flash怎么制作水流動(dòng)畫 如何制作施工安全演示動(dòng)畫及注意點(diǎn)?
如何制作施工安全演示動(dòng)畫及注意點(diǎn)?建筑施工動(dòng)畫,比較多為了展示更多建筑施工技術(shù)中不屬于到的施工方案、施工工藝、質(zhì)量要求、工程進(jìn)度、安全目標(biāo)等無關(guān)內(nèi)容,制做人員不能過分比較熟悉施工技術(shù),還得比較熟練地不
如何制作施工安全演示動(dòng)畫及注意點(diǎn)?
建筑施工動(dòng)畫,比較多為了展示更多建筑施工技術(shù)中不屬于到的施工方案、施工工藝、質(zhì)量要求、工程進(jìn)度、安全目標(biāo)等無關(guān)內(nèi)容,制做人員不能過分比較熟悉施工技術(shù),還得比較熟練地不使用計(jì)算機(jī)三維建模技術(shù)來搭建虛無飄渺的施工方案數(shù)字環(huán)境。
1.建筑施工動(dòng)畫制作基礎(chǔ)準(zhǔn)備
1.1相關(guān)軟件能介紹
(1)平面內(nèi)圖像處理軟件如PHOTOSHOP,利用全面處理材質(zhì)貼圖。
(2)平面動(dòng)畫軟件如Flash、After Eftect,為了怎么制作平面內(nèi)動(dòng)畫。
(3)繪圖軟件如AutoCAD,為了全面處理項(xiàng)目的建筑施工圖。
(4)三維動(dòng)畫制作大型網(wǎng)游軟件用3DS MAX,是動(dòng)畫制作的核心軟件,單獨(dú)自己制作動(dòng)畫場(chǎng)景。
(5)后期合成軟件如AfterEfect、Premiere、Authorware、Director、office中的組件的電子幻燈Powerpoint等,其中AfterEfect為了制作初級(jí)的二維動(dòng)畫、視頻處理在內(nèi)視覺特效,Premiere用處參與視頻編輯與配音。
(6)其他pk型軟件如Deeppaint3D,用來輔助3DSMAX軟件手工繪制模型貼圖。
1.2硬件配置
配置l~2臺(tái)圖形工作站級(jí)的集高性能機(jī)器利用承擔(dān)大負(fù)荷的渲染任務(wù)和后期合成任務(wù)。其余的機(jī)器只需配置稍集高性能的CPU、1GM以上內(nèi)存、獨(dú)立顯卡就可以了。
1.3人員及組織
1.3.1動(dòng)畫編導(dǎo)小組
(1)策劃人員1~2名,依據(jù)施工要求和技術(shù)的重點(diǎn),構(gòu)思中整個(gè)動(dòng)畫的表現(xiàn)要素,纂寫解說詞。大多數(shù)由技術(shù)負(fù)責(zé)人一職總策劃。
(2)監(jiān)制人員多名,專門負(fù)責(zé)與動(dòng)畫制作組人員的溝通、協(xié)調(diào)工作,可以保證施工方案的清楚表現(xiàn)。大多由各專業(yè)施工方案c語言程序人員職務(wù)。
1.3.2動(dòng)畫制作小組
小組成員比較多由美工、模型師、材質(zhì)燈光師、動(dòng)畫師及合成師等人員組成,各成員應(yīng)分工明確、各司其職。
1.3.3特殊要求
建筑施工動(dòng)畫的重點(diǎn)是建模和模型動(dòng)畫,所以我各組成人員都前提是能熟練掌握到建筑模型的制作、模型動(dòng)畫的制作,而且相對(duì)于材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)在一都能十成把握。
2.制作流程及要點(diǎn)
2.1制作流程:還行吧創(chuàng)意策劃→c語言設(shè)計(jì)解說詞→動(dòng)畫交底→資料處理完畢→細(xì)化動(dòng)畫腳本→審核動(dòng)畫腳本→c語言設(shè)計(jì)可以制作規(guī)范→分配任務(wù)→收集資料→三維動(dòng)畫制作→二維動(dòng)畫(兩個(gè)平面動(dòng)畫)可以制作→錄制解說詞→正式三個(gè)合成→后期合成→項(xiàng)目復(fù)檢→保存輸出低文件→收拾可予以重任資源。
