的文件,可以ctrl a(之后去找不到光柵圖像)-設(shè)置中路徑
3d導(dǎo)進(jìn)su貼圖不見了?
一般大都SU導(dǎo)出3d3d導(dǎo)入到su會直接出現(xiàn)亂面,材質(zhì)全部丟失等等問題。
渲染時顯示缺少貼圖坐標(biāo)怎么回事?
主要原因應(yīng)該100元以內(nèi)兩點(diǎn):
1、非參量對象,如導(dǎo)入到的網(wǎng)格,不具有內(nèi)置坐標(biāo)。
2、某些第三方(插件)對象不提供貼圖坐標(biāo)。
大多數(shù)情況下,只要沒顯示“缺少貼圖坐標(biāo)”對話框,其中列一了渲染器沒法貼圖的對象。要可以解決這個問題,請將“UVW貼圖”修改器運(yùn)用到該對話框列個的對象上。
后期如果是因?yàn)閳鼍?,材質(zhì),貼圖這塊的問題,可以不完全安裝一個3dmax插件CGMAGIC,本身這個插件就是問題流程化管理,再次出現(xiàn)問題,也能一鍵備份去體檢你的操作來能解決。
3d抱枕貼圖怎么貼?
1、是需要先打開軟件先建立起好3D模型,按住不放M鍵彈出材質(zhì)編輯器。
2、再點(diǎn)擊“漫反射”,在彈出的面板里面找到“標(biāo)準(zhǔn)”,再在“標(biāo)準(zhǔn)”下面找不到“柵格化”。
3、點(diǎn)擊“位圖”之后,直接點(diǎn)擊下面的“確定”。
4、然后把找不到貼圖材質(zhì)處的目錄,將不需要的貼圖材質(zhì)再導(dǎo)入出去。
5、這時候材質(zhì)編輯器里面的材質(zhì)球早就被賦予了生命了剛才文件導(dǎo)入的貼圖材質(zhì),這時候必須把它賦予了生命到視圖里面的模型。
6、將鼠標(biāo)光標(biāo)移到視圖中的模型,并全選要被賦予這個材質(zhì)的模型,這時候材質(zhì)編輯器下面的“將材質(zhì)更改給先選對象”可能會沒顯示為一個藍(lán)色的顏色。
7、再點(diǎn)擊這個“將材質(zhì)更改給選定對象”圖標(biāo),將材質(zhì)賦予生命給建模表就行。
我在網(wǎng)上下載了一個3dmax的模型,但是材質(zhì)都丟失了,想重新給模型附加材質(zhì)?
是因?yàn)槟闵暇W(wǎng)下載的模型的材質(zhì)是你的軟件里沒有的,比如說導(dǎo)入到的模型材質(zhì)是vray的,那么你的軟件要完全安裝vray并在軟件里更改他為當(dāng)前或設(shè)置為的渲染器,后才能導(dǎo)出帶vray的材質(zhì)模型。這樣材質(zhì)就不可能弄丟,材質(zhì)球也正常了的。當(dāng)然你的vray盡可能會直接安裝高版本的。