三維圖怎么畫的教程 怎樣才能把三維圖畫好?
怎樣才能把三維圖畫好?就像畫三維圖形,也可以用兩種方法:先平面再三維也可以直接畫立體實(shí)體。方法一:1、轉(zhuǎn)變視角:視圖》三維實(shí)體視圖》東南視角2、平面圖》面域(下達(dá)命令REGION,BOUNDARY)》
怎樣才能把三維圖畫好?
就像畫三維圖形,也可以用兩種方法:先平面再三維也可以直接畫立體實(shí)體。
方法一:1、轉(zhuǎn)變視角:視圖》三維實(shí)體視圖》東南視角2、平面圖》面域(下達(dá)命令REGION,BOUNDARY)》拉伸EXTRUDE》實(shí)體模型。
3、用三維編輯下達(dá)命令對(duì)實(shí)體接受編輯的話(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等)方法二:1、變動(dòng)視角:視圖》二維視圖》東南視角2、再用三維實(shí)體實(shí)體命令繪制的真實(shí)(如:BOX,SPHERE,或菜單:繪圖》實(shí)體...
)3、用立體編輯下命令對(duì)實(shí)體接受編輯(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等)
CAD可以畫3D嗎?
AutoCAD中這個(gè)可以做3D效果圖,具體操作步驟如下:
1、首先,我們?cè)诙S圖紙上面繪制圖簡(jiǎn)單點(diǎn)雙線,它表示三維模型的體積,然后再再輸入輸入三維視角發(fā)出命令3DO,進(jìn)入到CAD立體視角。
2、在3維視角中,我們直接按到鼠標(biāo)接受拖拽,即可按照立體視角的角度,可以確定調(diào)整一切就緒后,我們首先按住ESC,即可再次視角移動(dòng)聯(lián)通。
3、確認(rèn)三維實(shí)體視角后,我們就需要確認(rèn)三維模型的體塊高度,輸入拉伸命令快捷鍵EXT,按下空格或者回車鍵,可以確定命令。
4、進(jìn)入到拉伸命令,我們直接框選雙線二維圖紙,將所有線條選中后,按下空格鍵確認(rèn)對(duì)線,即可移動(dòng)鼠標(biāo)通過拉伸操作。
5、我們可以不上下移動(dòng)鼠標(biāo),來(lái)可以確定模型的高度,也這個(gè)可以就然后輸入相同高度數(shù)值后按開空格鍵,對(duì)模型通過精準(zhǔn)的垂直距離拉伸。
6、成功模型的高度設(shè)置后,三維模型也僅僅單純的二維線框,我們點(diǎn)擊左上角的二維線框選項(xiàng),在自動(dòng)彈出的菜單中也可以選擇其他樣式。調(diào)整后,我們就也可以更加具體一點(diǎn)的見到模型的樣式。
CAD軟件怎么畫三視圖,有哪些問題需要注意?
謝謝邀請(qǐng)我啦簡(jiǎn)單
應(yīng)該那句話啦,一般情況下CAD比起起3D軟件,在三維上真的是都沒什么優(yōu)勢(shì)的,不過題主所說的CAD去畫三視圖的話,你是不是不能不能能做到呢?那倒不是,只是...好吧,不如看下來(lái)就明白了了。
1、再打開CAD,剛建一個(gè)空白文件,執(zhí)行【視圖】-【視口】-【四個(gè)視口】
2、生成氣體四個(gè)視口,見下圖
3、在第一個(gè)視口中畫一個(gè)長(zhǎng)方形,可以找到四個(gè)視口同樣的直接出現(xiàn)長(zhǎng)方形,這意味著四個(gè)視口同步,而形狀不同則那樣的話四個(gè)視口視圖方向相同。
4、全選第一個(gè)視口,執(zhí)行【視圖】-【三維視圖】-【主視】,后再左面通過這個(gè)這個(gè)系統(tǒng)設(shè)置另外三個(gè)視口,俯瞰、左視、正等測(cè)。
5、四個(gè)視口設(shè)置中完畢后
6、在主視口中畫矩形,在正等測(cè)視口中畫三角形連線,在低頭俯視口中畫圓,每畫一退,都可以看到四個(gè)視口是同步變化的。
只是,有些破舊是吧...題主你就湊合著著所了解幫一下忙吧,我記得點(diǎn)個(gè)贊吧哦...
不過什么樣的問題都也可以問,可是另一個(gè)不重要的前提,如果說方向一定得正確!在此不如我先打一個(gè)比方,突然某一天有急事到1000公里外的北京國(guó)外出差,我們估計(jì)中,選擇什么樣的交通工具呢?這時(shí),如果沒有還有很多人在臉紅耳赤地爭(zhēng)論該如何更飛速地實(shí)際“乘自行車”或“正常走路”的到達(dá)目的地時(shí),而在一旁默不做聲的那些幾十年前已是將飛機(jī)、高鐵等以及輔助攻擊交通工具的人此時(shí)會(huì)是一種怎樣的感受?
充當(dāng)一個(gè)很早就建議使用AUTOCAD軟件工作的人士,小編深深感覺到此軟件的方便、流行和強(qiáng)橫。但這,有著更應(yīng)用廣泛設(shè)計(jì)思維的朋友肯定會(huì)很不清楚,它的強(qiáng)大也僅限于平面二維圖設(shè)計(jì)方面,甚至于autodesk公司在的新AUTOCAD軟件之初自己也巳然具體規(guī)劃好,三維領(lǐng)域則由其他軟件來(lái)能夠擔(dān)當(dāng),諸如不合并和收購(gòu)的3dsmax和maya等軟件。但這,我想知道為什么至今仍有這么說大的一個(gè)群體還執(zhí)著不使用AUTOCAD怎么學(xué)習(xí)、研究什么畫三維圖的技能(技巧)呢?小編認(rèn)為,一些沒有素質(zhì)和責(zé)任心的的培訓(xùn)學(xué)校起了非常大的“推動(dòng)”作用!也許是,他們巳然將帶壞學(xué)生充當(dāng)了家常便飯!
下面,小編建議使用了3D產(chǎn)品設(shè)計(jì)“鼻祖”軟件之一的PROE進(jìn)行了很簡(jiǎn)單三維畫圖和三視圖修改演示: