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ae特效分鏡教程 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作都要用到什么軟件?

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作都要用到什么軟件?動(dòng)畫(huà)片制作過(guò)程是一個(gè)集體的智慧結(jié)晶,會(huì)不使用到比較比較流行三維軟件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等你說(shuō)的這種動(dòng)畫(huà)片是三維的動(dòng)畫(huà)片,另外flas

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作都要用到什么軟件?

動(dòng)畫(huà)片制作過(guò)程是一個(gè)集體的智慧結(jié)晶,會(huì)不使用到比較比較流行三維軟件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等

你說(shuō)的這種動(dòng)畫(huà)片是三維的動(dòng)畫(huà)片,另外flash比較多是做二維的卡通!

所有的怎么制作祥細(xì)流程如下:

01.概念設(shè)計(jì)——業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動(dòng)畫(huà)流程后期可以制作,

02.內(nèi)容以及依據(jù)劇本繪制的的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、角色、道具等的二維設(shè)計(jì)和是一個(gè)整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格定位工作,

03.給后面三維制作提供給做個(gè)參考。

04.分鏡故事板——依據(jù)什么文字創(chuàng)意劇本接受的實(shí)際可以制作的分鏡頭工作,

05.手繪圖畫(huà)防御體系出畫(huà)面,

06.解釋鏡頭運(yùn)動(dòng),

07.講了情節(jié)給后面三維制作需要提供相關(guān)參考。

08.3D粗?!谌S軟件中由建模人員怎么制作出故事的場(chǎng)景、角色、道具的查閱模型,

為L(zhǎng)ayout做準(zhǔn)備

09.3D故事板(Layout)——用3D粗模據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。包括其中軟件中攝像機(jī)機(jī)位各擺安排好了、都差不多動(dòng)畫(huà)、鏡頭時(shí)間定制等知識(shí)。

10.3D角色模型3D場(chǎng)景道具模型——據(jù)概念設(shè)計(jì)在內(nèi)客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的偏文科類意見(jiàn),在三維軟件中接受模型的精確計(jì)算制做,是到最后動(dòng)畫(huà)一大片中的全部“演員”。

11.貼圖材質(zhì)——根據(jù)概念設(shè)計(jì)和客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合類意見(jiàn),對(duì)3D模型“化妝”,接受色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動(dòng)畫(huà)制作流程中的必不可缺的重要環(huán)節(jié)。

12.骨骼蒙皮——據(jù)故事情節(jié)結(jié)論,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型(主要為角色)通過(guò)動(dòng)畫(huà)前的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)程序等咨詢?cè)O(shè)置,為動(dòng)畫(huà)師做了護(hù)兵工作,需要提供動(dòng)畫(huà)解決方案。

13.漫畫(huà)分鏡動(dòng)畫(huà)——參考劇本、漫畫(huà)分鏡故事板,動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給角色或其它不需要活動(dòng)的對(duì)象自己制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。

14.燈光——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景接受照亮黑夜、極細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)功能調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。

15.3D特效——據(jù)具體看故事,由特效師怎么制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(Maya)中的求實(shí)際制作表現(xiàn)方法。

16.分層3d渲染/寶石合成——?jiǎng)赢?huà)、燈光可以制作能完成后,由軟件渲染人員據(jù)后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層3d渲染,需要提供怎么合用的圖層和通道。

17.配音配樂(lè)——由劇本啊,設(shè)計(jì)要,由專業(yè)配音師參照鏡頭配音,依據(jù)劇情配上比較合適背景音樂(lè)和各種音效

18.剪輯——用3d渲染的各圖層影像,由后期人員合成求下載一片又一片,并據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見(jiàn)剪輯成有所不同版本,以供有所不同必須用。

19.輸出發(fā)行商參與連續(xù)發(fā)行,影院等各種媒體播放

怎么自己做動(dòng)漫?

你所說(shuō)的沒(méi)有吧是動(dòng)漫MV吧..自己個(gè)性DIY同人吧

那我給你說(shuō),這個(gè)叫暗MAD或AMV,

MAD意思是靜態(tài)MV,自己用漫畫(huà)

游戲

自己畫(huà)的圖(反正素圖片)配合著音樂(lè)來(lái)展示展示給大家看這個(gè)情節(jié).

AMV意思是動(dòng)態(tài)MV,自己用剪輯處理的方法把電影

動(dòng)漫等的片段對(duì)付著音樂(lè)再連接站了起來(lái)展示給大家看.

怎么制作素用MAD基本上要都用到PS

AE

AMV基本是要會(huì)用到PS

VV或PRAEPS是圖片繪制的軟件

VV和PR是非線編軟件(剪輯處理用)

AE是后期制作軟件(怎么制作效果,讓畫(huà)面變得華貴)

初學(xué)者請(qǐng)先清楚這些軟件---上手難就會(huì)如果不是你素天才...一般做MV終極話做1個(gè)月都是

我簡(jiǎn)要概括說(shuō)下:做動(dòng)漫素個(gè)更加會(huì)消耗人力的工作,可以說(shuō)素成本很高的作品.其實(shí)制作過(guò)程的某些方面每個(gè)國(guó)家都有不不一.這里就不一一概括了.基本全是選個(gè)好漫畫(huà)-寫(xiě)劇本-找畫(huà)師設(shè)計(jì)人性-線搞員畫(huà)搞-上色員電腦再上色-導(dǎo)演編導(dǎo)-制做組用軟件制作(畫(huà)面剪輯什么的瑣屑)-聲優(yōu)配音-做該動(dòng)漫的MV接受宣傳.

動(dòng)漫是個(gè)很累人的制作過(guò)程,要花大量人力物力,在日本做一部動(dòng)漫至少要幾百人.