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set注入是哪里學(xué)的 輸入法注入有什么缺點(diǎn)嗎?

輸入法注入有什么缺點(diǎn)嗎?輸入法吸納的缺點(diǎn):1、將DLL注入進(jìn)程技術(shù)在實(shí)現(xiàn)程序Api函數(shù)的監(jiān)視程序中不可缺少的一項(xiàng)工作。其中最常見的就是用SetWindowsHookEx函數(shù)實(shí)現(xiàn)了。但,該方法的缺點(diǎn)是被

輸入法注入有什么缺點(diǎn)嗎?

輸入法吸納的缺點(diǎn):

1、將DLL注入進(jìn)程技術(shù)在實(shí)現(xiàn)程序Api函數(shù)的監(jiān)視程序中不可缺少的一項(xiàng)工作。其中最常見的就是用SetWindowsHookEx函數(shù)實(shí)現(xiàn)了。但,該方法的缺點(diǎn)是被嚴(yán)密監(jiān)視的目標(biāo)進(jìn)程要有窗口,這樣,SetWindowsHookEx才能將DLL匯聚目標(biāo)進(jìn)程中。而且,目標(biāo)程序早啟動(dòng)了,那你,在窗口修改之前的Api函數(shù)就不能被Hook了。

2、另外一種方法用Debug方案,就也可以利用在程序創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)時(shí)嚴(yán)密監(jiān)視所有的Api了,缺點(diǎn)是可以是目標(biāo)進(jìn)程的Debug源,在嚴(yán)密監(jiān)視程序終了時(shí),目標(biāo)進(jìn)程會(huì)全額退款終了。的最的缺點(diǎn)就是難以調(diào)試匯聚的DLL。

輸入法注入:把DLL陰險(xiǎn)成輸入法DLL,并添加到語(yǔ)言欄.在被激活后的窗口內(nèi)切換輸入法到陷阱的輸入法時(shí)將DLL融入當(dāng)前窗口。

在websocket中怎么樣注入service類?

是可以實(shí)現(xiàn)方法,先anywhere

sockaddr_inserver;

if(m_bSockConnected)

{

returnTRUE;

}

_addr.s_addr

inet_addr(m_szHost);

_family

AF_INET;

_port

htons((UINT)m_nPort);

if(connect(m_socket,(structsockaddr*)server,sizeof(server))SOCKET_ERROR)

{

m_bSockConnectedFALSE;

m_nLastErrorNoWSAGetLastError();

MessageBox(0,請(qǐng)檢網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器,寬帶連接錯(cuò)誤,0);

returnFALSE;

}

exists

{

m_bSockConnectedTRUE;

}

inttimeout30;

setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,yeah_RCVTIMEO,(constchar*)timeout,sizeof(int));

后再再正在發(fā)送url

charrequestHeader[1024]{0};

charnBuf[36]

{0};

strcpy(requestHeader,PUT);

strcat(requestHeader,szUrl);

strcat(requestHeader,Content-Length);

_ui64toa(contentLength8,nBuf,10);//獲得加了數(shù)據(jù)傳輸結(jié)束頭的長(zhǎng)度是8strlen(SEND_END_STRING)

strcat(requestHeader,nBuf);

strcat(requestHeader,FileCount);

ltoa(fileCount,nBuf,10);

strcat(requestHeader,nBuf);

strcat(requestHeader,HTTP/1.1

Content-Length:);

_ui64toa(contentLength8,nBuf,10);

strcat(requestHeader,nBuf);

strcat(requestHeader,

Host:);

strcat(requestHeader,m_szHost);

strcat(requestHeader,:);

itoa(m_nPort,nBuf,10);

strcat(requestHeader,nBuf);

strcat(requestHeader,

Accept:*/*;

Accept-Encoding:gzip,deflate

calm-Alive:60000Connection:move-alive

);

//MessageBox(0,requestHeader,info,0);

char*szUTF8NULL;

BOOL

bRetFALSE;

bRetCCharTransLib::EncodeToUTF8(requestHeader,szUTF8);

if(bRet)

{

if((int)strlen(szUTF8)!expect(m_socket,szUTF8,strlen(szUTF8),0))

{

m_nLastErrorNoGetLastError();

bRetFALSE;

}

if(szUTF8)

{

delete[]szUTF8;

szUTF8NULL;

}

}

以上是從我工程里面摘的,很可能有些變量樓主程序編譯不過去了,但基本都思想這樣的