c4d怎么打開渲染設(shè)置 c4d材質(zhì)顏色不顯示怎么辦?
c4d材質(zhì)顏色不顯示怎么辦?正如你所看到的c4d材料的預(yù)覽,它可以 不要被渲染。很有可能 "材料超馳 "是打開的,并且 "材料超馳 "在渲染設(shè)置中未選中!如果不是,檢查你的地圖大小是否合適。嘗試降低材
c4d材質(zhì)顏色不顯示怎么辦?
正如你所看到的c4d材料的預(yù)覽,它可以 不要被渲染。很有可能 "材料超馳 "是打開的,并且 "材料超馳 "在渲染設(shè)置中未選中!
如果不是,檢查你的地圖大小是否合適。
嘗試降低材質(zhì)的UV或大模型的UV。
在材質(zhì)標(biāo)簽中,只需在貼圖屬性中調(diào)整U和V的比例即可。
您也可以在地圖調(diào)整模式下使用縮放工具(在可編輯按鈕下方)
如果你的紋理球中有ALPHA通道,請(qǐng)小心。如果這里的紋理貼圖沒有調(diào)整好,貼圖就不會(huì)顯示出來(lái)。確保alpha通道的貼圖與顏色通道一致。
c4d安裝完OC渲染器插件后打不開?
1.打開c4d編輯-設(shè)置2。找到配置文件夾3。你可以在這個(gè)文件夾中看到plugins插件文件夾4。放在oc渲染器里重啟c4d就行了。
3c4d如何渲染?
C4d渲染方法中的渲染順序如下
1.打開C4D軟件。
2.單擊立方體并將其拖動(dòng)到球體上進(jìn)行添加。
3.點(diǎn)擊上面工具欄中的渲染活動(dòng)視圖來(lái)渲染我們?cè)O(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)。
4.如果要保存它,請(qǐng)單擊渲染到圖片查看器,單擊區(qū)域渲染,然后在出現(xiàn)的圖片查看器中,單擊另存為在彈出窗口中保存設(shè)置。
c4doc渲染器透明材質(zhì)怎么調(diào)顏色?
透明塑料或玻璃的重點(diǎn)是外部環(huán)境(天空)、照明和材料(主要是透明通道)。
一定要把它交給外部環(huán)境,否則折射率贏了 不工作。你可以給它一個(gè)天空,然后給它一個(gè)材質(zhì)球,在材質(zhì)球里的發(fā)光通道給它一個(gè)hdr貼圖。(注:hdr貼圖需要多嘗試,并不是每張hdr貼圖都適合,初學(xué)者可以多嘗試一張不同的HDR貼圖,不同的貼圖透明度和反光效果會(huì)有所不同。)最好是打造一個(gè)L型的展板,把物件放在展板上,這樣周圍就不會(huì)死了。
然后可以有兩個(gè)燈,一個(gè)在左邊一個(gè)在右邊,泛光燈,區(qū)域燈或者射燈,強(qiáng)度可以適當(dāng)調(diào)整。
最后是素材,可以關(guān)閉除透明和高亮以外的所有通道。塑料在透明中的折射率可以在1.6-1.8之間,然后亮度90%,吸收距離15cm。你可以選擇你想要呈現(xiàn)的顏色。
最后,高光必須調(diào)整為細(xì)長(zhǎng):減少寬度,增加強(qiáng)度。透明或半透明材質(zhì)的重點(diǎn)是以上,其余是以上選項(xiàng)在一定數(shù)值范圍內(nèi)的細(xì)節(jié)。