2.2主要步驟及注意事項(xiàng)
(1)分配任務(wù)
分配任務(wù)時(shí),需再注意200元以內(nèi)幾點(diǎn):
①建筑成品的大場(chǎng)景要有安排在所有動(dòng)畫之前;②可重復(fù)利用的場(chǎng)景、模型只制作一次;③盡量將連貫性的、相似性的動(dòng)畫片段分得同一個(gè)人,提高效率、下降制做;④增強(qiáng)各關(guān)聯(lián)片段制作人員之間的溝通協(xié)調(diào)工作,確保全動(dòng)畫的準(zhǔn)確性;⑤分工要盡量各成員的特長,分工大于單位不當(dāng)然是片段,也肯定是片段中的某個(gè)要素;⑥要通過流水作業(yè)原理來分工,合理安排時(shí)間、工序,增加自己制作效率。
(2)三維動(dòng)畫制作
①建模;②材質(zhì)貼圖處理;③模型收拾在建模和貼圖工作能完成后,必須對(duì)模型參與檢查才能交付下一流程不使用;④為場(chǎng)景布置燈光;⑤模型動(dòng)畫制作;⑥攝像機(jī)動(dòng)畫制作前,要應(yīng)明確攝像機(jī)表現(xiàn)出來的重點(diǎn),設(shè)計(jì)好攝像機(jī)的走向、鏡頭的拉伸、移動(dòng)速度等要素,相當(dāng)充分怎樣表達(dá)動(dòng)畫主題。⑦渲出輸出。
3.混凝土施工動(dòng)畫舉例子
混凝土施工是奇怪的大型的動(dòng)態(tài)系統(tǒng),它通常除了立模、架設(shè)鋼筋、砼澆筑、混凝土振搗、拆模、養(yǎng)護(hù)等多道工序,而這些工序中比較復(fù)雜的因素林林總總,其間關(guān)系復(fù)雜,就影響著混凝土澆筑的進(jìn)程。
演示施工過程是目的是實(shí)際仿真手段,去發(fā)現(xiàn)實(shí)際施工工程中現(xiàn)存問題或可能出現(xiàn)的問題,這就不需要對(duì)求實(shí)際施工并且仿真。現(xiàn)在大多數(shù)無關(guān)混凝土施工的動(dòng)畫模擬只是對(duì)流程能起了當(dāng)然作用,根本不會(huì)對(duì)施工過程的求實(shí)際過程作用有限真正的作用。
4.動(dòng)畫制作的基本要求
4.1科學(xué)性。具體描述概念的科學(xué)性;問題表述的準(zhǔn)確性;摘錄資料的正確性;認(rèn)知邏輯的合理性;表現(xiàn)手法的時(shí)代性。
4.2教育性。動(dòng)畫思想感情更具形象直觀性;表現(xiàn)形式更具趣味性;內(nèi)容設(shè)計(jì)具高新穎性;開拓思維本身啟示性;解決了問題具有針對(duì)性;學(xué)習(xí)模式具有創(chuàng)新性。
4.3技術(shù)性。技術(shù)運(yùn)用本身多樣性;操作更具交互性;調(diào)試運(yùn)行具備穩(wěn)定性;程序界面具備易操作性;運(yùn)行環(huán)境本身可移植性;可以更新直接修改具備易程序維護(hù)性;可以制作手段更具合理性;適用范圍更具實(shí)用性。
4.4藝術(shù)性。畫面藝術(shù)形象生動(dòng)、標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一;語言文字樸實(shí)無華規(guī)范、簡潔明了;聲音效果清楚地悅耳動(dòng)聽、張馳有度。
5.建筑施工動(dòng)畫結(jié)語
(1)動(dòng)畫制作小組是需要不斷地提高制作水平,并不斷豐富和完善素材資源庫。要做了以上幾點(diǎn):①崇尚門類豐富素材、模型的收集整理;②參考和借鑒其它動(dòng)畫作品,去吸取好的創(chuàng)意和表現(xiàn)手法;③平時(shí)多仔細(xì)觀察周圍的環(huán)境,查非常醒目的建筑物及夜晚的燈光效果;④崇尚小組成員的特長可以發(fā)揮和綜合素質(zhì)的培養(yǎng);⑤特別注重團(tuán)隊(duì)意識(shí)的培養(yǎng),加強(qiáng)溝通,想提高互相協(xié)同工作效率。
(2)動(dòng)畫制作小組要注重施工電子檔案的收集整理,其中的照片資料、視頻資料在動(dòng)畫表現(xiàn)中具高很強(qiáng)的說服力,對(duì)此相當(dāng)豐富動(dòng)畫制作的素材很有意義。
ae轉(zhuǎn)場(chǎng)和pr轉(zhuǎn)場(chǎng)有什么區(qū)別?
1、作用完全不同,AE是視頻高級(jí)編輯軟件,通常主要用于后期特效制作,是可以對(duì)視頻進(jìn)行古怪加工,制作各種特效。目前這款軟件廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
PR是視頻線性編輯軟件,通常是剪輯影片,相對(duì)來說好象作用于多段視頻和音頻的復(fù)合法編輯。
2、難易程度完全不同,PR都很簡單的,AE要比復(fù)雜有一點(diǎn),二者依靠發(fā)揮得好能頗大地提高工作效率!
3、premiere一款專業(yè)的視頻剪輯編輯軟件;After effects是好的專業(yè)的視頻后期特效制作。premiere后期編輯功能強(qiáng)大,After effects特效強(qiáng)大。
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司所推出。Adobe Premiere是一款編輯畫面質(zhì)量比較好好的軟件,有好點(diǎn)的兼容性,且也可以與Adobe公司很快推出的其他軟件相互協(xié)作。目前這款軟件廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
AE全稱After Effects,是由世界著名的圖形設(shè)計(jì)、出版社出版和成像軟件設(shè)計(jì)公司AdobeSystemsInc.變更土地性質(zhì)的專業(yè)非線性特效合成軟件。是兩個(gè)靈活的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)層的2D和3D后期合成軟件,包含了上百種特效及預(yù)置動(dòng)畫效果,與同為Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等軟件這個(gè)可以無縫技術(shù)生克制化,創(chuàng)建角色無與倫比的效果。
擴(kuò)展資料:
AdobeAE特性:
1、After Effects CS4具備一系列由NVIDIAQuadroGPU加速的創(chuàng)作視覺特效,也讓在視頻中加入到圖形包括視覺效果比以往任何時(shí)候都更加不容易,最終達(dá)到減緩了工作流程,使概念還能夠急速能量轉(zhuǎn)化為終于產(chǎn)品。由NVIDIAGPU(圖形處理器)加速的特效以及景深、海關(guān)合作模糊效果、流水或吹動(dòng)的旗幟等湍流噪音以及卡通特效。
2、是可以更太容易的設(shè)置內(nèi)存及多線程方面的參數(shù)。
3、利用XMP元數(shù)據(jù)和Marker特性使你工作中不斷改變的場(chǎng)景變的簡單點(diǎn)。
4、將合成文件導(dǎo)出為Adobe FlashProfessional可依靠的格式。
5、在嵌套的合成中導(dǎo)航十分很容易。
6、也可以將項(xiàng)目文件保存為新的XML格式項(xiàng)目,增強(qiáng)工作流程的自動(dòng)化。
7、也可以從Adobe PhotoshopExtended中導(dǎo)入3D層