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從專業(yè)角度來(lái)分析打LOL時(shí)鼠標(biāo)總是點(diǎn)地板,是什么原因?

網(wǎng)友解答: 個(gè)人愚見:LoL是一款英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游,既然是競(jìng)技類網(wǎng)游就會(huì)存在操作的差異性。對(duì)于游戲的理解以及操作都會(huì)存在不同。英雄的普通攻擊,以及技能釋放,英雄都會(huì)存在一定的延遲

網(wǎng)友解答:

個(gè)人愚見:

LoL是一款英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游,既然是競(jìng)技類網(wǎng)游就會(huì)存在操作的差異性。對(duì)于游戲的理解以及操作都會(huì)存在不同。

英雄的普通攻擊,以及技能釋放,英雄都會(huì)存在一定的延遲,英雄會(huì)有一個(gè)很明顯的起手動(dòng)作以及一個(gè)回手動(dòng)作,而點(diǎn)地板也就是A地板(攻擊移動(dòng))。會(huì)攻擊a鍵選定范圍最近的敵方目標(biāo),從而可以達(dá)到取消技能的起手動(dòng)作或回手動(dòng)作,從而使技能釋放更加連貫性,縮短了每個(gè)技能釋放的時(shí)間,也就是所謂的取消平a的后搖,技能的后搖。

網(wǎng)友解答:

作為一個(gè)從事電競(jìng)行業(yè)很多年的老年人來(lái)說(shuō),這些問(wèn)題都已經(jīng)很少遇到了,但是因?yàn)槭沁^(guò)來(lái)人,那我

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